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pensavo, non è che si riuscirebbe ad invertire il senso del pistone (lo so, non è facile :=) ) e di attaccare un piccolo pesetto al cilindro? quello forse aiutrebbe.
poi un altra cosa: non è che si rovina il pistone se lo si usa per sparare a vuoto? (mi pareva di aver sentito così)
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ovvio!! sempre più pericoloso direi...
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Originariamente inviata da
capitan tonno
pensavo, non è che si riuscirebbe ad invertire il senso del pistone (lo so, non è facile :=) ) e di attaccare un piccolo pesetto al cilindro? quello forse aiutrebbe.
poi un altra cosa: non è che si rovina il pistone se lo si usa per sparare a vuoto? (mi pareva di aver sentito così)
1) nn credo che il pistone si possa invertire.. è di derivazione soft air! ma la marui ne ha inventato con uno e un peso che si trova nel calciolo e che dà il colpo al contrario!
2) perchè dovrebbe sciuparlo a tirare a vuoto?, esiste qualcosa che lo rovina senza pallini? cmq calcola che io sparo trenta colpi. l'ultima mattinata che ho giocato, scaricando i dati, ho sparato 354 colpi. ovvero 354 colpi di pistone. un solo caricatore e poco più di soft air... in una domenica sparavo di media 7 caricatori= 2100 colpi di pistone... io penso che il tutto duri mooooolto di più così ;)
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ecco cosa ho trovato: https://www.softairmania.it/archive/...p/t-53881.html
forse si potrebbe risolvere il problema bolccando parzialmente lo sbocco dell'aria?
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scusate ma a me vien da ridere, spero di non offendere nessuno.
se proprio devo, mi metto a studiare un sistema meccanico che scarrelli allinterno dell'asg creando un opportuno movimento di rinculo.
nell'ultimo xm8 che ho modificato, ho venduto gear box, hop-up, canna, uno dei due caricatori in dotazione e il motore.
praticamente mi sono pagato il kit laser tag con tutti gli ammenicoli di contorno e in più una pizza!!
p.s. penso che ormai, per quelli che mi conoscono in questo forum, sia ben chiaro che sono per una asg svuotata di tutto e trasformata in una ltgun con annessi e connessi.
sono anche per un arma sci-fi tutta autocostruita.
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guardando cosa fanno in america, e seguendo anche il forum mondiale più famoso nel campo del laser tag (laserforums.com) vi elenco quattro punti fondamentali nel laser tag per avere un'arma e anche un gioco degno di nota......e non sono io a dirlo.
1) effetti audio ben comprensibili e udibili ad una certa distanza (senza però spaccare i timpani del gocatore)
2) possibilità di configurare l'arma in mil-sim
3) capire con certezza quando un giocatore a distanza rilevante è colpito (sistemi di feed back a radio frequenza 2,4 ghz o bluethooth)
4) indicazione luminosa ad alta efficenza del bersaglio/sensore colpito
non per smontarv,i ma di rinculo non se ne parla e non si vede nemmeno l'ombra e vi ricordo che oltre oceano ci giocano da circa 10 anni e forse più.
tutti i giocatori di s.a. e di laser tag italiani, devono ringraziare il padre eterno dato che in italia si può giocare con armi replica.
pensate invece gli australiani che non possono nemmeno usare un mp5 nemmeno dipinto di rosa ma si possono autocostruire con forme più o meno raffiguranti armi vere, le loro laser tag gun mentre di a. s. g. nemmeno se ne parla.
e ci sono altri paesi con quelle restrizioni!!
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capitan tonno: leggendo il post e ammettendo che tutto ciò che dicevano sia realtà (pressione dell'aria ecc..) la compressione dell'aria c'è lo stesso. la canna stessa è chiusa dal proiettore. infatti sul mio cqb sfiata dal ris anteriore un pò d'aria! ripeto... io sparo 354 colpi in una giocata invece di 2000 e passa.. di sicuro dura uguale o di più secondo questi calcoli..
laser: sono punti di vista. a me piace il "realismo" (nei limiti del possibile) sul fucile tag/ex sa. siamo fortunati e perciò ne approfitto se posso fare un arma decente. l'audio è giusto che sia prodotto dal circuito ma unisonato a quello della asg è favoloso (provare per credere) e il fucile che mi fa macello e mi balla in mano per me è il massimo. come per te va bene anche che la replica sia (ben fatta) home made (e quindi non più replica ehhe) del resto.
laser! mi spieghi esattamente come funziona il feeedback a 24ghz o bluetooth? cioè un sistemino che mi avverte che il giocatore bersaglio dei miei colpi mi avverte che l'ho eliminato?
