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Discussione: Balcani 2008 Libiate (MI) 23/11/08

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    Predefinito Balcani 2008 Libiate (MI) 23/11/08

    operazione balcani 2008
    “time of crisis”



    amichevole organizzata dalla 34th softair milano “redbull”
    data: 23 novembre 2008
    ore 8.30-15.00

    area degli eventi: limbiate, milano



    balcani 2008 e’ un’esperienza organizzata dalla 34th soft air milano redbull con lo scopo di aggregare e condividere team ed esperienze di gioco in una domenica di sano sport e spirito agonistico all’insegna del puro divertimento. questi sono i presupposti e i principi per poter partecipare all’evento.

    il programma di gioco vedra’ due fazioni (blu/rossi) contendersi aree urbane e boschive per un totale di circa 5 ore di gioco intenso tra obiettivi quali liberazione ostaggi, sabotaggi, conquista, scorta e protezione, ricognizioni fotografiche, ricerca, cartografia e soprattutto scontri all’ultimo pallino.

    l’agonismo di gioco non dovra’ imperare sull’onesta previo allontanamento dal campo senza discussioni. l’area sara’ vigilata da arbitri imparziali per assicurare il fair play che contraddistingue tutti noi giocatori.

    tutte le squadre ospiti presenti saranno assegnate tramite estrazione alle due fazioni che si contenderanno l’operazioni balcani 2008.

    balcani 2008 si presenta come un insieme di 2 game da portare avanti successivamente e parallelamente dalle due fazioni sullo stesso territorio.




    game 1:

    breve antefatto:
    una ricognizione aerea ha portato alla scoperta di probabili presenze di fosse comuni sul territorio nemico. il velivolo e’ stato successivamente abbattuto in zona nemica. abbiamo segnali dal pilota e la sua localizzazione potra avvenire tramite gps. e’ stato richiesto alla fazione alleata di verificare gli eventi direttamente sul campo, ricercare e portare in salvo il pilota.

    ordini obj:
    1.riportare prove fotografiche delle fosse comuni
    2.rintracciare il pilota sul campo ostile prima che venga rintracciato dalle truppe nemiche
    3.recuperare la scatola nera del velivolo
    4.esfiltrare nel punto predefinito con pilota vivo e scatola nera veicolo

    (non tutti gli eventi possono essere calcolati. il pilota potrebbe portare con se informazioni preziose)

    nb:
    e’ necessario presidiare e difendere il proprio territorio che sara’ oggetto di attacchi da parte della fazione opposta




    game 2:

    breve antefatto:

    durante un ispezione lungo la linea di confine, il gen. delfino e la sua squadra e’ stata presa in ostaggio e fatto prigioniero dalla fazione opposta. una prima squadra del genio guastatori e’ stata mandata tra le linee nemiche per assicurare la buona riuscita della missione di recupero. al momento non si hanno notizie della squadra.

    ordini obj:
    1.ricerca squadra genio-guastatori
    2.minare e distruggere antenna satellitare
    3.liberare i prigionieri del gen. delfino all’interno delle carceri del villaggio
    4.esfiltrare nel punto predefinito con il gen. delfino vivo

    (non tutti gli eventi possono essere calcolati. i prigionieri potrebbero portare con se informazioni preziose)

    nb:
    e’ necessario presidiare e difendere il proprio territorio che sara’ oggetto di attacchi da parte della fazione opposta



    informazioni generali:


    • non ci sono costi di partecipazione
    • non sono ammesse asg maggiori di 0.99 joule. le asg saranno preventivamente testate e segnalate. durante i game potranno essere effettuate misurazioni a campione. qualora venissero riscontrate anomali si passera’ all’esclusione dell’intera squadra dal gioco.
    • non e’ un torneo competitivo ma una amichevole che vuole aggregare e confrontare il livello di gioco delle nostre squadre.
    • non ci saranno premiazioni.
    • non saranno ammessi oggetti atti ad offendere o a creare eventuali danni a cose e persone.
    • durante il gioco saranno presenti arbitri. la loro parola sara’ insindacabile. qualora ci fossero lamentele o contestazioni sara’ necessario presentarle al giudice di gioco tramite il proprio capitano di squadra.
    • portare con se la carta di identita’ per lo scarico di responsabilità che verra’ fatto compilare a tutti i partecipanti all’inizio del game.



    info

    presidente: corvo grigio 348-0184460
    vice-presidente: joker 333-3197656

    34softair@gmail.com
    www.34softair.it




    Ultima modifica di mario c; 24/11/2008 a 20:40

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