si potrebbe evitare il contatto facendo lanciare allo zombie qualcosa.
tipo qualche schifezza gommoso-gelatinosa che si utilizza come scherzo di carnevale/halloween.
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ci sta, tipo come se fosse una bava infettante sputata dallo zombie..
sta tutto a che ruolo ha pensato l'organizzazione per lo zombie, se attivo o passivo. se da protagonista giocante o come 'DE sul campo', io l'avevo pensata come aiuto all'organizzazione, quindi non partecipa attivamente all'evento ma interviene solo quando serve per spaventare/rallentare/direzionare una squadra secondo le decisioni della direzione evento..
Skifillldor...lo si usa come componente chimico nei finti laboratori di gioco di ruolo dal vivo..se qualcuno me lo tira...meglio che mi scagli..altrimenti lo riempio di pallini..ti rimane attaccato come gomma da masticare...
mmm incidente in un laboratorio segreto, zombies, contractors che devono insabbiare...se è libero il posto di un nerd muto con la tuta arancione e il piede di porco lo prenoto io!!!
....strane muffe da mettere sui muri ... resti di macelleria dentro vestisti a brandelli....effetti sonori di urla per rompere il silenzio ... motoseghe che spuntano qua e là (senza catena) in mano ad eventuali supestiti... usare molti trucchi di Halloween sugli zombi (cicatrici,bruciature..etc)
altre cose che potrebbero contribuire all'ambientazione :happy:
ma perché nella numerazione hai messo prima il 5 e poi il 4?
p.s. Shaun of the dead è un gran film
....puo essere che non si ricordi , e stato male e l'abbiamo esfiltrato, io mi ricordo benissimo, l'obj e stato ben strutturato e divertene (a parte gli zombi che ''rompevano le balle...hahhaahhaha..!), dovevi trovare la tomba con le info e intanto questi (gli zombi) giravano per il cimitero (creato con tombe e luci) facendo casino e dandoti delle difficolta in piu nella ricerca (oltre la contro che era in agguato e sempre pronta)...!!... e stato originale...!!
non sono d'accordo solo sull'alto rapporto zombie-umani..cioè per gli "umani" sarebbe più adrenalinico ok..ma tutti quegli zombie in eccesso si annoierebbero a morte e ci sarebbero alla fine una marea di operatori che barcolla mugugna e fa versi strani SOLO per far divertire pochi eletti..
il difetto di questo tipo di giocata è che deve essere giocata in modo da far divertire tutti,altrimenti nessuno partecipa;quindi la storia del laboratorio con virus e una forza militare e una forza di contractor e una manciata di zombie fidati (facenti parte dell'organizzazione ovviamente) a condire il tutto è la cosa più logica per poter far funzionare l'evento
Dopo aver sentito le vostre opinioni e i vostri consigli ho deciso di organizzare questa giocata con alcuni club della zona, verrà fatta il prossimo mese se tutto va bene;
la faremo in un campo urban e di notte, quindi ambientazione perfetta dato che saranno presenti spazi stretti e piccole casettine..
L'unico problema è che dovremmo rinunciare agli zombie, dato che ci porterebbero via un sacco di operatori..
faremo due squadre, rispettivamente i soldati della Umbrella corp. e le forze speciali americane, queste ultime dovranno irrompere nella base e conquistare tutti gli edifici che sono, ovviamente, in possesso della umbrella e distruggere con un'ordigno il laboratorio principale..
Per conquistare gli edifici si applicherà del nastro colorato del colore della squadra sull'entrata, dopo averlo ripulito e l'ordigno dovrà essere trasportato nel laboratorio principale e si dovrà aspettare qualche minuto per la detonazione..
entrambe le fazioni avranno dei medici che possono curare i colpiti in partita e avranno un campo base dove potersi rigenerare nel caso tutta la squadra, medico compreso, venga colpita..
ad ostacolare tutte e due le fazioni ci sarà il nemesis, un'essere immortale fuori controllo, che attaccherà tutti!
