Buongiorno Signori,
gli Snoopy di San Nicolò (Piacenza) in collaborazione col gruppo BROTHERS IN VIETNAM organizzano un raduno Vietnam style per il weekend del 14 e 15 giugno 2014 presso l'EX POLVERIERA SIPE a VIGNOLA (MO).
Contatti:
Per gli Snoopy, Fabio KUCCIOLO Lambri 328-3256240
Per i Brothers in Vietnam, Massimo ARCA Casolari 339-3552005
STORIA
Il 1° maggio 1970 in Cambogia, l’esercito Americano tentò di portare un duro colpo all’esercito Nord Vietnamita (NVA) ed ai suoi santuari, dove si rifugiava dopo aver sferrato attacchi alle basi americane lungo il confine con il Vietnam. Altra mira dell’esercito statunitense era quello di scovare e distruggere il cosvn, ovvero il "pentagono" dell’esercito nord vietnamita. Fin dal principio appena si oltrepassò la frontiera iniziarono a essere trovati piccoli depositi di armi, ma nulla era in confronto a ciò che trovarono nella "city" ovvero un complesso di circa 3km quadrati pieni di bunker, depositi rifornimenti e addirittura una piscina. Con il passare del tempo e delle scoperte il 4 maggio la missione terminò e iniziò l’operazione Fish Hook 2, ma questa è un’altra storia.
TORNEO
Il torneo si svolgerà dalle 09.00 del 14 giugno fino alle 12.00 del 15 giugno. Sarà a numero chiuso e potranno farne parte solo i maggiorenni, avranno la precedenza prima i ragazzi dell’associazione storica Brothers in Vietnam e poi tutti i richiedenti. L’iscrizione sarà di circa 25€ (ancora da definire) da consegnare la mattina dell’arrivo insieme ai documenti firmati. Per poter accedere e essere accettati al torneo bisogna prima mandare una propria immagine con l’abbigliamento e l’equipaggiamento richiesto agli organizzatori e in seguito si potrà fare richiesta delle liberatorie (le liberatorie saranno spedite per e-mail dopo essere stati accettati e aver fatto richiesta al seguente indirizzo: arca79_2008@alice.it ).
LE FAZIONI
1)Fazione Americana:
Sarà divisa principalmente in due unità, esercito e special force.
a) esercito: la squadra farà parte della 9 div. infantry operante in Vietnam durante il conflitto. La squadra sarà composta da un ufficiale, da un medico, da un rto, un mitragliere e dai fucilieri. Potranno operare per la maggior parte delle missioni sia nella parte boschiva che nella parte cittadina.
b) special force: fanno parte sia unità lrrp, seal e sog, opereranno in squadre che vanno dalle 4 alle 8 persone a seconda della missione da effettuare. Potranno operare solo nelle missioni segrete o ricognitive nella parte boschiva del campo.
2) Fazione VC/NVA:
a) VC: faranno parte del fronte di liberazione nazionale operante durante il conflitto. la squadra sarà composta da cellule di tre persone che dovranno operare per tutto il game sempre insieme. Potranno operare per la maggior parte delle missioni sia nella parte boschiva che nella parte cittadina.
b) NVA: faranno parte della 352 divisione operante durante il conflitto. Come i VC opereranno in cellule di tre persone che dovranno operare per tutto il game insieme. Potranno operare per la maggior parte delle missioni sia nella parte boschiva che nella parte cittadina.
NORME DI COMPORTAMENTO
Come in qualsiasi game di softair la regola fondamentale è l'onestà. Durante il game il giocatore dovrà indossare occhiali di protezione (sono preferiti quelli trasparenti) o maschera (non obbligatoria) senza mai toglierli, l’utilizzo dell’elmetto è obbligatorio (o non si potrà accedere al campo), dovrà fare attenzione al terreno di gioco (buche non segnalate, rottami, ecc.) ed è vietato arrampicarsi sugli alberi e entrare in edifici bandellati con il nastro rosso bianco, non si può sparare ai vetri (questo quindi vieta anche di chiudere le finestre e starci dietro come se si fosse dietro a una parete). Si possono usare buona parte degli edifici ma solo a piano terra, salire ai piani superiori è quindi severamente proibito. Questo torneo non avrà nè vinti nè vincitori, questo è un evento fatto per poter radunare persone che hanno la stessa passione. In caso di contrasto con un avversario quindi è buona norma potersi chiarire con calma e educazione. Casi dove un giocatore ha comportamenti poco sportivi o offensivi verso un altro partecipante potrà essere allontanato dal campo di gioco in qualsiasi momento. Durante il torneo se un giocatore vuole uscire dal gioco (per poter rientrare alla base o per qualsiasi altro motivo) dovrà mettersi il corpetto catarifrangente, togliere il caricatore, mettere l'arma in sicura e metterla a tracolla o in caso non si ha la cinghia tenere il fucile in mano ma con la canna rivolta all'indietro. Tra una missione e l'altra se una pattuglia VC/NVA deve effettuare un trasferimento è buona norma fare come la procedura appena scritta.
