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Facendo il punto della situazione:
-ambientazione Urban e al crepuscolo/notturna o quantomeno in ambientazione scarsamente illuminata
-oggetti scenografici che non minino l incolumità dei survivors (quoto theripper sconsigliato il lancio degli oggetti)
-zombie che sparano NO perchè non avrebbe nessun senso
-movimento degli zombies comuni limitato a camminata lenta o passo non troppo veloce mentre per lo zombie immortale camminata lenta obbligatoria
-Massima protezione fisica per gli zombies con imbottiture varie
- Survivors con bb limitati a monofilari e possibilità di sparare solo in singolo
Se posso inserire un paio di considerazioni personali l idea non mi sembra male ma per organizzare una giocata del genere e renderla di buon livello ti ci vorranno almeno un paio di mesi se va bene e un grande appoggio anche da squadre limitrofe alla tua zona perchè una squadra sola non penso sia in grado di realizzare una giocata di questa portata!!!;)
Poi data la quantità di zombie e penso che ce ne vogliano veramente tanti come fate con gli elmetti arf che costano un sacco di soldi???:confused: se ogni zombie necessitasse di un elmetto del genere vi dovete svenare e mi sembra un assurdità!!!
Punto 2 ho letto qualcuno che suggeriva zippo con handgun e sinceramente per un fattore di sicurezza non mi sembra proprio in massimo dato che cercando di realizzare una situazione il più adrenalinica possibile potrebbe portare a qualche "incidente" per sicurezza quindi eviterei piuttosto mio modesto parere suggerirei impugnare una torcia di piccolissime dimensioni e che faccia poca luce che meno si ha a che fare col fuoco meglio è
Punto 3 un mio pensiero che riguarda l effetto scenico/zombie: dopo averli bardati e messi in sicurezza a dovere che ne pensate di mettergli addosso delle classiche tute da imbianchino usa e getta sprayate col rosso per simulare il sangue(piu aggiunte a piacimento tipo manate sempre in rosso ecc ecc) e sgualcirle quanto basta? sono molto economiche e coprirebbero la tanto necessaria quanto poco guardabile bardatura di questi ultimi ;) che ne pensate???'
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Originariamente inviata da
kamchaaka
....e le mille Ambulanze le paghi tu?? ragazzi, cercate di dare suggerimenti sensati, e non ispirati da Silent hill...hai mai giocato con maschera antigas, in notturna e in urbano??
Io si, vanno messe in sicurezza le lenti (che non son balistiche) e tolte tutte le valvole (oltre che svuotato il filtro) per migliorare la circolazione d'aria: nel bosco o di giorno in estate è la morte ma di notte ed in inverno è possibile fermo restando la sicurezza della locazione.. non si riesce a correre a lungo ma è possibile (indossavo una PKM2 Russa)
Ci ho letto anche la formula magica alla fine sgolandomi :-P
Ahab
PS: trovare delle GP2 ex sovietiche è una scemata e costano un'inezia
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Prova a vedere questo https://www.youtube.com/watch?v=HvB7z8Vrwkk e altri video sullo stesso canale.
Di solito a inizio video sono spiegate anche le regole della giocata (in inglese).
:)
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Originariamente inviata da
Spina B.W.
Punto 3 un mio pensiero che riguarda l effetto scenico/zombie: dopo averli bardati e messi in sicurezza a dovere che ne pensate di mettergli addosso delle classiche tute da imbianchino usa e getta sprayate col rosso per simulare il sangue(piu aggiunte a piacimento tipo manate sempre in rosso ecc ecc) e sgualcirle quanto basta? sono molto economiche e coprirebbero la tanto necessaria quanto poco guardabile bardatura di questi ultimi ;) che ne pensate???'
<<Qual'è la situazione, capo-pattuglia?>>
<<Dannazione, ci sono imbianchi zombie ovunque....ci la lanciano l'intonaco...oddio, il mastro cartongessista, col pannello di gessofibra in mano...aaaagghh.....>>
<<Capopattuglia.... capopattuglia!!!>>
<<....................ghlhhlg....>>
Hmmm, no, non è credibile :whistle:
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ahahahahaahahahah killabees sei un grande!
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Originariamente inviata da
killabees
<<Qual'è la situazione, capo-pattuglia?>>
<<Dannazione, ci sono imbianchi zombie ovunque....ci la lanciano l'intonaco...oddio, il mastro cartongessista, col pannello di gessofibra in mano...aaaagghh.....>>
<<Capopattuglia.... capopattuglia!!!>>
<<....................ghlhhlg....>>
Hmmm, no, non è credibile :whistle:
era solo un idea non massacrarmi il morale così :kill: poi secondo me se fatte bene potrebbero funzionare perchè no??? :p e per quanto riguarda gli arf che ne pensi?
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Originariamente inviata da
EVILZEK
...e si vede uno che per scappare alla presa dello zombi si schianta sulla carcassa della macchina di schiena...e picchia la testa...ed era anche un video di una giocata orrenda...
