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Discussione: stilare guida di movimento nei boschi

  1. #21
    RIS
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    Recluta L'avatar di RIS
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    un altro aiuto per migliorare e rendere più efficaci e sicuri movimenti è costituito dagli stessi equipaggiamenti che si hanno..quindi evitare mimetiche troppo larghe o sformate (che si impiglierebbero facilmente), oggetti "penzolanti" o tasche/fondine cosciali (almeno io le trovo scomode), borracce (se sono piene a metà appena ti muovi ti si sente come la campana della messa), e calzature adeguate (quindi anfibi/scarpe da trekking medio/alte)...

  2. #22
    Fondatore di SAM L'avatar di Luky
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    ricordati che chi è posizionato in difesa sicuramente ti ha visto e sta seguendo ogni tuo movimento.
    perciò potrebbe farti passare senza alzare un dito per poi poterti colpire alle spalle.
    questo per farti capire che una zona che tu credi "bonificata" o tranquilla, potrebbe anche non esserlo affatto.

  3. #23
    Le banane c'entrano sempre!!! L'avatar di Dahu
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    Quote Originariamente inviata da mcmirko Visualizza il messaggio
    ragazzi non siamo nella savana con animali selvatici che smettono di fare rumore se ci sono gli umani nei paraggi.
    a parte che nei nostri boschi, di uccelli rumorosi ce ne sono pochi e solitamente all'alba, comunque continuano a fare rumore anche se ci siamo noi (parli di picchi, corvi, falchetti..e insetti come le cicale)...e poi di altri animali che possono fare rumore, e smettere di farlo quando c'è la presenza umana...non ce ne sono.
    scusa mirko, ma te in che boschi giochi? nel parco in centro?! (si scherza)

    nel bosco ci sono i caprioli, i camosci e i cervi, tanto per citare tre animali rumorosi e dalle dimensioni pseudo umane (ai quali è meglio non tirare se non vuoi che la forestale ti faccia un c**o così) e poi ci sono le poiane che fanno un casino assurdo, per non parlare di quell'infido del cu-cu che quando comincia a cantare non la smette più....

  4. #24
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    L'avatar di Hedge83
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    Quote Originariamente inviata da dahu Visualizza il messaggio
    scusa mirko, ma te in che boschi giochi? nel parco in centro?! (si scherza)

    nel bosco ci sono i caprioli, i camosci e i cervi, tanto per citare tre animali rumorosi e dalle dimensioni pseudo umane (ai quali è meglio non tirare se non vuoi che la forestale ti faccia un c**o così) e poi ci sono le poiane che fanno un casino assurdo, per non parlare di quell'infido del cu-cu che quando comincia a cantare non la smette più....
    dovresti venire a giocare in sicilia,in media abbiamo il "coniglius siculi" detto comunemente "u cunigghiu" le " lucertole cadpatium"dal manto cadpat ed i "gechi marpatiorum" dal manto marpat desert.
    scusami che ragionamento è?ti regoli in base alla fauna e alla flora che trovi dove giochi?se vai in tanzania con leoni e armalazzi cattivi li accusi di essere highlander?

    scherzi a parte,
    il movimento della squadra non è assolutamente in relazione a queste due cose,piuttosto al tipo di terreno si!

    non me ne vogliate niente di maligno

  5. #25
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    L'avatar di McMirko
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    i caprioli, i camosci e compagni abella, scappano prima che tu sia a 50mt da loro, e comunque, non fanno rumore, i cucu va avanti imperterrito anche se tu gli sei a meno di 50mt, e ne abbiamo ben 3 da noi, che fanno un baccano della madonna, i novizi li scambiano sempre per raffiche di fucile.
    il fagiano, o meglio la femmina, si mette a far casino, solo quando scappa via...e gli devi andare davvero vicino.
    il coniglio e la lepre, li vedi solo la mattina presto..poi scompaiono.
    e' rarissimo, usare la fauna che scappa (magari ancora ancora i volatili) o si zittisce (sempre se c'è una fauna rumorosa!!) come aiuto.
    dire: se c'è silenzio nel bosco...è un brutto segno...è roba da film!
    se guardi in giro, ci sono racconti di animali che sono letteralmente passati sopra a qualcuno di noi sdraiato, oppure appollaiati sul ramo proprio di fronte.

    e' più probabile che se la tua pattuglia è ferma, e senti i passi di qualcuno...o è la contro, o qualcuno che va a passeggio.

  6. #26
    SAM Maniaco



    L'avatar di kamchaaka
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    vi prego continuate...alla battuta di mcmirko sono caduto dal divano...ridendo come uno scemo...fantastico.
    quoto in toto mcmirko..se non si fosse capito.
    ragazzi giochiamo nella realtà, non viviamo in un videogame...o peggio un film.

