Red Wars Episode 2 - Operazione Tovarskl
Torneo Pattuglia Combat a Scenari
Team: min 4 max 6 operatori
Luogo: Uboldo (VA) – Campo Danger Zone
Data: 17/09/2016
Durata: dalle 08.00 alle 19.00 - percorso stimato in 4 ore circa
Team ammessi: Club Lasertag con sistemi X-Tag.
Impegno fisico: medio
Organizzazione: ASD LaserTag Game (Black Sheep IRCT Milano), ASD Black Angels e ASD Revolver
Info e contatti Facebook: EVENTO
Costo iscrizione: 150,00 euro a Team
Pagamento:
Bonifico Bancario - IBAN IT 10 Z 02008 22900 000104338665 Intestato a: ASD REVOLVER
Causale: “RW2 – iscrizione nome-club”
Pre-iscrizione di € 50,00 entro il 15 Luglio 2016
Saldo di € 100,00 entro 15 Agosto 2016
Modalità di iscrizione:
entro il 15 Luglio 2016 inviare mail a portavoce.bsmilano@gmail.com indicando
- Club di appartenenza, numero operatori e loro equipaggiamento (fucile assalto / mitragliatrice (max 1) / fucile sniper (max 1))
Premi previsti premi per i primi 5 Team classificati + categorie speciali (es. Team con maggior numero di donne, etc.), gadget di partecipazione per tutti.
Recapiti:
portavoce.bsmilano@gmail.com (info e book) dangerzoneuboldo@libero.it(logistica e location)
Episode II
Cenni sulla trama:
“Sono ormai passati alcuni mesi dall’attacco dell’Alleanza Ribelle al complesso della Sienar Fleet Sistems situato sul pianeta Muunilinst. Nonostante le numerose forze e risorse impiegate per eliminare la minaccia ribelle dal pianeta, è stato impossibile recuperare i dati del Progetto Tarkin trafugati, strettamente necessari per procedere con la costruzione di una nuova arma dell’Impero Galattico, il planetoide chiamato Death Star. Impossibile fino ad oggi almeno, quando la scorsa notte un programma faro, nascosto all’interno dei dati si è attivato… ”
Cenni logistici Pre Book
Il torneo si svolgerà sabato 17 Settembre 2016, dalle 08.00 alle 19.00 circa, i team verranno inseriti in area di gioco ad intervalli regolari, ogni team dovrà presentarsi 1 ora prima della partenza prevista e indicata sulla tabella orari infiltrazione, il percorso sarà sconosciuto ed indicato durante l’esplorazione dei WP e degli OBJ.