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Discussione: Operazione JUAREZ - 30/11/2014 - Borghetto di Borbera (AL)

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  1. #1
    In attesa di conferma In attesa della conferma e-mail L'avatar di danotz
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    Predefinito Operazione JUAREZ - 30/11/2014 - Borghetto di Borbera (AL)

    Un grazie a tutti i partecipanti (y)

    Torneo impegnativo, sia per le condimeteo che sicuramente avranno condizionato i movimenti delle pattuglie, sia per la fase bonus/intelligence che richiedeva un certo "appeal"
    Cmq devo dire che tutti i teams sono stati bravissimi. Il torneo si è deciso sul filo di lana. (y)

    Inizio col dire che non è stata commutata nessuna penalità a nessun team, un paio di leggere incomprensioni tra qualche responsabile di finestra e qualche pattuglia ma subito chiarite in maniera corretta e sportiva… questo fa onore a TUTTE le squadre partecipanti. Bravissimi!

    I punti max realizzabili (compresi i bonus) erano 1160.

    Ecco la classifica finale:

    01. NOVAK GENOVA pti 1130 (3h 30m)
    02. RIVIERA DEI FIORI SANREMO (IM) pti 1130 (3h 56m)
    03. NBC MEDA (MI) pti 1070 (3h 15m)
    04. SPETTRI GENOVA pti 1010 (3h 46m)
    05. GHOST COMMANDER IMPERIA pti 980 (3h 22m)
    06. BOUNTY HUNTERS MILANO pti 980 (4h 07m)
    07. BRIGATA FANTASMA CASALE MONFERRATO (AL) pti 930 (4h 11m)
    08. G.S.V. VOGHERA (PV) pti 910 (3h 10m)
    09. HELL'S CATFISH PIACENZA pti 910 (3h 12m)
    10. G.O.I. SAN SEBASTIANO PO (TO) pti 860 (4h 22m)


    Queste erano le soluzioni dei vari bonus:

    LOCUSTA era morto, c'era la sua tomba "fresca" nel cimitero (sulla croce c'era inciso il suo nome di copertura "MARCOS C.");
    Nel laboratorio (TARAWA) c'era da prendere uno dei "fiori" e un campione di "droga" nascosta nel barattolo del caffè;
    Dal paracadute (BELLEAU) c'era da prendere un campione di "sostanza liquida" usando i guanti (erano nel cassone) oppure utilizzando una siringa;
    Sempre dal paracadute (BELLEAU) le armi nella cassa erano un MP5K, un MK18 e uno SPAS12 (abbiamo accettato comunque anche il "generico" MP5, M4 e fucile a pompa);
    Il bonus "tiro sniper" a colpo singolo sulle guardie (sempre a BELLEAU) lo hanno fatto solo i NOVAK;
    Dalla sbarra (BAGHDAD) bisognava recuperare il foglio con segnati i mezzi e le targhe di accesso e il foglio inviato scannerizzato dal povero LOCUSTA;
    Nei due bunkers (DA NANG e OKYNAWA) bisognava piazzare il C4 per far saltare tutto quanto (bunkers e .50);
    Il bonus "interpretazione" consisteva nel presentarsi nella maniera più "anonima" possibile (niente patches, niente mimetiche riconducibili a governi, ecc…) - un plauso speciale alla RIVIERA DEI FIORI che sembravano loro stessi dei NARCOS come i nostri difensori.

    Lascio la parola a voi… questo è il nostro secondo torneo, quindi mi/ci farebbe piacere come vi è sembrato, sia dal punto della "giocabilità" che della scenografia, ecc...

    Grazie ancora a tutti e complimenti…
    Come noterete la classifica è molto corta…

    Un saluto ed un abbraccio a tutti quanti, speriamo di rivederci presto a scambiarci qualche pallino!

    PS: alcune squadre sono andate via prima della premiazione… ho le patches premio da consegnarvi… e ancora alcuni simulacri di C4 che a fine game poi non mi avete più chiesto.
    Ultima modifica di danotz; 30/11/2014 a 19:26

  2. #2
    "Ragazzi, occhio perché io bevo per lavoro!"





    L'avatar di Mr. Nebbia
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    Un sentito ringraziamento a tutta l'organizzazione per l'ottima riuscita dell'evento. Un doveroso elogio alla disponibilità da parte della D.E. a cercar di risolvere qualsiasi tipo di problema! Un caloroso abbraccio a tutta la difesa che si è prodigata per 5h sotto l'acqua per far divertire tutti i partecipanti! Complimenti ragazzi, evento promosso. Alla prossima!!!!!!!!!!

