Originariamente inviata da
maxilsk
ed è proprio in alcune frasi che leggo che secondo me gira attorno il fulcro della discussione...
premesso che non c'è un softair giusto ed uno sbagliato (parlo di stile di gioco, ovviamente quello scorretto è sbagliato a prescindere)...come non esiste un concetto unico di milsim...
sa quello che mi aspettavo io, ho trovato un po' troppo "game a fazioni con attacchi di massa"...
il fatto è che, preso atto che quando fai le cose bianche, c'è chi si lamenta perchè sono chiare, quando le fai nere, ci si lamenta perchè son scure, e quando son grigie nessuno è contento comunque, cosa accade?
ipotizziamo un evento di fantasi...niente scontri continui...se qualche squadra è a difesa di un'area e non subisce attacchi, va bene uguale, se una squadra va ad attaccare e non trova difensori in quell'area, va bene uguale, ecc.ecc....
a fine gara mi trovo una serie di lamentele relative al fatto che qualcuno ha sparato meno di altri, che ci sono stati dei tempi morti in quanto ho dovuto farmi più di un'ora di recon per uno scontro di 10 minuti, ecc.ecc...
Qui le cose sono due: 1- cerco di accontentare chi si lamenta, e la prossima volta faccio in modo di organizzare più scontri e più azione, oppure 2- sono consapevole di quello che è accaduto, in quanto milsim sono cose da mettere in preventivo, se a questi che si lamentano non va bene la cosa, pazienza, la prossima volta ci penseranno due volte prima di venire...
certo...uno potrebbe dire che con la seconda alternativa potrei ritrovarmi da solo con pochi amici in campo, ma d'altronde, se a me piace così, perchè dovrei divertirmi meno io, per evitare lamentele da chi vuol venire a giocare in un modo che a me non piace?!?
discorso diverso è ovviamente se tutti, di comune accordo, preferiscono un gioco in cui ci sia azione continua e nessuna situazione di "calma"...
e ripeto, non è che un modo sia più giusto dell'altro, ma dal leggere, mi sarei aspettato più qualcosa di simile...io, personalmente, non avrei problema a passare una mattina in difesa di un obj, anche se questo vuol dire non sparare un pallino...non voglio dire che non voglio sparare, ma dico che da come la vedo io, la mattina potrebbe essere divertente a prescindere da quanti scontri sia costretto ad affrontare...
La maggioranza la pensa diversamente, son convinto, ma a sto punto forse è meglio applicare la logica del "pochi ma buoni" che non il dover per forza andare incontro alle lamentele di molti...
e se fanno cattiva pubblicità perchè vanno in giro ad affermare che "a me non piace partecipare a quegli eventi perchè non ci sono molti scontri, ed il gioco è molto "statico" per i miei gusti", io dico che dopotutto non è cattiva pubblicità, ma buona pubblicità!
vorrà dire che all'evento successivo, chi si presenta, è consapevole della cosa, ed affronterà l'evento con il giusto spirito!
Attenzione! questo esula dalla indubbia necessità di una buona organizzazione...un conto è stare in difesa di un obj senza subire attacchi, perchè scelte tattico-strategiche di una fazione e dell'altra hanno portato a questo...diverso è se succede perchè gli avversari manco sapevano dell'esistenza di un possibile obj da attaccare