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eliminazioni con piu bb
visto che tocca sta in casa ogni tanto ho idee strane
qualcuno ha mai provato a giocare in un modo un po'più simulativo, nel senso se vengo colpito ad 1bb braccio sono ancora vivo ma perdo l'uso del braccio e così via?
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C'era una volta, come iniziano le favole, una cosa molto simile...si chiamava FTH!!!
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Originariamente inviata da
BERSERK-SAN MARCO
C'era una volta, come iniziano le favole, una cosa molto simile...si chiamava FTH!!!
[emoji1787][emoji1787][emoji1787]
...si fa un po’ di casino ma è divertente!
L’onestà dei giocatori però deve essere integerrima!
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prima di fare softair facevo "Giochi di ruolo dal vivo" on stile medievale fantasy...in breve anziché avere fucile e pistola avevo spada e scudo...e li tralasciando i dettagli dei regolamenti si ha un punteggio vita (vita base+armatura) e grandi problemi non ci sono mai stati anche con valori strani...e sti giorni mi chiedevo sta cosa
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Originariamente inviata da
BERSERK-SAN MARCO
C'era una volta, come iniziano le favole, una cosa molto simile...si chiamava FTH!!!
Non vorrei sbagliarmi ma l'FTH funzionava che se ti colpivano la prima volta, in qualsiasi punto, perdevi l'uso della mano, la seconda volta la gamba e poi dopo la terza volta che venivi colpito dovevi tornare all'ospedale da campo (non ricordo esattamente la sequenza). Quello che dice Hilog è invece mi colpiscono al braccio perdo il braccio, mi colpiscono la gamba perdo la gamba ecc...
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erduca
Non vorrei sbagliarmi ma l'FTH funzionava che se ti colpivano la prima volta, in qualsiasi punto, perdevi l'uso della mano, la seconda volta la gamba e poi dopo la terza volta che venivi colpito dovevi tornare all'ospedale da campo (non ricordo esattamente la sequenza). Quello che dice Hilog è invece mi colpiscono al braccio perdo il braccio, mi colpiscono la gamba perdo la gamba ecc...
...e se ti colpiscono sulla replica, Perdi l’uso dei pallini?
E se colpiscono in testa, perdi l’uso della testa?? [emoji2957] (per alcuni non farebbe differenza!) [emoji38]
Quando abbiamo giocato noi con modalità FHT, le regole erano che al primo pallino un compagno ti deve fasciare una gamba e non puoi correre.
Al secondo pallino può intervenire solo il medico che ti fascia una mano tipo moncherino, quindi diventa difficile per esempio ricaricare.
Al terzo pallino sei morto.
Come dicevo lo sforzo interpretativo da parte di tutti è importante e l’attenzione si sposta molto dallo “spara spara” alla strategia di gioco.
Funziona bene solo se profondamente condiviso da tutti! Allora è molto divertente! [emoji6]
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calcola che nel ultimo evento di GRV italiano 36H che ho preso parte era da un po'di tempo che si usava la simulazione...e alla battaglia finale dopo poco sono stato colpito al braccio che inpugnavo la spada per cui potevo portare colpi in maniera molto rallentata...e solo verso la fine in mezzo alla mischia ho trovato un curatore che mi ha curato il braccio
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Come teoria è sicuramente un modo di gioco che potrebbe risultare interessante. Ovviamente macchinoso ma interessante. All'atto pratico credo sia complicato ma mettere in atto e ci sarebbero più discussioni di quante già non ce ne sono. Si avrebbe un prolungamento delle raffiche e svariati singoli ripetuti, il ruolo del cecchino sarebbe ancora più penalizzato. Non mi convince moltissimo ad essere onesto, ma sarebbe comunque da provare con dei compagni molto molto ligi.
Rava
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Sono con Rava.
Se la semplicissima regola del "un pallino e sei fuori" è già difficile da far capire e rispettare, non oso immaginare "l'arto colpito dal pallino è fuori uso".
Forse forse in un evento dedicato (magari una milsim) in cui chi partecipa vuole effettivamente aderire a questo tipo di regole, e comunque sono sicuro che ci sarà da discutere perché "mi hai preso sul mignolo quindi non uso il mignolo" "eh ti ho preso in bocca quindi non puoi parlare" "eh ma....".
