Invito tutti i team che parteciperanno a Battle of Alix Superior a leggere bene il book e le informazioni nei prossimi giorni daremo delle ulteriori informazioni o indizi perché possono esserci molti modi di fare alcuni obj in stealth tutto sta alla vostra fantasia e credibilità
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AGGIUNTE REGOLAMENTARI
Colpiti : i colpiti durante ognuno dei 5 stage (5 OBJ) incorso, devono recarsi nell’ Apposita Zona delimitata dalle bindelle o indicataloro dall’Arbitro. OVVIAMENTE ritorneranno “in gioco” alla fine dello stage(OBJ) stesso. I difensori colpiti portano un vantaggio di 20 punti al teamattaccante, gli attaccanti colpiti postano una perdita di 50 punti al teamattaccante.
NB : è consigliato indossare un copricapo rosso o di coloresgargiante o un giubbotto ad alta visibilità, durante il trasferimento nellazona colpiti.
In nessun caso l’arbitrotollererà un comportamento ostruzionistico da parte dei colpiti e ciòcomporterebbe la perdita dell’ OBJ da parte del team attaccante.
Negli OBJ indicati come fattibili in stealth non ènecessario eliminare totalmente la difesa o ingaggiarla, non vogliamo indicarvimodi o procedure ma lasciamo tutto alla Vostra fantasia, intuizione ecredibilità……
Il Tempo totale di gioco non comporta penalità, solo i tempiall’interno dei singoli OBJ vanno rispettati pena una perdita di 150 punti perogni minuto in eccesso sul tempo stabilito.
NON vi è richiesta di “LUCE VERDE” all’ IN degli OBJ, solo l’Arbitrodi settore potrà, in caso di problemi nell’ OBJ far attendere la squadra in attacco oppurecongelare momentaneamente azioni posizioni e punteggi.
Le squadre terminato ogni OBJ dovranno recarsi a quellosuccessivo nel più breve tempo possibile. Non vi sono penalità riguardo aitempi di trasferimento ma ci affidiamo al Vostro buon senso per non provocareintasamenti o ritardi.
Le mine claymore quelle sonore o le trappole sonore creano l’eliminazioneimmediata dell’ Operatore che le ha fatte attivare, è FATTO DIVIETO DI USARE GRANATE O ALTRI ORDIGNIPITOTECNICI O A FIAMMA LIBERAèaltresì consentito l’utilizzo di fumogeni specifici da softair.
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L' OBJ 2 Vi vedrà impegnati su due fronti una parte di Voi sarà impegnata sulla barca a remi ad attraversare il lago / confine l' altra parte di voi dovrà difendere il territorio conquistato . Per motivi di sicurezza sarà VIETATO sparare da e verso la barca e nel raggio di 20 m dai punti di Imbarco e Sbarco


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