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  1. #11
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    L'idea del palloncino l'ho pensata anch'io, in alternativa, esteticamente più decenti cartoncini con la carta carbonevviamente il game è diverso, contando alla fine i colpi a segno
    Variante alla bandiera, indipendentemente se da prendere o solo come segna obj, più dinamica: la squadra che va in difesa ha un tempo predeterminato e breve (5/10min max) per piazzarsi dopo di chè è ingaggiabile.
    Vantaggi: maggiore rapidità di gioco, la squadra deve organizzarsi prima di partire e nessuna necessità di indicare direzione poichè il tempo ridotto determina l'area di game.
    Se interessati a nuovi games, anche elaborati, prezzi modici
    Ultima modifica di zerosoft; 18/02/2021 a 10:08
    L'ESPLOSIONE E' IL SOLO MODO CON IL QUALE UNA BOMBA TI COMUNICA CHE HAI SBAGLIATO MESTIERE (rif.G.A.PS) SEMEL ERRARE LICET

  2. #12
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    WTS una dubbio dove sollevi la questione"Ho un'asg che tira a 60 mt..." intendi quindi sostituire la bandiera a un palloncino, corretto? In questo caso però diventa tipo tiro a segno. La mia idea del palloncino/carta copiativa era per la scorta a vip o simili, in ogni caso indossata singolarmente (es uno colpito è colpito di default, ma se alla fine del game ci sono colpi su carta copiativa, la squadra avversaria, acquista punti) Tutto da testare poichè l'ho pensata ma mai messa in pratica

  3. #13
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    Quote Originariamente inviata da zerosoft Visualizza il messaggio
    WTS una dubbio dove sollevi la questione"Ho un'asg che tira a 60 mt..." intendi quindi sostituire la bandiera a un palloncino, corretto? In questo caso però diventa tipo tiro a segno. La mia idea del palloncino/carta copiativa era per la scorta a vip o simili, in ogni caso indossata singolarmente (es uno colpito è colpito di default, ma se alla fine del game ci sono colpi su carta copiativa, la squadra avversaria, acquista punti) Tutto da testare poichè l'ho pensata ma mai messa in pratica
    No, semplicemente intendevo far emergere il problema del sostituire la bandiera con qualcosa da distruggere. Nel momento in cui vedo l'obj, tengo il dito sul grilletto finché la "bandiera" non è in pezzi. Molto probabilmente senza neanche incontrare un difensore.
    I pallini 0.20 sono il Super Tele del softair!!!

  4. #14
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    No, semplicemente intendevo far emergere il problema del sostituire la bandiera con qualcosa da distruggere. Nel momento in cui vedo l'obj, tengo il dito sul grilletto finché la "bandiera" non è in pezzi. Molto probabilmente senza neanche incontrare un difensore.
    ma infatti l'idea palloncini magari è utile in posti dove non ha troppi metri liberi (magari in urban)
    ora vogliamo provare utilizzando la bandiera come riferimento e gli zaini dei difensori come oggetto da colpire lanciando un oggetto tipo il marcatore ms2000


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  5. #15
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    Hilog mi risulta che MS2000 sia fondamentalmente una lampada, mi spieghi come dovrebbe funzionare il game: "...oggetto da colpire lanciando un oggetto tipo il marcatore MS2000"
    Fino alla bandiera come riferimento ci sono arrivato ma oltre non riesco a comprendere.
    Sull'uso dei palloncini come obj fisso sono d'accordo con WTS, anche in urban la variabile asg incide. Li vedo solo come bersagli mobili o in alternativa come obj (magari un pò stealth) su un percorso di tiro dinamico.
    @WTS ancora ma voi distruggete la bandiera? da noi le alternative sono in genere A) bandiera come punto di riferimento e eliminare tutta la difesa in tempo prestabilito bandiera da conquistare sempre a tempo C) bandiere delle due squadre a metà strada chi arriva prima solleva la sua e deve difenderla per n tempo in caso di conquista i ruoli si invertono

  6. #16
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    @zero ancora?

    Noi la bandiera la usiamo principalmente come riferimento, come da tua opzione A e no, non la distruggiamo, ripeto, era solo per dimostrare che distruggere qualcosa prendendolo a fucilate non funziona.

  7. #17
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    Quote Originariamente inviata da zerosoft Visualizza il messaggio
    Hilog mi risulta che MS2000 sia fondamentalmente una lampada, mi spieghi come dovrebbe funzionare il game: "...oggetto da colpire lanciando un oggetto tipo il marcatore MS2000"
    Fino alla bandiera come riferimento ci sono arrivato ma oltre non riesco a comprendere.
    Sull'uso dei palloncini come obj fisso sono d'accordo con WTS, anche in urban la variabile asg incide. Li vedo solo come bersagli mobili o in alternativa come obj (magari un pò stealth) su un percorso di tiro dinamico.
    @WTS ancora ma voi distruggete la bandiera? da noi le alternative sono in genere A) bandiera come punto di riferimento e eliminare tutta la difesa in tempo prestabilito bandiera da conquistare sempre a tempo C) bandiere delle due squadre a metà strada chi arriva prima solleva la sua e deve difenderla per n tempo in caso di conquista i ruoli si invertono
    nel gioco escape from tarkov nelle varie missioni si deve posizionare un ms2000 su vari oggetti, camion casse antenne ecc
    però per ora abbiamo deciso di provare ispirandoci a insurgency, li devi distruggere le casse d'armi o con molotov o granate incendiarie e anche altro...la bandiera fa da riferimento e gli zaini fanno da oggetto da distruggere con una "granata incendiaria" dummy o una "molotov"dummy
    vediamo come va

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