In una giocata normale secondo me è impossibile.
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Originariamente inviata da
rava86
Come teoria è sicuramente un modo di gioco che potrebbe risultare interessante. Ovviamente macchinoso ma interessante. All'atto pratico credo sia complicato ma mettere in atto e ci sarebbero più discussioni di quante già non ce ne sono. Si avrebbe un prolungamento delle raffiche e svariati singoli ripetuti, il ruolo del cecchino sarebbe ancora più penalizzato. Non mi convince moltissimo ad essere onesto, ma sarebbe comunque da provare con dei compagni molto molto ligi.
Rava
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Originariamente inviata da
rava86
Come teoria è sicuramente un modo di gioco che potrebbe risultare interessante. Ovviamente macchinoso ma interessante. All'atto pratico credo sia complicato ma mettere in atto e ci sarebbero più discussioni di quante già non ce ne sono. Si avrebbe un prolungamento delle raffiche e svariati singoli ripetuti, il ruolo del cecchino sarebbe ancora più penalizzato. Non mi convince moltissimo ad essere onesto, ma sarebbe comunque da provare con dei compagni molto molto ligi.
Rava
macchinoso al inizio sicuro
prolungamento della raffiche...io già a oggi nel dubbio continuo
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Originariamente inviata da
erduca
Non vorrei sbagliarmi ma l'FTH funzionava che se ti colpivano la prima volta, in qualsiasi punto, perdevi l'uso della mano, la seconda volta la gamba e poi dopo la terza volta che venivi colpito dovevi tornare all'ospedale da campo (non ricordo esattamente la sequenza). Quello che dice Hilog è invece mi colpiscono al braccio perdo il braccio, mi colpiscono la gamba perdo la gamba ecc...
Infatti ho detto SIMILE.
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Originariamente inviata da
Hilog
prima di fare softair facevo "Giochi di ruolo dal vivo" on stile medievale fantasy...in breve anziché avere fucile e pistola avevo spada e scudo...e li tralasciando i dettagli dei regolamenti si ha un punteggio vita (vita base+armatura) e grandi problemi non ci sono mai stati anche con valori strani...e sti giorni mi chiedevo sta cosa
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Fatti anche io.
Ho fatto anche Scherma Medioevale storica che in combattimento ha le stesse regole.
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Hilog
calcola che nel ultimo evento di GRV italiano 36H che ho preso parte era da un po'di tempo che si usava la simulazione...e alla battaglia finale dopo poco sono stato colpito al braccio che inpugnavo la spada per cui potevo portare colpi in maniera molto rallentata...e solo verso la fine in mezzo alla mischia ho trovato un curatore che mi ha curato il braccio
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Io ho smesso perché lì é davvero peggio del softair...la gente non ha la benché minima idea di cosa voglia dire utilizzare un'arma vera e diventa davvero una pagliacciata.
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il famoso tapping xD
da quel punto di vista non mi posso lamentare... dove giocavo io il combattimento era abbastanza fatto bene
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Più o meno esatto, nell'Fth ci sono tre tipi di ferita..
Di primo, secondo e terzo grado..
Al primo viene fasciata una gamba, il giocatore ferito non può più correre, deve zoppicare per evidenziare il ferimento ma può ancora attaccare. Attenzione, solitamente viene curato con la benda in sua dotazione.
Al secondo ferimento, gli viene fasciata la mano secondaria a pugno chiuso, quindi impedito il cambio caricatore se non con presa in appoggio e il giocatore non può più attaccare, ma solo difendersi.
Può curarlo il medico di squadra con una delle 5 bende in dotazione o da altro giocatore privandosi della sua prima ferita.
Quanto prima gli è consigliato recarsi all'infermeria o al punto medico avanzato, creato appositamente dal medico di squadra.
Alla terza ferita, il giocatore viene bendato ad un occhio e deve essere trasportato dai compagni o dal medico all'infermeria o pma per riprendere vita (dopo 20 minuti di flebo curativa..)
Con la terza ferita il giocatore smette di poter giocare attivamente..
Il regolamento FTH è molto carino ma articolato.
Per giocarvi si deve essere assolutamente onesti e fidarsi pienamente dei compagni di gioco.
