Da qualche tempo a questa pparte grazie ai sistemi gps è diventato piu semplice inserire l'artiglieria ma resta tuttora un grosso problema: un conto è simularla elettronicamente come in un videogame e un conto eì darne la percezone reale a chi gioca sul campo, visto che vampa, schegge e onda d'urto (o fosse ance solo il proiettile in aria) rappresentano un problema insuperabile a meno di non avere un complesso sistema pirotecnico che è fuori dalla portata di qualunque club e adatto solo ad arene o partite molto grosse. allora ho pensato: perchè non far fare la parte dell'artiglieria ad un elicottero/aereo radiocomandato? bisogna studiarla un po perche deve fare il rumore di spari, sia razzi che mitragliatrice, però se è abbastanza grande puo essere una discreta cassa acustica oppure contenere un sistema di petardi e fumogeni. così quando la gente vede l'elcottero arivare sa che sta per essere colpita e si ripara o si allontana. inoltre un sistema gps potrebbe essere montato anche sull'elicottero per rendere più acile gestirlo. qualcuno dirà ma un modellino si vede che è fintoe non fa l'effett di uno vero però ci sono 2 cose da dire : qualche forma di pecezione di una azione in gioco è meglio di nessuna, ed inoltre se il modellino è realistico e vola relativamente alto ha anche una buona somiglianza con uno vero, visto da terra. Lo dico perchè nella seconda guerra mondiale i tedeschi diedero a tutte le loro navi una linea molto simile proprio perchè viste da lontano sembravano tute uguali, cacciatorpediniere e incrociatori, rendendo quindi più difficile per il nemico identificarle. e se valeva per la kriegsmarine penso possa valere abbastanza anche per i lasertaggers... a parte i più precisi ovviamente!