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Discussione: Balcani 2008 Libiate (MI) 23/11/08

  1. #131
    SAMaximum



    L'avatar di TEX_ZEN
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    idem, in attesa!

  2. #132
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    strada per il campo.

    per chi arriva da genova e da torino: tangenziale direzione como varese, dopo il casello della tangenziale, seguire per como, uscita saronno, a destra per monza, alla prima rotonda a sinistra, superare le rotonde, il cavalcavia, ancora rotonde dopo di che troverete esselunga sulla destra, passate un semaforo una rotonda un semaforo, troverete un benzinaio sulla destra, 200mt dopo il benzinaio attenzione la strada curva verso destra, lì troverete l'ingresso del campo prestate attenzione a destra.

    per chi arriva dal veneto da brescia e bergamo: passare il casello di milano, proseguire fino al bivio per como varese a destra, una volta passato il secondo casello, al bivio seguire como, uscita saronno, a destra per monza, alla prima rotonda a sinistra, superare le rotonde, il cavalcavia, ancora rotonde dopo di che troverete esselunga sulla destra, passate un semaforo una rotonda un semaforo, troverete un benzinaio sulla destra, 200mt dopo il benzinaio attenzione la strada curva verso destra, lì troverete l'ingresso del campo prestate attenzione a destra.


    a questo punto, sarà il caso di darvi qualche indicazione riguardante le regole da osservare durante l'amichevole? direi proprio di si.......................................
    il regolamento è quello imposto da www.asnwg.it dato che noi siamo una squadra affiliata a tale ente, ma con delle specifiche riguardanti la nostra amichevole.




    tutte le asg verranno testate non dovranno superare 0,99 joule, in qualsiasi momento si potranno effettuare verifiche









    regole comportamentali:
    • nel campo non è ammesso detenere nessun tipo di arma da taglio.
    • non si possono utilizzare fumogeni , raudi o fiamme libere.
    • tutti devono mantenere un comportamento tale da non arrecare offesa a nessuno, nei gesti e nel linguaggio.
    • qualsiasi tipo di rifiuto deve essere portato al seguito troverete appositi raccoglitori e non abbandonato nel campo
    • chiunque non si attiene alle regole ed a mantenere un atteggiamento sportivo verrà allontanato dal campo di gioco immediatamente.
    • all'interno del campo ci sarà una piccola area non praticabile, và rispettata.
    • se si dovessero presentare dei civili nel campo, informateli dell'evento o chiamate l'h.q. evitare la discussione.
    • e' assolutamente vietato salire su tetti ed entrare in luoghi urbani transennati.
    regole di gioco:

    • ci saranno due fazioni, blu e rossa composte da 12 team di 8 operatori.
    • verranno effettuate due partite da due ore e mezza l'una.
    • i capi pattuglia dovranno presentarsi in tenuta alle ore 8:00 al h.q.
    • gli operatori avranno come segno di riconoscimento delle fasce al braccio con i colori della fazione appartenente.
    • l'arbitraggio verrà effettuato da operatori scelti dall'organizzazione aventi come riconoscimento una fascia di colore bianco.gli arbitri sono giocanti, daranno supporto di fuoco alla pattuglia che avrà in consegna l'obj, anche se questa decide di non presidiarlo.
    • nel caso in cui l'obj venga conquistato i difensori appartenenti la fazione dovranno abbandonare l'obj e recarsi al loro campo base per essere riassegnati.
    • nel caso in cui l'obj non venga conquistato, a fine ingaggio tutti rientrano in vita e verrà esposta bandiera bianca.
    • la bandiera bianca esposta nell' obj, sarà simbolo di inattaccabilità, trascorsi 10 minuti la bandiera verrà ammainata e l'obj diventerà di nuovo attaccabile.
    • tutti i partecipanti dovranno avere al seguito un giubino ad alta visibilità di tipo automobilistico, ogni volta colpiti lo si dovrà inddossare.
    • le pattuglie una volta cominciato lo scontro dovranno portarlo a termine, tutti rientreranno in gioco alla fine del'ingaggio.
    • il capo pattuglia deve comunicare all'avversario la perdita dello scontro.
    • le pattuglie possono essere supportate durante lo scontro da altre pattuglie chiamate a soccorso, o giunte lì per caso.
    • la pattuglia sconfitta dovrà abbandonare l'area per circa 100mt dopo di chè rientrerà in gioco usando buon senso.
    • ci saranno obj dei quali andrà sempre tenuto il possesso, quindi riconquistabili, altri una volta persi verranno del tutto abbandonati vi sarà data comunicazione.
    • sniper e spotter avranno delle missioni da compiere, saranno sempre stealth, non dovranno ingaggiare con pattuglie ed obj, ma solo con i cecchini della fazione opposta.
    • il fucile dello sniper è a colpo singolo, lo spotter lo deve supportare quindi può utilizzare la raffica, ma non dimenticate che devono entrambi essere sotto il joule, come tutti, ossia fino a 0,99 max.
    • al contrario le pattuglie possono agire liberamente nei loro confronti.
    • i personaggi che gli sniper potranno eliminare saranno quelli presenti nei propri obj, il generale ed il pilota durante la fase d'esfiltrazione potranno essere eliminati fino a quando non giunge il mezzo per il trasporto truppe, una volta giunto il mezzo dovranno assolutamente sospendere l'ostilità.
    • una sola pattuglia potrà esfiltrare col mezzo ma nessuno vieta che a copertura ve ne siano altre.
    • le pattuglie durante l'operazione di esfiltrazione non potranno assolutamente scontrarsi se non per eliminare la minaccia sniper.
    • durante l'attesa del mezzo l'atteggiamento sarà di copertura e stealth per tutta la pattuglia.
    • una volta arrivato sul luogo il mezzo per l'esfiltrazione è assolutamente vietato sparare.
    • il non dichiararsi porterà sanzioni gravissime alla propria fazione fino all'espulsione della propria squadra dai games.
    • durante gli assalti in ambienti urbani si deve assolutamente utilizzare il colpo singolo.
    • data la difficoltà dell' obj bomba, una volta cominciato l'ingaggio nessuno potra giungere in soccorso, la pattuglia che attacca non deve assolutamente venir presa alle spalle. ma attenzione una volta dentro ritorna tutto alla normalità.
    • sarà molto importante portare a termine tutti gli obj e terminare il game avendo il possesso dei propri riconquistabili, ma sarà ancor più importante come porterete a termine le vostre missioni, calatevi nei ruoli, metteteci impegno, divertitevi ma mantenete sempre un atteggiamento sportivo.
    per qualsiasi chiarimento in merito: 3480184460
    Ultima modifica di Corvo Grigio; 20/11/2008 a 00:43