Peccato non sia più tanto in voga.. Perlomeno parlo del triveneto dove ci giocavo..
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Premesso che non ho mai giocato FTH ne in maniera più "simulativa", quindi posso solo azzardare delle ipotesi; per fare delle giocate con questo regolamento credo che ci voglia qualcosa in più del classico "cattura la bandiera" perchè sarebbe, a mio avviso, riduttivo e poco coinvolgente. Richiederebbe inoltre un "mezzo realismo" dal punto di vista delle repliche, monofilari (non necessariamente realcap, vanno benissimo i midcamp da 50/70bb) e repliche con rof umani (under 25bb/s). Con queste due premesse secondo me potrebbe essere un buon punto di partenza, al quale ovviamente si deve aggiungere tutta una squadra che vuole cimentarsi in qualcosa di più complicato\tattico piuttosto che una sparacchiata senza tanti fronzoli.
Rava
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Originariamente inviata da
rava86
Premesso che non ho mai giocato FTH ne in maniera più "simulativa", quindi posso solo azzardare delle ipotesi; per fare delle giocate con questo regolamento credo che ci voglia qualcosa in più del classico "cattura la bandiera" perchè sarebbe, a mio avviso, riduttivo e poco coinvolgente. Richiederebbe inoltre un "mezzo realismo" dal punto di vista delle repliche, monofilari (non necessariamente realcap, vanno benissimo i midcamp da 50/70bb) e repliche con rof umani (under 25bb/s). Con queste due premesse secondo me potrebbe essere un buon punto di partenza, al quale ovviamente si deve aggiungere tutta una squadra che vuole cimentarsi in qualcosa di più complicato\tattico piuttosto che una sparacchiata senza tanti fronzoli.
Rava
Assolutamente si!
Questi sono i prerequisiti, altrimenti la modalità FTH non ha senso... [emoji6]
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Esatto, come dice Lasky.
Di solito c'è un comitato o direttivo cui fanno parte 1 rappresentante per ogni squadra partecipante al circuito.
Ci si organizza con mesi di anticipo per evitare il sormontarsi con altri eventi e per garantire la presenza del maggior numero di partecipanti.
Si organizza eventi veri e propri con uno storyboard e un book con le missioni da compiere.
Il più delle volte, si utilizzano scenografie e oggetti replicano al meglio lo scenario in cui i giocatori si devono immedesimare..
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FTH funzionava o si creavano problemi spesso?
l'idea mia era più simulativa
se vieni colpito in testa eliminato
se vieni volpito al petto sei atterrato e solo un altro compagno di squadra può curarti e farti tornare in gioco con qualche malus
se vieni colpito ad un arto perdi l'uso del arto
poi qualche altro dettaglio in mente ce l'avrei pure però non sono andaya fondo a quest'idea in tutti i suoi aspetti
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Originariamente inviata da
Hilog
FTH funzionava o si creavano problemi spesso?
FTH funzionava e anche bene.
Sono gli italiani a non funzionare bene.
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Originariamente inviata da
Hilog
l'idea mia era più simulativa
se vieni colpito in testa eliminato
se vieni volpito al petto sei atterrato e solo un altro compagno di squadra può curarti e farti tornare in gioco con qualche malus
se vieni colpito ad un arto perdi l'uso del arto
poi qualche altro dettaglio in mente ce l'avrei pure però non sono andaya fondo a quest'idea in tutti i suoi aspetti
Guarda, secondo me così si passa da gioco ad addestramento...E la cosa si fa pesante e noiosa.
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sempre così
quando sono stato in Germania a fare una 36h di GRV con 5000 persone durante gli scontri tra frecce e armi varie suo campo di battaglia ci stava di tutto, i tedeschi prendevano e ammucchiavano da una parte e poi ti andavi a riprendere le cose tue...io faccio ad un mio amico "ma non si rubano le cose?x
lui mi risponde "quando sparisce qualche cosa la ritrovi dagli italiani"
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Originariamente inviata da
Hilog
sono stato in Germania a fare una 36h di GRV con 5000 persone
Conquest Mythodea...immagino.
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Originariamente inviata da
BERSERK-SAN MARCO
Conquest Mythodea...immagino.
no draken fest
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Originariamente inviata da
BERSERK-SAN MARCO
FTH funzionava e anche bene.
