Il termine guardie&ladri che ho usato è forse infelice; quello che volevo intendere è un confronto intanto basato sulle sole armi corte, quindi a distanze relativamente ravvicinate, che premi più la rapidità\precisione\istintività più che i volumi di fuoco magari con limitazioni sul numero di caricatori e colpi ecc. Ovviamente si tratta di scenari completamente diversi da quelli classici e di durata molto più limitata. Un riferimento potrebbe essere il 'tiro dinamico softair', ancora poco diffuso e che a mio parere resta comunque troppo statico e non molto divertente, immaginando di coniugarlo ad una sorta di duello\sfida. Le regole potrebbero essere anche molto diverse dal wargame, si tratta di avere fantasia ed inventare un gioco nuovo..