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thread: Programma per convertire gli FPS in JOULE o vice versa...

  1. #11
    A volte non è importante quello che dici, ma che ci sia qualcuno ad ascoltareeee!!!


    Club
    Non affiliato
    36
    30 Jul 2008
    405

    300FPS sono 91.4m/s, ergo con i pallini da 0.2g sono circa 0.92J

  2. #12
    Spina


    Club
    Figli di Anubi Wargames
    08 Nov 2009
    191

    no vabbé scusate avevo capito c***i per palazzi, lasciatemi perdere

  3. #13
    Recluta
    Club
    Wgb1994
    31 Jan 2009
    1,383

    bene! adesso lo metto nel pc, così non devo più usare quello che c'era sul sito di millitaria punto it.

    thanks!

  4. #14
    Spina
    Club
    Ultima Legione Imperiale
    41
    01 Feb 2007
    216

    dai non credo che ci sia bisogno di un programma per trasformare la velocitÃ* del pallino in joule.... basta fare un moltiplicazione:

    dato ke 1j=1kg x (1m/s)^2. j=m*v
    quindi basta moltiplicare il peso del pallino esperesso in kg (0.20g ---> 0.00020kg) per la velocitÃ* elevata al quadrato (velocitÃ* in m/s).


    cmq per chi non vuole cimentarsi a fare tutto ciò .... è un ottimo programma
    E' interessante sapere che hai un calcolatore al posto del cervello.
    Ma pensa se con i club,in gara o in qualsiasi occasione dovessimo cimentarci in questi calcoli......

  5. #15
    SAM Maniaco



    Club
    VII Teschi Assaltatori
    17 Jan 2010
    8,986

    Con una calcolatrice da 2€ fai tutto... comunque se hai la velocitÃ* del bb hai pure un crono che ti esegue giÃ* queste operazioni ^^

    Ahab

  6. #16
    SAMaximum


    Club
    N/D
    08 Oct 2005
    15,875

    in caso di tornei

    ancor più semplice
    segnare a penna sul cronografo
    la velocitÃ* limite delle 3 grammature più usate

    0,2g > 99m/s
    0,23g >92m/s
    0,25g >88m/s

    oltre sei illegale,non serve sapere se il fucile di un tipo spara a 0,4 o 1,1J

  7. #17
    In attesa di conferma
    In attesa della conferma e-mail

    Club
    Falange Dianensis
    07 Oct 2009
    397

    La formula non è completa, avete dimenticato di dividere tutto per 2:
    1j=(1kg x (1m/s)^2)/2
    - Altrimenti un pallino da 0,20g lanciato a 100m/s darebbe 2J e noi saremmo fregati!

  8. #18
    Recluta
    Club
    NON AFFILIATO
    38
    22 Feb 2007
    749

    "esperimento con pallino da 0.25g utilizzando la formula della gittata massima ad un angolo di 45°, fisica spiccia.

    1J=90m/s
    2J=126m/s

    Sparando nel vuoto lo stesso colpo si avranno 825m di gittata nel primo caso e ben 1681m nel secondo. Il tutto NEL VUOTO (sparato a 45° di inclinazione, quindi a palombella) solo con la forza di gravitÃ*, sembrano numeroni ma mancano gli attriti (calcolare l'attrito viscoso sarebbe davvero una rottura di cazzo e sono fuori allenamento).

    Il tutto conferma che: La gittata è direttamente proporzionale alla velocitÃ* di uscita del proiettile dalla canna, quindi dalla sua energia iniziale, il fatidico J!
    "
    Dopo ciò io ho chiuso il discorso

  9. #19
    Soldataccio


    Club
    NSA
    64
    07 Oct 2005
    2,267

    se volete un programma molto completo e parlo anche di armi non solo asg cercate Winballit

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