Sono gli italiani a non funzionare bene.
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Guarda, secondo me così si passa da gioco ad addestramento...E la cosa si fa pesante e noiosa.
Esatto!
Il regolamento FTH funziona alla grande.
È l'italiano in sé che non ce la può fare..
Deve trovare sempre il modo per essere una spanna sopra gli altri trovando il modo per inchiapettare e barare..
In generale comunque ho visto che tutti vogliono essere spezial forzes e quindi se nel circuito ci sono 10 squadre partecipanti, avrai 7/8 navy seals e il resto capaci di impersonare pure russi, narcos o qualsiasi altra compagine pur di divertirsi..
E già questo ti fa capire che ci saranno scontri per chi fa' fazione blu e chi red...
Poi ciò che non funzionava era la distanza e la difficoltà a far entrare nuove squadre nel circuito..
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Originariamente inviata da
BLADE-SAT
Esatto!
Il regolamento FTH funziona alla grande.
È l'italiano in sé che non ce la può fare..
Deve trovare sempre il modo per essere una spanna sopra gli altri trovando il modo per inchiapettare e barare..
In generale comunque ho visto che tutti vogliono essere spezial forzes e quindi se nel circuito ci sono 10 squadre partecipanti, avrai 7/8 navy seals e il resto capaci di impersonare pure russi, narcos o qualsiasi altra compagine pur di divertirsi..
E già questo ti fa capire che ci saranno scontri per chi fa' fazione blu e chi red...
Poi ciò che non funzionava era la distanza e la difficoltà a far entrare nuove squadre nel circuito..
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già che funziona è un bene
ma infatti l'idea mia sarebbe quella di farmi 3 setup, uno da regolare, uno da pmc e uno da insorgente
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Però c'è anche da dire che magari uno sarebbe pur portato a farsi la giocata tecnica, impegnata e articolata, ma se viene anche posto il vincolo dell'equipaggiamento andrai a ridurre sempre di più il ventaglio di persone disposte a giocare. Io personalmente non do importanza alla mimetica, ne scelgo una che mi piace e stop, idem all'equipaggiamento, prediligo cinturoni ed al massimo micro chestrig, mai e poi mai andrei ad usare plate carrier, e men che meno utilizzare una replica diversa dal mio m4, ak nemmeno a parlarne.
Se i punti da rispettare sono molti si avrà un ridottissimo numero di partecipanti che per forza di cose porterà, prima o poi, alla morte di un progetto sulla carta buono.
Rava
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Originariamente inviata da
Hilog
già che funziona è un bene
ma infatti l'idea mia sarebbe quella di farmi 3 setup, uno da regolare, uno da pmc e uno da insorgente
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Infatti, il requisito per entrare nel circuito FTH è replicare nel bene o nel male il setup di squadra con cui si partecipa, ma non è indispensabile.
Una volta entrati nel circuito come "ready" puoi sempre accordati con la tua squadra e con il restante gruppo di partecipanti che per un qualsiasi motivo tu partecipi con quel dato setup..
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Originariamente inviata da
rava86
Però c'è anche da dire che magari uno sarebbe pur portato a farsi la giocata tecnica, impegnata e articolata, ma se viene anche posto il vincolo dell'equipaggiamento andrai a ridurre sempre di più il ventaglio di persone disposte a giocare. Io personalmente non do importanza alla mimetica, ne scelgo una che mi piace e stop, idem all'equipaggiamento, prediligo cinturoni ed al massimo micro chestrig, mai e poi mai andrei ad usare plate carrier, e men che meno utilizzare una replica diversa dal mio m4, ak nemmeno a parlarne.
Se i punti da rispettare sono molti si avrà un ridottissimo numero di partecipanti che per forza di cose porterà, prima o poi, alla morte di un progetto sulla carta buono.
Rava
Per fortuna che non sono tutti come te, altrimenti come si riuscirebbe a mettere in piedi uno storyboard se tutti fanno i navy seals piuttosto che i Spetsnatz russi..
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Come dicevo prima, la parte interpretativa è importante tanto quanto quella tecnica!
