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Discussione: Fucili Ir

  1. #241
    Spina L'avatar di ire-dobermann
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    aspettiamo suggerimenti e idee per migliorare dai ragazzi..............
    comq...pensate ad una cosa molto semplice, noi non dobbiamo copiare nessun vecchio sistema, ma migliorare il gioco e la simulazione...............cercare di ricreare le varie situazioni di simulazione, secondo me fino adesso si parla solo del "giocattolino"
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    Ultima modifica di ire-dobermann; 04/02/2008 a 13:03

  2. #242
    sono abituato allo champagne non posso mica bere il tavernello

    L'avatar di andreamarz
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    scusa dobermann ma credo proprio di non aver capito il tuo ultimo messaggio...

    forse sono troppo stanco a causa di esami universitari...

    noi siamo disponibilissiami a dare consigli, condividere una passione è utile proprio per questo, per migliorare tutti insieme

  3. #243
    Recluta L'avatar di Plucco
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    secondo me migliorare l'audio non solo e' fattibile ma anche estremamente banale

    basterebbe avere un hardware interno che gestisce l'audio da se ( una scheda audio ) o se gia' c'e' una migliore
    e per le casse non ci dovrebbero essere rpoblemi , una per computer da 30 watt reali non e' poi chissa' quale grandezza.

    dopodiche' , migliorato il comparto audio... slurp! =p

  4. #244
    Recluta L'avatar di WALLY
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    Quote Originariamente inviata da plucco Visualizza il messaggio
    da quanto ho capito per l'estetica puoi usare anche un kit per convertire la tua asg in un fucile tag , quindi volendo anche un ptw systema

    i suoni... basterebbe cambiare le casse , ma non sono un esperto xd

    https://dottfavero.wordpress.com/200...asse-low-cost/

    anche se con un metodo cosi' risolveresti con meno di un dollaro , asd :-d
    dimi dove abiti che ti vengo a scuartare per quello che hai scritto
    interessante invece la cosa del rinculo

  5. #245
    Recluta L'avatar di Plucco
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    Quote Originariamente inviata da wally Visualizza il messaggio
    dimi dove abiti che ti vengo a scuartare per quello che hai scritto
    interessante invece la cosa del rinculo
    sboboli ( tz )
    via fasulla n°123




    ma non ho detto nulla di male , di la verità tu lo faresti pure al posto di maneggiare un plasticone cinese da 30 euro :d

  6. #246
    In attesa di conferma In attesa della conferma e-mail L'avatar di Lucian_Lycan
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    eh vabbò ma svuotare un ptw del suo gb è come togliere il corno ad un unicorno...che esiste a fa?

  7. #247
    Spina L'avatar di ire-dobermann
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    Quote Originariamente inviata da lucian_lycan Visualizza il messaggio
    eh vabbò ma svuotare un ptw del suo gb è come togliere il corno ad un unicorno...che esiste a fa?
    con il kit l'asg non si tocca nulla non si vuota non si buca non si smonta......in 2 minuti hai modificato e puoi giocare a due simulzioni con due fucili....

  8. #248
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    wow, allora magari potersi comprà un ptw :d

  9. #249
    Spina L'avatar di ire-dobermann
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    Quote Originariamente inviata da andreamarz Visualizza il messaggio
    scusa dobermann ma credo proprio di non aver capito il tuo ultimo messaggio...

    forse sono troppo stanco a causa di esami universitari...

    noi siamo disponibilissiami a dare consigli, condividere una passione è utile proprio per questo, per migliorare tutti insieme
    volevo dire..., il problema non è l'estetica della ire gun ma la simulazione del gioco, cioè creare con l'ausilio della tecnologia:

    1) simulazioni dell arma -potenza fuoco per calibro, modello e gittata-
    2) degli eventi - medico- supporto caricatori- eliminazione obiettivi- etc...
    3) sicurezza dell'eliminato (senza l'ausilio dell'albitro o assenso)
    4) certezza e precisione dei punteggi di ogni giocatore anche mondiale della
    simulazione (come ad esempio succede con i giochi on-line).

    la cosa più difficile era simulare con un software tutte le situazioni di gioco( pensa una missione dove devi distruggere una postazione, dotata di dispositivo ir puoi distruggerla realmente attribuendone il punteggio a chi realmente ha partecipato all'azione.
    il fucilozzo bello figo, non è proprio un problema, i nostri sono prototipi per sperimentare il software nel gioco. ora spero ke sia chiaro, perche sono 5 pagine che parliamo a vuoto della stessa cosa.
    il laser tag non è il sa e non vuole rimpiazzarlo, il lt và oltre la tecnologia del gb. quello che può essere costruttivo per il gioco di simulazioni è trovare situazioni da simulare senza ausilio di arbitri ed assensi, in modo automatico, dando cosi al gioco una continuità una realtà, senza pause o dubbi.
    :-d e no non studiare troppo che ci passi il virus.........aahhahah

  10. #250
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    un esempio di simulazione che vorrei fare e vivere un film di zombie
    metterò al collo degli zombie dei sensori percui un vero panico..........una 20entina di zombie contro un pikkolo gruppo di sforce, una volta toccati i sf sono eliminati.....ahahahahhah
    tranquillo non ho studiato troppo ma la fantasia dell impiego è illimitato... sbizzarritevi............................

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