Il nemesis lo farò io, mi vestirò pesantemente, con una maschera da teschio in faccia (per fare un po di scena) e sarò armato di una SAW;
dopo qualche pallino (quindi non al primo) che riceverò mi metterò in ginocchio, o per terra, ma dopo 10/15 secondi mi rialzerò di nuovo operativo, giusto per dare il tempo alla squadra di andarsene!
ovviamente non sarò preciso nel fare fuoco, non potrò scattare o ripararmi dietro a ostacoli, terrò sempre la torcia accesa per farmi distinguere e farò parecchio casino mentre mi muoverò!
L'obiettivo delle squadre è di evitarmi, il mio è di rompere le palline a tutti!
che ne pensate? Può funzionare?
alla fine è una giocata normale :D
occhio solo alla questione medico, è molto più complicato di quanto si pensi gestire i feriti, rigeneri ecc...
Scappa c'e il NEMESIS [ cit. necessaria XD ]
Carino, ma l'unica cosa che mi lascia perplesso è la conquista delle case: bisogna mettere il nastro all'entrata, ma chi mi vieta di farlo in modo stealth senza destare i difensori? Non sarebbe meglio metterlo nel punto più interno della casa, cosicché da fuori non ai possa sapere a chi appartiene, mantendo così ancora più elevato il livello aderenalinico e di costante incertezza?
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Beh si anche, ma questa modalità della conquista delle casette l'abbiamo già fatta diverse volte, e abbiamo messo sempre lo scotch all'entrata..
il fatto è che comunque devi entrare a ripulire la casa, quindi che sia all'entrata o all'interno il nastro non fa molta differenza, secondo me mettendolo all'entrata è più veloce, nel senso se hai già conquistato quell'edificio (e lo vedi dall'entrata) non c'e bisogno di entrare per andare a controllare, rischiando di perdere troppo tempo..
---------- Post added at 10:19 ---------- Previous post was at 10:18 ----------
siamo già preparati a questo, il medico lo abbiamo già introdotto in svariate partite e, tranne le prime volte, non ha mai dato problemi, basta solo stabilire delle regole ben chiare!
ah bom se siete già rodati col medico allora come non detto :)
bè buon evento allora, fate tante foto e raccontateci :D
Si si, faremo parecchie foto e vi racconterò tutto!
Peccato per gli zombie, ma perderemo parecchi operatori e penso che chi interpreterà uno zombie non si divertirà moltissimo... va ben lo stesso dai!
Speriamo vada tutto bene, dovete solo attendere un mesetto! :)
Tutto sto casino e poi non mettete gli zombies? :eek:
Da qualche parte dovrebbe esserci su SAM un setup da artificiere molto ben fatto e probabilmente protettivo dai bb.
Nella descrizione è stato usato con gran calura interna ma se è sopravvissuto lui!
E poi te sei di notte!
Ho provato a creare una cosa simile ad un "Nemesis/Juggernaut e ciò che serve per non farsi male sono un finto (o vero) Flak-Jacket/Body Armor per il tronco, dei guanti belli grossi, una maschera integrale+elmetto e qualche protezione per cosce e genitali.
Braccia e polpacci non fanno poi così male, ma per essere "rigido" nei movimenti e per fare scenografia puoi imbottire con ginocchiere e gomitiere (quelle grosse USMC sono perfette).
Nulla di impensabile da costruire e neanche nulla di così pesante se ci pensi. Poi dalla tua hai il fatto che farai numerose "pausette" e che dovrai camminare "rallentato".
Comunque sia buona fortuna e posta le foto! :P
facciamo che se sopravvivo mi pagherai una birra? :p
---------- Post added at 22:14 ---------- Previous post was at 22:13 ----------
il mio setup da combattimento estremo è già pronto e già testato contro un migliaio di pallini!
io son un ex guastatore...ed ho usato più volte e con ogni tempo una reale tuta antiesplosioni....ma una cosa è lavoro....altra è il gioco.
guarda...te ne offro due se eviti di autoinfliggerti punizioni corporali come questa.