Il bello del softair sta anche nel gioco di squadra, in special modo in questo tipo di giocate. Altrimenti resti a fare il rubabandiera e basta...
In diversi tornei cui ho partecipato, avendo avuto un ruolo interpretativo, non ho potuto sparare nemmeno un pallino ma mi sono divertito un casino lo stesso! [emoji1]
Infine, a proposito del set up, ritengo anche più divertente impersonare insurgent, contractor e milizie irregolari, proprio perché ti puoi vestire alla cazzo, con quello che ti piace di più! [emoji38]
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Originariamente inviata da
BLADE-SAT
Per fortuna che non sono tutti come te, altrimenti come si riuscirebbe a mettere in piedi uno storyboard se tutti fanno i navy seals piuttosto che i Spetsnatz russi..
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Poi non c'è da lamentarsi se con mille restrizioni il vostro bel mondo collassa. Io non sono disposto a spendere per un equipaggiamento che non uso, idem non imbraccerò mai una asg con la quale non mi trovo bene, altrimenti che vengo a fare se per far divertire gli altri non mi diverto io? E questo mio ragionamento lo fanno in molti che però sarebbero magari disposti a giocare in maniera più tattica fregandosene del look, perchè alla fine è un gioco.
Rava
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Originariamente inviata da
rava86
Poi non c'è da lamentarsi se con mille restrizioni il vostro bel mondo collassa. Io non sono disposto a spendere per un equipaggiamento che non uso, idem non imbraccerò mai una asg con la quale non mi trovo bene, altrimenti che vengo a fare se per far divertire gli altri non mi diverto io? E questo mio ragionamento lo fanno in molti che però sarebbero magari disposti a giocare in maniera più tattica fregandosene del look, perchè alla fine è un gioco.
Rava
Infatti io non mi sto lamentando che il nostro gioco collassa, io mi sto lamentando che ci sia gente con la mente chiusa.
Sono proprio i tuoi pensieri, i classici pensieri di chi se non ha tutto il kit da perfetto combattente della domenica, non è capace di divertirsi.
È un chiaro limite il tuo, ma se non lo comprendi mi posso solo rammaricare..
Se in questa tipologia di gioco, si accettano le regole e il dovere interpretativo che supera il fattore agonistico della giocata ma che aumenta e di parecchio il divertimento, sta di fatto che si accetta anche il dover ruotare nelle interpretazioni.
Vale a dire che se in una giocata sei fazione blu, la giocata successiva sarai Red e viceversa o comunque si cercherà di far cambiare un po' tutti i ruoli..
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Forse mi sono espresso male io, a me del kit perfetto frega nulla, io devo essere comodo, e per me indossare un plate carrier non esiste, ideam come l'imbracciare un ak, ci ho provato e non mi ci trovo, a me frega niente di replicare i seals, io non replico nulla, voglio solo giocare con un equipaggiamento con il quale mi trovo a mio agio e mi diverto. Fare il talebano a me sta benissimo purchè non mi venga imposto di usare ak e tattici consoni. A me sembra che il limite sia più tuo che se non hai due fazioni chiaramente differenti e verosimili allora non riuscite a giocare. Per me conta molto di più il giocare in maniera tattica piuttosto che riprodurre fedelmente qualche militare.
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rava86
Forse mi sono espresso male io, a me del kit perfetto frega nulla, io devo essere comodo, e per me indossare un plate carrier non esiste, ideam come l'imbracciare un ak, ci ho provato e non mi ci trovo, a me frega niente di replicare i seals, io non replico nulla, voglio solo giocare con un equipaggiamento con il quale mi trovo a mio agio e mi diverto. Fare il talebano a me sta benissimo purchè non mi venga imposto di usare ak e tattici consoni. A me sembra che il limite sia più tuo che se non hai due fazioni chiaramente differenti e verosimili allora non riuscite a giocare. Per me conta molto di più il giocare in maniera tattica piuttosto che riprodurre fedelmente qualche militare.
Ma chi l'ha detto che se non ho due fazioni differenti non riesco a giocare?
Guarda che FTH è solo una modalità a cui giocavo con la squadra cui facevo parte.
Se preferisci giocare in modo "tattico" e non digerisci né setup imposti né di utilizzare asg per replicare fedelmente le fazioni in campo, ahimè non hai capito il regolamento che regola l'Fth e di conseguenza non ne puoi far parte..
