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Discussione: torneo Urban a gironi The hangar

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    A Team Canavese
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    07 Feb 2014
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    Predefinito torneo Urban a gironi The hangar

    Titolo evento : Op. HANGAR

    Organizzazione: ARENA FIGHTERTOWN / Alice Superiore ( TO )

    Caratteristiche: INTELLIGENCE ed URBAN a gironi da 4 squadre le prime due classificate
    DI OGNI GIRONE accedono al girone successivo

    Impegno fisico : medio (valutazione soggettiva)
    Navigazione libera (ai teams iscritti verrà fornita la mappa dell’urban)

    Luogo: ALICE SUPERIORE ( TO )

    Data:
    27 Novembre girone A ; 4 Dicembre girone B
    11 Dicembre girone C
    8 - 15 Gennaio 2017 semifinali con le prime e seconde dei gironi e le due migliori terze
    22 Gennaio 2017 FINALE TRA LE PRIME DUE DI OGNI SEMIFINALE


    Durata: 1 h ad incontro per un totale di 3 h per ogni team ad ogni girone ;
    intelligence durante i turni di riposo tra un game e l’altro.

    Team ammessi: 12 totali 4 per girone
    Operatori per team: 8 op

    Costo :25 € (comprensivo di pranzo ) ad operatore per un totale a team di € 200 (per ogni girone)
    Modalità di iscrizione: inviare una e-mail al recapito sotto descritto o qui sul forum. Una volta che avremo ricevuto l'acconto vi forniremo le credenziali per poter accedere all'Area Segreta del sito in modo che possiate pianificare al meglio la Vostra operazione.
    Per altre info visitate il sito www.softaircni.com oppure Luca Lone Wolf 388/7815642


    Ogni team contenderà (in un ora) all’altro team la conquista di un obj che cambierà di volta in volta. Ad ogni team saranno fornite 2 imbragature e il materiale necessario per le eventuali infiltrazioni in corda. Prima di ogni game verranno sorteggiati i luoghi di IN . Ogni team sarà seguito da un arbitro. All’interno delle aree coperte si sparerà solo in singolo.

    VOLEVAMO SPECIFICARE CHE LE INFILTRAZIONI IN CORDA SONO ASSOLUTAMENTE FACOLTATIVEE NON COMPORTANO PENALITA' SE NON EFFETTUATE

    La conquista dell’ obj principale frutterà 500 punti, gli obj secondari 200 punti, per ogni operatore NEMICO eliminato conquisterete 10 punti, ogni operatore AMICO eliminato vi costerà la perdita di 30 punti. Le fasi di intelligence non frutteranno punti ma potranno fornirvi indizi per le missioni successive.
    Ogni operatore colpito dovrà indossare un copricapo o indumento rosso e resterà INOPEROSO / SILENZIOSO alle spalle dell’arbitro per 5 minuti per poi rientrare in game una volta autorizzato dall’arbitro.
    Con la scenografia posta sugli obj si può/deve interagire, ma nulla deve essere prelevato negli obj . Qualora vi sia materiale scenografico, questo deve essere riposto, dopo aver terminato la perlustrazione, nell'esatta locazione iniziale; questa nota importantissima ha lo scopo di non vanificare lo sforzo dello STAFF di rendere piacevole l’Evento e di permettere a tutti i team in gara di fruire delle stesse opportunità.
    Obbligatorio l'uso di pallini BIO
    Icone allegate Icone allegate the angar loc.jpg‎  
    Ultima modifica di ateamcanavese; 11/11/2016 a 16:38

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