- AREA D’OPERAZIONE
RADUNO WW2
-LA BATTAGLIA DELLE ARDENNE-
L'offensiva delle Ardenne fu l'ultima grande offensiva strategica tedesca sul fronte occidentale durante la seconda guerra mondiale.
Il nome in codice assegnato dalla Wehrmacht era inizialmente "operazione Wacht am Rhein" (guardia al Reno),
successivamente sostituito per motivi di sicurezza con "operazione Herbstnebel" (nebbia autunnale).
L'offensiva delle Ardenne era molto ambiziosa secondo il progetto originale di Adolf Hitler, che sperava addirittura in una clamorosa sconfitta alleata e in una ripetizione della disfatta di Dunkerque.
Nonostante la grande superiorità alleata di uomini e mezzi (l'esercito tedesco schierava ancora 164 divisioni sul fronte orientale e solo 74 divisioni all'ovest)
durante la prima settimana le forze tedesche ottennero alcune significative vittorie e riuscirono a sfondare in profondità.
Totalmente sorpresi, i comandi Alleati e le truppe sul campo, preda di un eccessivo sentimento di superiorità e sicurezza, inizialmente mostrarono segni di cedimento e sbandamento,
facendo temere un disastro strategico. La battaglia terminò, dopo un mese di scontri, con la vittoria finale degli Alleati e il fallimento dell'offensiva tedesca,
ma le dure perdite subite nelle Ardenne, soprattutto dall'esercito statunitense, costrinsero ad una revisione degli schieramenti e dei piani,
rallentarono l'attacco al cuore della Germania e provocarono anche una crisi nel comando supremo tra il maresciallo Montgomery e i generali statunitensi.
Indirettamente tuttavia, a causa dell'impiego da parte dei tedeschi di considerevoli riserve di uomini e mezzi corazzati,
questa battaglia facilitò anche la riuscita della schiacciante offensiva in massa dell'Armata Rossa sul fronte orientale iniziata il 12 gennaio 1945.
Localizzata a Piancastagnaio (SI), in zona località podere Cipriana, (non c’è su google map...)
da Piancastaganio (A) prendere la strada prov.le vetta dell’amiata,
proseguire per circa 6 km, fino al punto ( B ) come da cartina, li troverete indicazioni per raggiungere il podere.
Per raggiungere l’area:
-uscita A1 Chiusi/Chianciano Terme per chi proviene dal Nord Italia,
-uscita A1 Fabro per chi proviene dal Sud Italia.
proseguire per l’indirizzo sopra citato.
Il Terreno-area di gioco, è di natura boschiva con molti sali scendi e diversi roccioni. difficoltà medio-alta.
- TEMPI E MODALITA’ DELL’OPERAZIONE
Domenica 17 Aprile 2016
Inizio afflusso per la giocata ore 7.30
Briefing pre-gara: ore 08:00-08:30
Inizio operazioni: ore 09:00
Termine operazioni: ore 13:00/14:00 circa.
Eventuali sospensioni a discrezione dello staff organizzativo.
- COMPOSIZIONE E ARTICOLAZIONE DELLE FORZE
Forze Alleate: Americani-Inglesi-Russi-Canadesi-Partigiani (come da conferma sul forum SAM).
Forze dell’Asse: Tedeschi-Italiani-Giapponesi (come da conferma sul forum SAM).
- COMPITI
Prima parte:
Forze dell'Asse: Attaccare e conquistare le postazioni Alleate
Forze Alleate: Difendere le postazioni dagli attacchi Tedeschi
Seconda parte
Forze dell'Asse: Difendere le postazioni conquistate dal contrattacco degli Alleati
Forze Alleate:Attaccare le postazioni conquistate dai Tedeschi
- EQUIPAGGIAMENTO, ARMAMENTO, REGOLE
Il gioco consisterà nella ricerca e attacco a vari obiettivi dislocati sul campo,
navigazione libera.
In fase di briefing verrà comunicato come procedere nelle varie fasi del gioco,
aggregato ad ognuna delle due squadre vi saranno giocatori che coordineranno le fasi di gioco.
Le regole del gioco sono quelle base nelle partite di soft-air.
-Abbigliamento ASG ed equipaggiamento, ESCLUSIVAMENTE consono al periodo bellico.
-Fuoco Amico “ON”
-In caso di eliminazione: si indosserà il corpetto ad alta visibilità o maglietta bianca e si eviterà di
interferire nella continuazione del gioco.
-ASG nel Joule ( prove crono inizio game)
-Personale medico presente e avrà il compito di “curare” i giocatori colpiti.
Ovviamente sarà in vigore anche il REGOLAMENTO del nostro circuito:
1 - Pettorina o altro indumento sgargiante per i colpiti
2 - Comandante fazione, dal quale tutti i partecipanti dovranno recepire gli ordini ricevuti durante il game
3 - ASG rigorosamente under jOULE con prova crono prima dell'inizio del game
4 - Non sono tollerate propagande politiche
5 - ASG a tema, senza deroghe
6 - Tollerate calzature non a tema
7 - Conferma presenza entro il venerdì prima dell'evento
8 - Foto di gruppo ad inizio game
9 - Valutazione set-up tramite foto su SAM per i nuovi partecipanti
10 - Divieto di sparare senza esporsi, nei contesti urbani
11 - Numero limitato di pallini
12 - Ispezione set-up ad inizio game
Specifica Regolamento Munizioni:
Per chi ha ASG con caricatori maggiorati max 4 caricatori dovrà avere una dotazione individuale non superiore a 2000 pallini
Chi ha ASG con caricatori monofilari può portare max 6 caricatori senza limite di caricamento di pallini.
(il gioco si basa sull'onestà individuale anche riguardante le proprie dotazioni individuali)
- VARIE
Tutti si dovrà essere indipendenti per quanto riguarda le dotazioni individuali
di pallini (rigorosamente bio) acqua e cibo per tutta la durata dell’operazione.
Per la domenica il pranzo NON è previsto, quindi portatevi le razioni necessarie.
Equipaggiamento individuale obbligatorio: occhiali di protezione, pettorina
ad alta visibilità o maglietta bianca.
Costo partecipazione raduno non previsto
Possibilità di cenare tutti insieme per chi viene il sabato sera. eventualmente specificare.
- CONTATTI E INFORMAZIONI
Barbanera Claudio - 328.7539539 (kla.79@hotmail.it)
Lombardi Antonio - 327.8231721
pagina FB - Commando Lupi Amiata
- PERNOTTAMENTI IN LOCO:
Pensione Anna via Gramsci, 60 53025 Piancastagnaio
Ragno d’oro via Gramsci, 811 53025 Piancastaganio.
Oppure cercate su Booking (o simili) Piancastagnaio o Abbadia San Salvatore
Nel post sotto aggiorneremo il numero dei partecipanti