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".........laser! mi spieghi esattamente come funziona il feeedback a 24ghz o bluetooth? cioè un sistemino che mi avverte che il giocatore bersaglio dei miei colpi mi avverte che l'ho eliminato?[/quote]......."
dovrebbe funzionare in questo modo:
le armi sono dotate di sistema wireless a 2,4 ghz (o bluethooth) ma tu spari sempre con gli infrarossi come facciamo noi con i nostri sistemi.
se colpisci uno, il tuo id player viene processato dal sistema dell'avversario e ti viene rimandato indietro tramite radio frequenza, ovviamente lo ricevi solo tu perchè viene codificato con il tuo id e quello dell'avversario.
ti avverte se l'ho colpisci e se lo elimini.
le armi hanno un antennino di piccole dimensioni montato in un determinato punto.
guarda il filmato e fai ben attenzione https://www.battlefieldsports.com/ anche agli effetti audio (da me utilizzati).
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che figata!! i suoni di alcune armi sono favolosi... la raffica (che ricorda un m4 vero) di alcuni di loro, nn ha effetto "conca o eco" davvero bello!!!! tu riesci ad ottenere quel sound??? devi dirci come fai!! nn può essere solo il file wav a renderlo cos' pulito... laseeeer!!!
la storia del fb è bellissimo!!! ho sentito lo sparo, hit, hit, hit and kill confirmed!!! assurdo!!
ora le domande: quanto costa integrarlo? come si fa a farlo?? pendo dalle tue labbra laser, perchè con un sound bello faccio davvero a meno anche io del gbx che gira e al massimo ci metto il pistoncino che dà effetto blowback!
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1 allegato(i)
Effetto audio
il protocollo di trasmisisone i.r. è uguale se non originale miles.
il sistema integrato nell'arma, se ho capito bene non è digitale ma analogico, (miles è digitale).
però hanno un controllo dei suoni riprodotti, eccezzionale.
quando preparo un audio o modifico quello della mia arma, cerco di elaborarlo al meglio con il pc, cerco anche di registrarlo con un livello tale da non dare distorsioni e poi regolo il trimmer dello stadio amplificatore (quello connesso con la cpu) per ottenere un effetto udibile senza che si trasformi in rumore.
qui ho postato come sempio l'effetto di fuoco che utilizzo da poco
https://www.softairmania.it/attachme...2&d=1227370087
e quello del warning o colpo di striscio
https://www.softairmania.it/attachme...8&d=1227460692
anche l'effetto di colpito che è veramente tosto.
:wink2:
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con il funzionamento del gear box la necessità dell'audio viene un pò meno, con le ns ire-gun/asg l'audio ci serve solo per sentire i colpi che ci fischiano vicino o le ferite che subiamo, ma il gear box fa molto più rumore dell'altoparlante e si sente più forte e lontano.
dato per scontato che ognuno ha i propri gusti, per l'effetto rinculo, immagino che le armi spaziali dei ragazzi ameicani non ne facciano sentire l'esigenza, noi tendiamo a replicare ak m4 ecc. e il rinculo per quelle armi c'è.
un ulteriore passaggio, che a me piacerebbe da profano dgli aspetti tecnici, è quello della miniaturizzazione ,in modo da eliminere an-peq e scatolette e poi il sogno sarebbe di poter inserire il proiettore ir , quindi lente ecc, nella canna/spegni fiamma del fucile, in modo da lasciare completmente inalterata l'estetica dell'arma.
forse nel futuro sarà possibile.
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quoto... in futuro lo vorrei anche io... cm da forum di salerno, anke qui ripeto: il sound di uno di loro batte anche (credo anke come udibilità) i fucili con gbox funzionante (vedi il mio cqb)..
