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Discussione: Valigetta Bomba Softair Resident Evil Stile

  1. #21
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    Si nel codice avevo messo un controllo che faceva partire il timer solo alla chiusura di un contatto... Basterà ripristinare quel controllo e mettere uno switch nc sull'apertura
    Ciao, innanzitutto complimenti per la fantastica bomba che hai creato! sei un grandeee
    come si ripristina il controllo delle switch? e lo switch lo devo collegare al pin8 e ai 5v? grazieeee

  2. #22
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    Ciao, innanzitutto complimenti per la fantastica bomba che hai creato! sei un grandeee
    come si ripristina il controllo delle switch? e lo switch lo devo collegare al pin8 e ai 5v? grazieeee
    int resmeno = 1; //valore per far partire il conteggio (se 1 parte subito - se 0 parte quando il pin 8 va high quindi quando si collega ai +5)

    La funzionalità è stata poco testata quindi non so se sputtana qualcos'altro anche se vedendo il codice non credo.

  3. #23
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    int resmeno = 1; //valore per far partire il conteggio (se 1 parte subito - se 0 parte quando il pin 8 va high quindi quando si collega ai +5)

    La funzionalità è stata poco testata quindi non so se sputtana qualcos'altro anche se vedendo il codice non credo.


    Ciao, ottimo progetto davvero, complimenti. Ne ho visti tanti in questi gironi, ma il tuo è il migliore. Senti, non è che potresti farmi un favore..io ho i materiali ed ho scaricato tutto quello che hai gentilmente reso disponibile, ma non è che avresti uno schema in "breadboard", che se no non ci capisco molto. Grazie mille in anticipo..!

  4. #24
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    No mi dispiace.. Gli schemi sono solo quelli che ho messo

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  5. #25
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    No mi dispiace.. Gli schemi sono solo quelli che ho messo

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    Ah ok, grazie lo stesso. Senti però sei sicuro che il codice sia corretto, perchè mi da errore.

  6. #26
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    Il codice è corretto... Se ti da errore significa che non hai qualche libreria

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  7. #27
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    Il codice è corretto... Se ti da errore significa che non hai qualche libreria

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    Ah ok, ma le librerie che servono quali sono, lcd e keypad, basta.?

  8. #28
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    Quelle dichiarate nel codice e allegate al progetto

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  9. #29
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  10. #30
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    Ciao
    innanzitutto complimenti per il lavoro eccellente e poi grazie per aver condiviso con noi il file sorgente.

    A questo proposito sto provando a ricrearla anche io ma sul tuo codice quando vado in compilazione mi viene restituito l'errore "`displayString' was not declared in this scope" sulla linea 286.
    Le librerie le ho incluse tutte nella cartella Libraries. Hai idea di cosa scateni questo errore per caso?

    La funzione incriminata è questa:

    codice:
    bool DisplayThread::loop()
    {
        if(kill_flag)
            return false;
        digitA = mostra.charAt(0);
        digitB = mostra.charAt(1);
        digitC = mostra.charAt(2);
        digitD = mostra.charAt(3);
        displayString(mostra); <--------RIGA INCRIMINATA-------
     //----------Display 7 segmenti-------------------------
        nA = mostraT.charAt(0);
        nB = mostraT.charAt(1);
        nC = mostraT.charAt(2);
        nD = mostraT.charAt(3);
        
      if (nA == '0') sevenA=0;
      if (nA == '1') sevenA=1;
      if (nA == '2') sevenA=2;
      if (nA == '3') sevenA=3;
      if (nA == '4') sevenA=4;
      if (nA == '5') sevenA=5;
      if (nA == '6') sevenA=6;
      if (nA == '7') sevenA=7;
      if (nA == '8') sevenA=8;
      if (nA == '9') sevenA=9; 
      
      if (nB == '0') sevenB=0;
      if (nB == '1') sevenB=1;
      if (nB == '2') sevenB=2;
      if (nB == '3') sevenB=3;
      if (nB == '4') sevenB=4;
      if (nB == '5') sevenB=5;
      if (nB == '6') sevenB=6;
      if (nB == '7') sevenB=7;
      if (nB == '8') sevenB=8;
      if (nB == '9') sevenB=9; 
      
      if (nC == '0') sevenC=0;
      if (nC == '1') sevenC=1;
      if (nC == '2') sevenC=2;
      if (nC == '3') sevenC=3;
      if (nC == '4') sevenC=4;
      if (nC == '5') sevenC=5;
      if (nC == '6') sevenC=6;
      if (nC == '7') sevenC=7;
      if (nC == '8') sevenC=8;
      if (nC == '9') sevenC=9;
      
      if (nD == '0') sevenD=0;
      if (nD == '1') sevenD=1;
      if (nD == '2') sevenD=2;
      if (nD == '3') sevenD=3;
      if (nD == '4') sevenD=4;
      if (nD == '5') sevenD=5;
      if (nD == '6') sevenD=6;
      if (nD == '7') sevenD=7;
      if (nD == '8') sevenD=8;
      if (nD == '9') sevenD=9; 
        //----------------------------------
      
        
      
        return true;
    
    
    }
    Grazie infinite in anticipo
    Ultima modifica di mrcoppola; 09/11/2015 a 15:15

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