  3. #3
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    Andre eccomi qua, immancabile come sempre....Innanzi tutto un ringraziamento particolare va a voi Devil Dogs per l'organizzazione di questo splendido evento, curato nei dettagli e molto divertente (ovviamente dal mio punto di vista). Come già ci siamo detti molto prababilmente noi Hell's Catfish siamo stati penalizzati dal fatto che abbiamo affrontato l'evento in 5 operatori (e fidati son gia contento del risultato ottenuto, pensavo di arrivare ultimo!!!) e non in un minimo di 6 o meglio ancora 8 operatori che dovevano essere. Logicamente non mi voglio nascondere dietro un dito per questo fatto....bando alle ciance, grazie ancora di tutto e alla prossima...ciao a voi tutti Devil Dogs da parte di noi Hell's Catfish.

  4. #4
    In attesa di conferma In attesa della conferma e-mail L'avatar di danotz
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    Nell'attesa di ricevere i debs anche degli altri teams partecipanti permettetemi due parole...

    innanzitutto ringrazio Nebbia:
    per noi è stato un onore ospitarti ed avere un tuo parere su questo evento, grazie mille!

    Per alphamale: mi è dispiaciuto da matti quando la domenica alle cinque di mattina mi hai detto che da sette che dovevate essere siete rimasti causa defezioni last-minute in cinque… cmq se guardi la classifica siete tutti lì… in 5 contro quattro difensori per obj avete già fatto tantissimo… ancora complimenti!!!

  5. #5
    Spina L'avatar di GeoGhostCommander
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    Obj Baghdad qui unità Ghost Commander, chiediamo luce verde.....
    Così inizia l'operazione "Juarez" per il nostro team, intervallando gli scenari (tutti ben curati ed organizzati) da zone come il laboratorio chimico, con tanto di guardia con tute e maschere, a bunker fortificati nel terreno rappresentati, oltre al classico tendaggio e sacchi d sabbia, da un imponente calibro 50!! Il tutto contornato da tanta tanta tanta acqua (pioggia, torrenti e fiumi) e l'immancabile fango 😉.
    Nonostante la mezzora passata a scervellarsi per capire come collegare Alabama, Texas e Utah a Locusta, la squadra esfiltra con il sorriso, canticchiando e decisa a trovare un bar per una meritata pinta!
    Per concludere voglio ringraziare a nome di tutta la Ghost l'organizzazione per l'ottimo evento ben strutturato, rappresentato e svolto nonostante il maltempo...desiderosi di reincontrarci sul campo porgiamo un saluto a tutti, organizzatori e squadre partecipanti!

  6. #6
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    Grazie per il commento GEO

    Si… falsi indizi ne abbiamo lasciati… apposta
    Sono contento che vi siano piaciuti i bunkers (ci è costato tempo e fatica farli ma direi che pagano l'occhio )

    Mi sono dimenticato, nel mio post iniziale, di ringraziare anche i 5 operatori IMPACT FORCE che ci hanno aiutato nelle difese degli OBJS e in direzione gara (il "colonnello one-eye" Denis, lo "zingaro baffuto" Uzi, il "mitragliere bagnato" Tiziano, l'ottimo Fabietto che ci ha aiutato in D.E. e... scusate non mi ricordo il nome del quinto ragazzo che era da DA NANG ).

    Un plauso anche al mitico MAURO GAFF… fotoreporter dal fronte, consigliatoci proprio dagli amici IMPACT...

    A proposito… le foto dell'evento stanno arrivando...

    Buona giornata a tutti e continuate a scriverci le vostre impressioni.

  7. #7
    Spina L'avatar di captain caveman
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    ahahahahah...Uzi lo zingaro baffuto???!!!!AHAHAH...stupenda!grande dano!

    ------ Post aggiornato ------

    ..beh in effetti,guardando la foto,un pò zingaro lo sembro cmq complimenti ai DEVIL DOGS e a tutte le squadre partecipanti
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  8. #8
    Bandito dal forum L'avatar di denisimpact
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    grazie ancora per la bellissima giornata passata insieme..
    il clonnello one eyes DENIS dell'IMACT FORCE (Genova) ringrazia tutti
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  9. #9
    Recluta L'avatar di andysniper
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    Ciao a tutti,con sommo ritardo vi sottopongo il debriefing del torneo dopo aver raccolto le opinioni di ogni singolo membro della squadra partecipante alla competizione.

    Partendo dalla fase di "intelligence" posso dire che da subito si è ravvisato un clima cordiale e disteso,non sono mancate le goliardate su Whatsapp e per quanto abbia forse ridotto l' hype da "operazione" imminente sicuramente ha dato un'idea di quanto il tutto fosse rivolto al puro e semplice divertimento,cosa che in molti eventi viene purtroppo sottovalutata.