Non è obbligatorio, puoi sembre giocare in altre modalità, più semplici..
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Guarda che lo hai detto tu che tutti vogliono fare i seals, ed ora dici che non sono necessarie due fazioni differenti, qualcosa non torna.
Non vedo al correlazione tra il fatto che chi non gioca con determinati stup gioca in maniera semplice, è il look a determinare la semplicità del gioco? Quello che volevo dire è che non spenderò ami soldi per dell'equipaggiamento che non uso, che mi sta scomodo e con il quale non mi trovo, ragion per cui non mi sarà possibile replicare determinate fazioni (pur non importandomene nulla di voler fare il russo o l'americano o il talebano), se non posso far parte di una ristretta cerchia elitaria che preferisce il replicare rigorosamente la realtà rispetto al giocare in maniera comoda ed ottimale a tutti (perchè non venirmi a raccontare che lo stesso setup sarà sempre la scelta migliore per ognuno, chiunque scenderà a compromessi indossando pezzi di equipaggiamento che non gli vanno a genio) me ne farò una ragione, ma non per questo devo essere considerato uno che gioca "in maniera più semplice".
Rava
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Originariamente inviata da
rava86
Guarda che lo hai detto tu che tutti vogliono fare i seals, ed ora dici che non sono necessarie due fazioni differenti, qualcosa non torna.
Non vedo al correlazione tra il fatto che chi non gioca con determinati stup gioca in maniera semplice, è il look a determinare la semplicità del gioco? Quello che volevo dire è che non spenderò ami soldi per dell'equipaggiamento che non uso, che mi sta scomodo e con il quale non mi trovo, ragion per cui non mi sarà possibile replicare determinate fazioni (pur non importandomene nulla di voler fare il russo o l'americano o il talebano), se non posso far parte di una ristretta cerchia elitaria che preferisce il replicare rigorosamente la realtà rispetto al giocare in maniera comoda ed ottimale a tutti (perchè non venirmi a raccontare che lo stesso setup sarà sempre la scelta migliore per ognuno, chiunque scenderà a compromessi indossando pezzi di equipaggiamento che non gli vanno a genio) me ne farò una ragione, ma non per questo devo essere considerato uno che gioca "in maniera più semplice".
Rava
Per me tu fai un gran casino e capisci solo quello che vuoi capire tu.
Siccome io sono responsabile di ciò che dico e non di quello che tu interpreti, fai come ti pare.
Ho scritto che un po' tutti vogliono fare i navy seals esatto. Che ci sono poche squadre, almeno nel nostro territorio, che sono capaci di poter interpretare più fazioni. Ho scritto che nell'Fth servono almeno due fazioni contrapposte, in quanto, seguendo una logica ed uno storyboard (se sai cosa voglia dire.. ) segue un conflitto ed essendo tale, servono due fazioni contrapposte differenti, ovviamente.
L'Fth ha un regolamento complesso, e non tutti sono in grado di comprenderlo e di metterlo in pratica, basta leggere i tuoi commenti più su.
Quindi per complesso, giocare in altre modalità, a mio avviso, significa giocare in maniera più semplice, non intendevo altro.
Che tu non voglia spendere o che tu ti senta scomodo con certi setup, sono affari tuoi che non c'entrano né con la discussione né tantomeno con il discorso di replicare è diverso dall'essere tattici..
Siccome il post iniziale parlava di dare un senso più specifico alle ferite e magari non far finire il gioco di un giocatore alla prima ferita, che in più persone hanno evidenziato chiaramente la somiglianza con il regolamento FTH già esistente.
Se tu non lo condividi o non ne vuoi far parte, credo non interessi a nessuno..
Quindi se vuoi tornare in tema di questo post e fare qualche appunto in tema bene, altrimenti fai solo spam..
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Ed ecco spiegato perché FTH è morto.
Da una parte chi pretendeva troppo.
Dall'altra chi non voleva si pretendesse nulla.
E con questo messaggio ovviamente do uno STOP al vostro botta&risposta.
Direi che però questo ping-pong potrebbe esser servito a far capire che l'idea dei colpi localizzati è decisamente inattuabile.