  7. #27
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    L'avatar di Hedge83
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    Quote Originariamente inviata da dahu Visualizza il messaggio
    scusa mirko, ma te in che boschi giochi? nel parco in centro?! (si scherza)

    nel bosco ci sono i caprioli, i camosci e i cervi, tanto per citare tre animali rumorosi e dalle dimensioni pseudo umane (ai quali è meglio non tirare se non vuoi che la forestale ti faccia un c**o così)
    giusto per fare contento kam che si stà sbellicando (non me ne voglia dahu)

    manco non spari ai caprioli,i camosci e ai cervi perchè è un pochettino sbagliato (certo parere personale) ma solo perchè la forestale ti farebbe un c*** così....a posto siamo ahahahha

    che poi,da ignorante,semmai gli dovessi sparare una raffica addosso morirebbero solo dalle risate



    tornando ai movimenti...
    ma solo il movimento a colonna va per la maggiore?
    perchè non fare il cuneo ed il cuneo rovesciato in pattuglia ?quali sono i pro e contro?io credo ci siano più contro anche se ci possa essere più vulnerabilità del singolo.....
    (spero che questa mia domanda possa interessare tutti e l'autore per stilare i movimenti nei boschi e perchè no, anche nelle foreste tropicali,nella tundra e nella taiga)


    [mega ot rivolto a kam: mio padre mi diceva sempre che se sei disarmato e devi fermare un carroarmato,l'unica scelta è nel prendere quattro sassi e tirarli contro il carro stesso.l'equipaggio morirà dalle risate......e mio padre era un militare ]

  8. #28
    Una sorpresa su cinque ..... sarò io!



    L'avatar di Somalo
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    noi utilizziamo spesso il cuneo in zone aperte o una volta identificato l'obj.

    i pro sono diversi, coperture degli scout, flankers che si staccano, comandante e vice che gestiscono, i contro, a mio personalissimo parere, può essere che se sei un novizio o i tuoi compagni non sanno bene dove andare o, peggio, dove sono rischi di passare sulla linea di tiro e fare blu su blu.

    noi personalmente avanziamo a doppia colonna 4 e 4....scout con la sua copertura all'inizio, i 2 flankers (ali) liberi di sganciarsi e comandante e vice (copertura) per ultima, una volta individuato una bandiera od un tango, ci "apriamo" a ventaglio ed iniziamo una "rotazione" della squadra, (considerando che la maggior parte dei giocatori sono destrorsi) noi effettuaimo una rotazione a sinistra questo perchè, se provate capite cosa intendo, un "cecchino" sdraiato (destrorso) riesce a coprire (senza spostarsi) ca.20° alla sua destra e 90° alla sua sinistra, quindi se lo obblighi a seguirti alla sua destra farà sicuramente più "fatica" (ovviamente se è mancino questa regola non aiuta)

  9. #29
    Le banane c'entrano sempre!!! L'avatar di Dahu
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    con questo chiudo l'ot della fauna selvatica... sono d'accordissimo che non sparere alla fauna è cosa dovuta e mi sembra normale non rovinare l'ambiente in cui giochiamo. e non volevo certo dire che si possono usare gli animali per dedurre i movimenti nemici, volevo solo dire che animali nei campi ce ne sono eccome e che se vi trovate in zone (come da noi) in cui la caccia è molto limitata, questi animali hanno tendenza a non scappare neanche se ti trovi a poca distanza (poco tempo fa mi è capitato in una ricognizione per vedere se un bosco era adatto al gioco di trovarmi a dieci-quindici metri da un gruppo di camosci che solo quando mi sono ulteriormente avviacinato si sono degnati di andarsene) proprio oggi in un altro giro in montagna (sta volta non per il soft air) una marmotta se ne è scappata solo dopo che un mio compagno si è avvicinato a meno di due metri. quindi la fauna c'è e bisogna starci attenti, anche perché è già successo che un mio compagno abbia sparato ad un corvo credendo che fosse la maschera nera che portavo legata alla cintura in quel game.
    poi ogniuno ha le sue opinioni, comunque se nei vostri campi non ci sono animali buon per voi, nel nosttro campo ci sono e bisogna tenerne conto

  10. #30
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    L'avatar di Hedge83
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    Quote Originariamente inviata da somalo Visualizza il messaggio
    noi utilizziamo spesso il cuneo in zone aperte o una volta identificato l'obj.

    i pro sono diversi, coperture degli scout, flankers che si staccano, comandante e vice che gestiscono, i contro, a mio personalissimo parere, può essere che se sei un novizio o i tuoi compagni non sanno bene dove andare o, peggio, dove sono rischi di passare sulla linea di tiro e fare blu su blu.

    scusami cos'è un flankers?


    Quote Originariamente inviata da somalo Visualizza il messaggio
    noi personalmente avanziamo a doppia colonna 4 e 4....scout con la sua copertura all'inizio, i 2 flankers (ali) liberi di sganciarsi e comandante e vice (copertura) per ultima, una volta individuato una bandiera od un tango, ci "apriamo" a ventaglio ed iniziamo una "rotazione" della squadra, (considerando che la maggior parte dei giocatori sono destrorsi) noi effettuaimo una rotazione a sinistra questo perchè, se provate capite cosa intendo, un "cecchino" sdraiato (destrorso) riesce a coprire (senza spostarsi) ca.20° alla sua destra e 90° alla sua sinistra, quindi se lo obblighi a seguirti alla sua destra farà sicuramente più "fatica" (ovviamente se è mancino questa regola non aiuta)
    magari sarò stupido...mi fai capire ,graficamente,sta cosa della doppia colonna.a me sembra che stiamo parlando del totocalcio

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