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sarà, ma per me come ho già detto a laser, i suoni di quel sito sono tutti finti. in alcune scene del filmato si vede che il suono non è proprio sincrono con la pressione del grilletto...
secondo me è impossibile riprodurre l'audio in quel modo con un altoparlantino da 40 mm a meno che hanno trovato il modo di infilare in una asg un sistema audio bose con dolby sorround...
e' questione di acustica. al max si possono trovare altoparlanti + performanti ma non si riuscirà mai a riprodurre in uno spazio così piccolo l'acustica necessaria... lo ripeto, secondo me quei suoni sono tutti riportati sul filmato con il solo scopo di invogliare l'eventuale acquirente del sistema. per il resto il loro sistema è esattamente il miles tag, non so se 5.20 o 5.30, ma ha esattamente tutte le funzioni che hanno sia il sistema di ire che il nostro, tranne ovviamente le varianti estetiche o funzionali.
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fobya è quello che penso anch'io, i filmati sono doppiati con raffiche reali, alcuni suoni sono troppo nitidi e reali
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siamo arrivati tutti alla solita conclusione... fake!!! ci hanno provato eheh... troppa definizione, ci sognavo!!
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Quote:
Originariamente inviata da
fobya71
sarà, ma per me come ho già detto a laser, i suoni di quel sito sono tutti finti. in alcune scene del filmato si vede che il suono non è proprio sincrono con la pressione del grilletto...
secondo me è impossibile riprodurre l'audio in quel modo con un altoparlantino da 40 mm a meno che hanno trovato il modo di infilare in una asg un sistema audio bose con dolby sorround...
e' questione di acustica. al max si possono trovare altoparlanti + performanti ma non si riuscirà mai a riprodurre in uno spazio così piccolo l'acustica necessaria... lo ripeto, secondo me quei suoni sono tutti riportati sul filmato con il solo scopo di invogliare l'eventuale acquirente del sistema. per il resto il loro sistema è esattamente il miles tag, non so se 5.20 o 5.30, ma ha esattamente tutte le funzioni che hanno sia il sistema di ire che il nostro, tranne ovviamente le varianti estetiche o funzionali.
Quote:
Originariamente inviata da
z3r0
siamo arrivati tutti alla solita conclusione... fake!!! ci hanno provato eheh... troppa definizione, ci sognavo!!
inanzi tutto un ben tornato su codesto forum a fobya71 (brutta annata quella del 71:roftl::):):)....schersoo) ben tornato tra noi.
ti ricordo il detto: "..we are not here to comb the dolls.." :wink2::wink2:
per z3r0 e erricolaw (con la e maiuscola) invece vi bacchetto le mani :), capisco che certe info provenienti da internet vadano prese con le pinze ma loro, quelli del sito sia americano, che i loro "fratelli" in austria giocano da anni e noi probabilmente ai tempi ci sparavamo ancora tonnellate di bb o alcuni di noi i bussolotti con la cerbottana.
comunque ok anche io ho qualche piccolo dubbio ma voglio sperare che siano veri i suoni e la loro sincronizzazione possa essere una realtà anche per noi .... in un futuro neanche troppo lontano....vero fobya71 :wink2:.
remember....we are not here to comb the dolls.....oppure....we are not here to make to dance the monkey....vabene dai ve lo dico in milanese "sem minga chi a petenà le bambule..... oppure......a far balà la simmia (simmia sta per scimmia):roftl::roftl::wink2:
pensate a chi ci guarda nei vari filmati e sente i nostri suoni......noi sappiamo che dal vivo sono un'altra cosa ma abbiamo ancora così da correre con gli effetti audio e gearbox da sgranare.
per z3r0...se mai un giorno avremo gli stessi effetti del filmato, sarai l'ultimo ad averli....hihihihihihihihhiih.
un cordiale saluto da laser...e scusate il mio milanese un po' arrugginito.
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weee figa!! se ci riuscite vi tampino alla morte per averli ahah... più che farmi abbindolare ci ho voluto credere. non ho dubbi che un giorno potremo far eanche di meglio.
eheh di detti preferisco quelli "non siamo mica qua a pettinare le anaconde" vedi colorado cafè ahah