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Guarda che il casino lo stai facendo tu, prima scrivi :
"Ma chi l'ha detto che se non ho due fazioni differenti non riesco a giocare?"
poi invece
"Ho scritto che nell'Fth servono almeno due fazioni contrapposte"
Quindi o è l'una o l'altra cosa.
Di certo non mi metterò mai a voler provare un "gioco" che mette prima il realismo (termine tra l'altro ridicolo riferito al softair) al divertimento e alla comodità del singolo, quindi non preoccupatevi, non mi vedrete mai a voler far parte delle vostre rade file.
Aggiungo che la parola "storyboard" la conosco, so cosa significa e credo che fare sarcasmo sulle conoscenze altrui renda piuttosto infantili.
E con questo chiudo lo spam che stiamo facendo ENTRAMBI.
Edit: scrivevo ovviamente prima della pubblicazione del commento di Berserk.
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Originariamente inviata da
BERSERK-SAN MARCO
Ed ecco spiegato perché FTH è morto.
Da una parte chi pretendeva troppo.
Dall'altra chi non voleva si pretendesse nulla.
E con questo messaggio ovviamente do uno STOP al vostro botta&risposta.
Direi che però questo ping-pong potrebbe esser servito a far capire che l'idea dei colpi localizzati è decisamente inattuabile.
state OT effettivamente
che FTH abbia le sue regole e funzioni o no non è argomento di discussione, giochiate full kit oppure scarpe da ginnastica e tuta lo stesso
che il discorso mio è una cosa generica applicabile pure ad una domenicale, ripeto non parlo del FTH
al di la del setup giocare in modo più simulativo crea disordini o no
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Originariamente inviata da
BERSERK-SAN MARCO
Ed ecco spiegato perché FTH è morto.
Da una parte chi pretendeva troppo.
Dall'altra chi non voleva si pretendesse nulla.
E con questo messaggio ovviamente do uno STOP al vostro botta&risposta.
Direi che però questo ping-pong potrebbe esser servito a far capire che l'idea dei colpi localizzati è decisamente inattuabile.
Purtroppo temo che tu abbia ragione... [emoji1787]
Qui per esempio abbiamo incontrato due talebani che non riescono ad uscire dal ruolo della loro fazione! [emoji38][emoji38][emoji38]
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Originariamente inviata da
BERSERK-SAN MARCO
Ed ecco spiegato perché FTH è morto.
Da una parte chi pretendeva troppo.
Dall'altra chi non voleva si pretendesse nulla.
E con questo messaggio ovviamente do uno STOP al vostro botta&risposta.
Direi che però questo ping-pong potrebbe esser servito a far capire che l'idea dei colpi localizzati è decisamente inattuabile.
In verità non è pretendere troppo, è chiedere che ognuno si immedesimi con la fantasia, oltre che al mero gioco, tutto qua..
Se non ha funzionato evidentemente è perché la gente non ne ha più di fantasia oppure è davvero limitata..
Ne abbiamo trovato uno dei tanti esempi..
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Originariamente inviata da
Lasky
Purtroppo temo che tu abbia ragione... [emoji1787]
Qui per esempio abbiamo incontrato due talebani che non riescono ad uscire dal ruolo della loro fazione! [emoji38][emoji38][emoji38]
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Beh, talebano..
Non sono così radicale ma ci tenevo a questa tipologia di gioco, era molto bella e divertente..
Funziona anche se applicata in versione light senza troppe esigenze, ma secondo me il divertimento è limitato..
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Originariamente inviata da
Hilog
state OT effettivamente
che FTH abbia le sue regole e funzioni o no non è argomento di discussione, giochiate full kit oppure scarpe da ginnastica e tuta lo stesso
che il discorso mio è una cosa generica applicabile pure ad una domenicale, ripeto non parlo del FTH
al di la del setup giocare in modo più simulativo crea disordini o no
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Esatto è quello che ho detto pure io..
E non era mia intenzione se non spinto fuori tema dai commenti fuori luogo..
Per quanto riguarda il discorso dei ferimenti comunque può funzionare..
Abbiamo accennato all'FTH perché ha grosse similitudini su questo tipo di regole..
Non ti resta che parlarne in squadra e provare..
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