Dai non prenderla troppo sul serio.. come hai detto te è un gioco il nostro, lo facciamo per divertirci..
Non soffrirò in alcun modo dato che sono completamente coperto ovunque, al massimo sopporto un po il caldo, che poi essendo di notte non dovrei risentirne più di tanto, includi poi il fatto che non posso correre..
XDXD
Da film comico
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ahahaha si si xD
non intendevo pugni.
intendevo semplicemente rapide reazioni che nel softair tradizionale non hanno conseguenze poichè non ci si trova quasi mai a contatto....mentre invece qui si parla di ricercarlo.
sono 1.82mt per 94kg....se mi muovo rapidamente per scappare da uno zombie e non mi accorgo di un altro zombie nelle vicinanze...rischio di asfaltarlo involontariamente.
a meno che non sia il nemesis
era il 2007.
operazione EYES IN THE NIGHT 2.
campania...nel salernitano...non ricordo di preciso il posto nè la squadra organizzatrice.
ultimo obj....zombies rompipalle e Nemesis immortale che sparava e tirava teste di manichino insanguinate.
il sottoscritto....con la sua fida M60mk43 della VFC è stato l'UNICO a far sì che il Nemesis SI ARRENDESSE.
questo dopo avergli scaricato 6000colpi quasi di seguito scappando da lui ma anche inseguendolo per le stanze di un albergo abbandonato che era l'ultimo obj.
il giocatore aveva un corpetto di gommapiuma che lo rendeva più imponente e lo proteggeva da ipallini.
io e la suddetta signora gli abbiamo aperto delle voragini nella gommapiuma.
preciso che ero da SOLO...dovrei farti tenerezza IO!!!
la missione prevedeva squadre da 4....ed avevamo un giocatore ritirato per infortunio.
quindi mentre uno cercava di risolvere i vari enigmi da un piano all'altro della struttura con un uomo di coppia a protezione....io solo soletto me la vedevo con tutto il resto della combriccola non morta.
al resident evil ho partecipato nel 2009 se non erro, giusto un' assaggio perchè ho pochissime foto dell' evento, soprattutto della parte in notturna.
Allegato 147962
l' ambientazione faceva la sua buona parte (paese abbandonato ai confini tra lazio e campania se non vado errato), fiale da recuperare, unica fonte di luce dei ceri cimiteriali, peccato che noi abbiamo chiuso l' ultimo ingaggio con nemesis che albeggiava.
fatta eccezione per nemesis, non si sparava agli zombie, si arrestavano all' istante puntando loro la torcia (ragazzi bravissimi e pieni di pasienza).
vi dirò, a tratti mi son cagato sotto, tanto è che nessuno voleva più fare da retroguardia :D.
uuh visto solo ora questo 3d.
Carina anche se vecchiotta come idea. Le giocate zombie nell'ultimo periodo fioccano all'estero vedo, addirittura l'anno scorso trovai un sito di un club (non mi ricordo se francese o inglese) che avendo a disposizione un tratto di un bunker della WW2 bello pulito e grande fecero un torneo con X persone travestite da xenomorfi (Aliens).
Metodologia per ridurre il personale a solo gli zombie in giro e aumentare la tensione: fate giocare i partecipanti del torneo SOLO con fucili a pompa tipo Marui o pistole a gas e con pallini contati, un caricatore a standard a testa + uno di riserva oppure 2 shell da 30bb per il pompa e stop, con sacchettini da 10/15 bb nascosti in giro per lo stabile e squadra giocante di max 4 persone riducendo inoltre l'uso della torcia alla sola torcia a mano (quindi senza torce attaccate sotto alla pistola o robe tipo HL1 surefire ecc)