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Discussione: I vostri GAME

  1. #1
    Spina L'avatar di Sierra
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    Predefinito I vostri GAME

    apro questo topic per chedere a tutti voi di scrivere i tipi di game che di solito giocate, pregandovi di descriverne pregi e difetti.

    o se ne avete inventati di nuovi con trama vi chiedo di presentarli in modo da creare una sorta di banca dati dove tutti possiamo attingere per provare di vonta in volta nuovi tipi di game.

    oppure game particolari per allenare una particolare parte della squadra (pattuglia, sniper, ecc..)

    noi di solito usiamo un game di tipo attacco-difesa a vita singola fino all'eliminazione completa di una delle due squadre.
    ultimamente ha preso piede un tipo di game in spazio aperto con poca copertura, recuperare un obiettivo con le squadre a distanze ravvicinate. il game dura poco (5-10 min) e lo usiamo per scaldarci un attimo prima di iniziare.

    a voi!

  2. #2
    Kraven
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    pattuglia contro cecchini...
    1 cecchino x 2 membri della pattuglia (quindi se si è in 12, 4 cecchini e il resto truppaglia)... partono i cecchini si piazzano dopo 5 - 10 min parte la pattuglia, ingaggiano i cecchini, sistema di eliminazione diretta... ogni 2 game si ruotano gli ruoli (chi era in pattuglia fà il cecchino e viceversa)...
    i cecchini restano più o meno vicini tra loro, in modo da non sparpagliare il gioco...
    potrebbe suonare ripetitivo, ma non lo è... resta un ottimo allenamento in caso di tornei (ci si allena nel movimento di pattuglia, nelle rai, cambio tattico dei caricatori, comunicazione, assalto ad un obj allertato ed un sacco di altre cose), si possono fare anche più di una 10° di scontri in una domeca... tutti sparano un botto e non ci sono tempi morti come avviene in un game stile "due bandiere" dove può capitare di stare un botto senza vedere mai nessuno.... il nostro campo oltre a presentare ottimi dislivelli è anche parecchio vario... oltretutto a correre su e giù in salita si fanno gambe e fiato...

  3. #3
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    ottimo kraven 8)

    aggiungo solo che gli opfor tendono un imboscata e la pattuglia non sa dove... quindi fucili in punteria e adrenalina a palla.
    gli ingaggi sono brevi e intensi.
    spesso uno degli opfor si lascia superare per ingaggiare alle spalle la pattuglia e vedere se la coda fa il suo lavoro.
    poi ci sono molte variazioni sul tema a seconda del tipo di manovra che vogliamo provare.


    ciauz

  4. #4
    Spina L'avatar di Sierra
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    ve ne propongo una, magari è già stata usata...

    briefing: durante un volo sprimentale nato un aereo munito di innovative tecnologie di rilevamento viene abbattuto in territorio ostile.
    l'ultima comunicazione avvenuta con il veivolo ci dice che il pilota è ancora in vita e in posseso di un collegamento radio.
    purtroppo sia il pilota che il velivolo munito di nuove e segrete tecnologie si trovano in territorio ostile.


    obiettivo nato: recuperare vivo il pilota e distruggere l'aereo, in maniera tale che le nuove tecnologie non cadano in mano al nemico.


    obiettivo pilota: trovare la squadra di recupero evitando di cadere in mano al nemico.


    obiettivo squadra nemica: catturare il pilota e raggiungere il velivolo, impossessarsi delle nuove tecnologie smontandole e riportandole alla base, evitando che la squadra di recupero lo impedisca.



    sviluppo del gioco:

    il pilota parte per primo, armato solo di una pistola e della radio.
    dopo 5' dall'inizio della partita le due squadre possono partire dai rispettivi check-point per intraprendere le rispettive missioni.

    la squadra di recupero può portare un fucile in più per il pilota.
    la squadra di recupero e il pilota sono a conoscenza dell'esatto punto in cui l'aereo è caduto.
    la squadra di recupero e il pilota sono in contatto radio.
    la squadra ostile non conosce le frequanze radio della squadra di recupero (e viceversa), può solo mantenere la propria frequenza.

  5. #5
    Spina L'avatar di Bòòbi
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    bene noi facciamo spesso quello che avete detto anche voi, ovvero un gruppo ristretto si nasconde e il resto della gente li cerca e poi li ingaggia finchè tutti i componenti di un team non sono eliminati, oppure una specie di cattura la bandiera, simile a questo di sopra con la differenza che per vincere, uno degli attaccanti deve toccare la bandiera (oppure eliminare tutti gli avversari). se giochiamo in urbano facciamo il classico attacco-difesa. altri giochi che abbiamo fatto sono la "presa della collina", una battaglia in spazio quasi del tutto scoperto, dalla durata molto breve, ad eliminazione diretta, e ultimamente "il fuggitivo", ovvero un giocatore (anche due se siamo in tanti) deve arrivare dalla parte opposta del bosco senza farsi impallinare dal resto della gente che pattuglia l'area, e infine il mitico "cattura la carta igenica", una variante del cattura la bandiera

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