  3. #133
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    le fazioni saranno le seguenti:

    rossa

    aces of freedom
    cinghiali di cogoleto
    pantere
    x gladio
    xi legione
    brigata cisalpina

    capo fazione aces of freedom


    blu

    22°sas
    sar soft air
    brianza platoon
    gip lodi
    the sneaky
    pattuglia swordfish

    capo fazione sar soft air
    Ultima modifica di Corvo Grigio; 19/11/2008 a 02:43

  4. #134
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    il book vi verrà inviato quanto prima, il nostro web master joker, l'uomo sito, è in trasferta di lavoro, non è facile relazionarsi, ma non temete sarà un missile.
    dimenticavo, ho pensato di mettere tutto su sam in modo che tutti i membri delle quadre possano prendere visione dei regolamenti, evitando il più possibile la disinformazione.
    Ultima modifica di Corvo Grigio; 19/11/2008 a 02:56

  5. #135
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    ciao corvo...mi sono perso un pezzo....

    ma ogni team deve avere uno sniper e uno spotter?
    quindi 24 o sono in totale 2 per fazione ?

  6. #136
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    veloce come il lampo! visto che non ho il tempo materiale di leggere tutto il regolamento di gara asnwg, mi interessava sapere se valga il colpo di rimbalzo o no, così come se valga il colpo ricevuto sull'asg. qualcuno può darmi una risposta rapida?
    ringrazio anticipatamente!

  7. #137
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    Quote Originariamente inviata da hostile Visualizza il messaggio
    ciao corvo...mi sono perso un pezzo....

    ma ogni team deve avere uno sniper e uno spotter?
    quindi 24 o sono in totale 2 per fazione ?
    tranquillo non ti sei perso niente ,abbiamo solo aggiunto delle missioni sniper, che saranno due per fazione con relativi spotter. non sara' una passeggiata .
    stará a voi della fazione decidere chì mandare in missione sniper

  8. #138
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    Quote Originariamente inviata da perry mason Visualizza il messaggio
    veloce come il lampo! visto che non ho il tempo materiale di leggere tutto il regolamento di gara asnwg, mi interessava sapere se valga il colpo di rimbalzo o no, così come se valga il colpo ricevuto sull'asg. qualcuno può darmi una risposta rapida?
    ringrazio anticipatamente!
    in questo caso di rimbalzo non vale , l'arma fa corpo come tutto il resto dell' equipaggiamento, naturalmente e' una amichevole la parola d'ordine e' divertiamoci usiamo sempre buon senso.

  9. #139
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    deferente ringrazio!

  10. #140
    Spina L'avatar di Ciojka
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    qualcuno della fazione blu si sta organizzando???
    sniper spotter etc etc?
    lascio le nostre mail di riferimento se vogliamo fare un piccolo briefing pre missione.
    ciao
    presidente@giplodi.com
    vicepresidente@giplodi.com

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