A Milano puoi contattare la compagnia teatrale S. Giorgio e il Drago...sono davvero dei professionisti in questo genere di avventure. Noi li abbiamo Ingaggiati per il decimo anno di attività , una fantastica avventura in un castello a Bardi...ma non era soft air ...per niente.
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Ciao qui troverai tutto quello che cerchi regole ecc. ( devi tradurle ) noi era un po che volevamo fare qualcosa del genere ma purtroppo non abbiamo il campo giusto , unico consiglio che posso darti è seleziona bene i club altrimenti vengono fuori i casini .....
https://www.operationplague.com/event.html
Comunque in America questa tipologia di gioco è molto di moda e sembra anche sia molto divertente :-)
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Originariamente inviata da
Ahab
Diversa formazione Bers ^^ io anche se preso alla sprovvista non prendo a pugni nessuno d'istinto ^^ non nego che possa succedere se si ha un'addestramento all'autodifesa ma non credo sia così diffuso da creare problemi... se poi ti offendi se lo zombie ti prende di sorpresa e ti mangia... allora consiglio di rivolgersi a gente brava in questo campo
a parte che ti sei risposto da solo...addestramento o no...può succedere, anche involontariamente, di reagire d'istinto e di far male.
nel softair tradizionale è difficile e raro arrivare a cortissime distanze o al contatto....qui invece andrebbe cercato da parte della controinterdizione...e non è da escludersi che per la pura,semplice e smaliziata volontà di sfuggire qualcuno con u nmovimento rapido assesti il calcio di un'asg sugli incisivi di un altro giocatore.
dopodichè si passerà agli incisivi dell'organizzatore della boiata.
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ammetto che è sempre stato un mio sogno nel cassetto, secondo me però alllo stato attuale di cose irrealizzabile (se si vuole fare una cosa fatta veramente bene).
troppe persone da far divertire contemporaneamente, e per farlo devi essere un'azienda e non di certo una asd di softair :D
hai magari pensato di inserirlo come un qualcosa di più all'interno di un evento più grande?
ti faccio un esempio veloce improvvisando con quello che mi viene in mente...
ovviamente l'evento deve essere svolto di notte..
chessò all'interno di questa area, possibilmente urbana, ha sede questa azienda che fa esperimenti di vario genere. succede un casino tipo la dispersione di un virus che trasforma in zombie. scampato il pericolo di contaminazione aerea scatta l'operazione 'militare'.
da una parte una compagnia di contractor ingaggiati dall'azienda per insabbiare l'incidente cancellando le prove ed eliminando eventali sopravvissuti e/o contaminati.
dall'altra parte una squadra inviata dal governo per verificare le attività 'segrete' svolte dall'azienda.
le due squadre sono una contro l'altra e con diversi obbiettivi da svolgere che siano coerenti con la storiella di fondo e con gli zombie.
in mezzo a tutto questo ci possono essere pochi fidati che interpretano la parte degli zombie e/o del superzombie che magari servono a DE (essenziale secondo me che alle spalle di tutto ci sia una DE a muovere i fili giusti e coordinare per la buona riuscita del tutto) per riparare ad alcune situazioni..
per fare un esempio, c'è una squadra troppo in difficoltà o viceversa, mandi gli zombie a dar fastidio per rimettere in pari le squadre..
e ci vogliamo pure mettere in mezzo i due che si divertiranno di più di tutti?
due dipendenti dell'azienda (una guardia armata di pistola e una donna urlatrice e inutilmente disarmata?) che sono sopravvissuti alla contaminazione e devono sopravvivere e raggiungere la squadra di soccorso governativa evitando zombies e contractor?
riguardo gli zombie essendo elementi di contorno devono solo dare fastidio aggiungendo quel pizzico di horror/suspence alla giocata, quindi camminano (piano o veloce che sia) e servono a far prendere 'certe direzioni' o rallentare le squadre, nel malaugurato caso si voglia inserire il tocco dello zombie (io lo eviterei, nel caso lo zombie si avvicini troppo al giocatore starà alla preparazione, e quindi la fiducia di cui parlavo prima, dello zombie inventarsi qualcosa per evitare di arrivare al contatto), la squadra viene messa di fronte alla scelta di abbandonare il giocatore al suo destino di zombie oppure andare a recuperare l'antidoto dimenticandosi per un po' della missione principale, chessò ''hai 20 minuti per raggiungere la posizione x e curare il ferito, nel caso non ci riuscissi questo poveretto diventa zombie''.
---------- Post added at 15:17 ---------- Previous post was at 15:11 ----------
comunque sia buona fortuna per la buona riuscita del tuo progetto, sicuramente farò il tifo per te :D
e perchè no, visto che sono un appassionato di recitazione, se la cosa diventa interessante mi potrei anche proporre per il noiosissimo ruolo di zombie :D