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Discussione: Sniper nel laser tag

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  1. #11
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    Quote Originariamente inviata da dffmade Visualizza il messaggio
    su questo siamo daccordo anche se un pallino risponde alla forza di gravità ed al vento come un proiettile vero nonostante sia molto più "imprevedibile".
    ciò che intendevo era un qualcosa di molto "tecnologico", che permettessa di aggiungere queste variabili al fucile dello sniper esattamente come si possono implementare le caratteristiche "realistiche" degli altri fucili. in sniper area si è parlato spesso di telemetri e di rilevatori di vento. e' chiaro che stiamo parlando di fantascenza al momento, ma magari, si potrebbe collegare il fucile dello sniper a questi strumenti che utilizza lo spotter e impostare che, date quelle informazioni, l'ottica debba essere regolata in un certo qual modo per rispondere alle caratteristiche dell'ambiente.

    in quel caso e se riusciste anche ad aggiungere qualcosa di utile per la pattuglia per contrastare lo sniper, sono certo che guadagnereste un mondo e mezzo di giocatori, sicuramente acquisireste la maggior parte degli sniper qui di sam...
    ti dirò, tutto quello che l'elettronica e la meccanica ci permette, cerchiamo e cercheremo di implementarlo, comunque sia, tutti quelli che hanno provato e poi deciso di continuare con il l.t. (senza per questo abbandonare il s.a.) si sono resi conto che pur dovendo rivedere il loro modo di giocare, si sono resi conto che in effetti c'è del valore aggiunto in questa discplina, e non è solo il fatto di colpire dalla lunga distanza.
    anche il fatto dei 200 metri, è vero, ma è anche vero che tutto dipende da come ti costruisci o assembli la parte finale dell'arma, (che assomiglia tanto ad un silenziatore tanto per capirci), e se non allinei bene la lente con il led infrarosso, rischi di non fare neanche 60 metri.
    comunque, avere un tiro utile di 50 / 60 metri è già di per se un buon risultato, cosa che nel s.a. non è possibile, almeno che non andiamo a scomodare il sig. james prescott joule!
    altra cosa che forse non è mai stata sottolineata, è che quando spari, emetti un lampo rosso tramite un led ad alta intensità quindi puoi essere facilmente sgamato da uno o più giocatori che vedono da dove spari, ovviamente se sei nella penombra di un bosco lo vedi meglio che essere all'aperto ma ti assicuro che si vede bene anche in quelle condizioni.
    il flash che simula la fiammata può essere disinserito se deciso prima del combat.
    Ultima modifica di laser; 21/11/2008 a 10:25

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