    A proposito di questa fase possiamo dire che molte informazioni sono risultate poi meramente di contorno e non utili ai fini del gioco,forse sarebbe stato meglio dosarle un po' di più e renderle più funzionali alla giocata inserendo quindi una difficoltà in più costringendo le squadre a estrapolare le informazioni per farsi un'idea della situazione e pianificare di conseguenza una strategia valida.

    Sempre in fase preliminare abbiamo ravvisato una certa "lacunosità" delle informazioni,mi spiego, invece che piazzare i guanti di gomma sugli obj sarebbe stato meglio spiegare nel book che ci sarebbe stata la possibilità di dover maneggiare materiale non sicuro e quindi che le squadre avrebbero dovuto adottare misure cautelari del caso. In questo modo sarebbe stata una difficoltà in più da gestire a livello di squadra. La medesima questione,come quella di dove esattamente piazzare il c4 ne ha sofferto poichè i responsabili obj non erano stati istruiti a dovere,se il tutto fosse stato inserito nel book certamente si sarebbero evitate questioni.
    Detto ciò comunque tutto è stato risolto senza discussioni di sorta e con la massima celerità quindi non abbiamo null'altro da obbiettare,solo un piccolo consiglio che potrebbe evitare noie alla DE per i prossimi eventi.

    Per quanto riguarda la gestione squadre/orari ci sembra che il tutto sia andato molto bene,anche il riprendere le squadre in ritardo dicendo loro che infiltrando in ritardo perdevano tempo sul totale di missione è stato certamente un segno di maturità e di precisione da parte di DE. Anche le code sugli obj sono state gestite bene e senza intoppi.

    A proposito delle code e del tempo perso aspettando,è vero che costituisce una difficoltà aggiuntiva ma è anche vero che chi parte per ultimo è certamente svantaggiato e chi parte per primo,salvo deficit della squadra,è avvantaggiato perchè trova code inesistenti o quasi, ma a parere nostro sarebbe più corretto scalare il tempo di attesa dal tempo finale,ovviamente il tutto supervisionato dai direttori obj e da DE. Questo perchè il tempo a parità di punteggio costituisce una discriminante ai termini della classifica,quindi per non far pesare eccessivamente l'orario di partenza,che può essere dettato anche da un'esigenza logistica di spostamento,sulla performance finale sarebbe meglio eliminare questi tempi morti dal risultato finale.In questo modo conterebbe solamente la parte tecnica svolta in campo e non la fortuna o la possibilità di partire come prima squadra.

    Una domanda che ci è sorta spontanea è la seguente : c'erano veramente pattuglie di contro in campo che disturbavano le squadre e pattugliavano i wp?
    Siamo stati praticamente sempre in occultamento per quanto possibile ma abbiamo visto più volte sfilare squadre sulle carrabili,in piedi e senza nemmeno premurarsi di tenere bassa la voce,e in molti casi nemmeno ci hanno visto,mi chiedo se siamo stati fortunati noi,se siano stati ancora più fortunati loro oppure se non ci fossero proprio pattuglie di contro e fosse una voce messa nel book solamente per fare un po' di contorno e spingere le squadre a muoversi più tatticamente.
    Nel caso in cui ci fossero suggeriremmo di renderle un po' più aggressive in modo da rendere le cose più difficili per le squadre,magari dotarle di mezzi motorizzati che percorrano le carrabili per impedire ai "soliti comodi" di muoversi come durante una scampagnata con pic-nic.
    Nel caso non ci fossero è nostra opinione che sia un grosso errore da parte di DE condizionare il gioco senza tuttavia dare un senso alla cosa,perchè chi magari partecipa per la prima volta e non sa che è solamente una voce del book senza importanza allora può essere condizionato a giocare in un certo modo e quindi penalizzato,soprattutto se si torna al discorso sul tempo di missione fatto poc'anzi.

    Finite le critiche,visto che ci sono state anche moltissime cose positive,possiamo dire che le scenografie erano ben concertate,i bunker rendevano giustizia a quanto raccontato nel book e piccole chicche come la mitragliatrice pesante montata nel bunker hanno contribuito a rendere il tutto più convincente e coinvolgente.
    Con la difesa non ci sono state discussioni e sono stati tutti onesti e cordiali.
    DE è stata decisamente cordiale e ospitale.

    Nel complesso è stata una giornata molto piacevole,senza intoppi o problemi e anche la situazione meteo avversa non ha gravato sull'ottima organizzazione.
    Saremmo certamente lieti di partecipare ad altri eventi organizzati da questo club che ha dimostrato di sapere il fatto suo e che le cose semplici ma concrete alla fine premiano sempre.

    Andrea "Spear" - Bounty Hunters (Cartografo)
    Ultima modifica di andysniper; 29/12/2014 a 15:56

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