COLPITI
Durante gli scontri quando un giocatore viene colpito dovrà dichiararsi urlando "colpito" e stando sul posto in posizione sdraiata. Potrà spostarsi solo se è in una posizione di pericolo (in mezzo allo scontro o altre situazioni ritenute pericolose). Potrà essere medicato dal medico o da un compagno di squadra (quindi niente automedicazione anche per il dottore) sul posto dove è stato colpito, oppure potrà essere spostato dai compagni, e dopo essere stato messo al sicuro dietro a un riparo potrà essere medicato. Per poter trascinare a breve distanza un colpito basta un solo compagno di squadra, mentre per poter spostare il "ferito" per una lunga distanza (ad es. per poterlo portare alla LZ più vicina) invece servono due persone.
COLPITI AMERICANI
Quando un americano viene colpito dovrà essere medicato e portato nella LZ più vicina dove l'rto chiamerà "l'elicottero". Una volta arrivato il mezzo, il ferito dovrà salire a bordo e tornare al campo base dove dovrà trascorrere 5 minuti nell'infermeria.
COLPITI VC/NVA
Quando un VC/NVA viene colpito dovrà indossare il corpetto catarifrangente e attendere la fine dello scontro da una parte. Finito lo scontro la squadra (la cellula di tre elementi) dovrà riunirsi e tornare all’hq oppure andare a posizionarsi sull’obiettivo dopo assegnato.
ARMI
Durante il game saranno utilizzati caricatori monofilari, tranne che per le armi di squadra (rpd, M60, Stoner ecc.), saranno utilizzati solo armi (fucili, pistole, mitragliatrici ecc.) dentro al Joule come da norme vigenti e inerenti al periodo storico e saranno utilizzati pallini BIO (unico strappo alla regola per quelli traccianti).
CARICATORI
Per gli Americani il numero di caricatori è fissato a un limite di 4 più quello inserito nell'arma e potranno essere usati solo monofilari. Per i possessori di M60 i caricatori potranno avere solo circa 1.000 pallini. Non si potranno portare altri pallini di scorta. Se durante lo scontro si sta iniziando a ultimare i colpi si potrà richiedere alla Base le munizioni, che tramite l'elicottero, porterà casse contenente caricatori "nuovi" (i caricatori di scorta andranno tenuti nella riservetta del campo base già carichi, basta segnare sotto il caricatore con un uniposca nome e numero del caricatore, e quelli dovranno bastare fino alla fine di ogni missione, ce li si può però prestare durante la missione.) o da cassette metalliche (contenenti buste) per le mitragliatrici.
Per i VC/NVA il numero di caricatori è fissato a un limite di 4 più quello inserito nell'arma. Potranno essere usati solo monofilari, mentre per i possessori di rpd i caricatori potranno avere solo circa 1.000 pallini. Rispetto agli americani però potranno avere appresso altri pallini per non dover andare tutte le volte alla propria base per ricaricare.
NOTA: abbiamo deciso di non mettere nessun limite di caricatori ma monofilari obbligatori ad esclusione dei caricatori Colt da 190bb e delle mitragliatrici!!!
RADIO
Durante il game non tutti potranno avere la radio, che sarà comunque tenuta ben nascosta e utilizzata il meno possibile per avere più realismo (anche per le foto che verranno fatte durante il game).
Per gli Americani potranno essere tenute solo dai rto (sia per la fanteria che per le special force) e usate tramite l'opportuna cornetta.
Per i VC/NVA invece si potrà tenere una radio per ogni cellula (ogni cellula è composta da 3 persone) ben nascosta (nello zaino collegata con auricolare trasparente o accesa senza auricolare in tasca).
UNIFORMI
Questo torneo è stato creato da rievocatori per poter unire la rievocazione e il softair allo stesso tempo, quindi tutti i giocatori dovranno impegnarsi a essere il più possibile inerenti al periodo storico e dovranno spedire una foto con il proprio abbigliamento e equipaggiamento, per poter essere modificato in caso di errori.
Per gli Americani:
Per l'esercito l'uniforme sarà la classica og-107 con buffetteria da fante e jungle boots ai piedi, è obbligatorio l'elmetto (seguirà a breve la lista del fante).
Per le special force invece si potrà avere una scelta tra l’erdl o la tiger stripe per la divisa, mentre la buffetteria potrà essere un po’ più libera rispetto al fante (ma rispettando sempre il periodo), jungle boots ai piedi e non è obbligatorio l'elmetto.
Per i VC/NVA:
Per i VC/NVA l'uniforme sarà il classico pigiama nero o cmq pantaloni neri e camicia nera, anfibi (se possibile neri, no scarpe da ginnastica) buffetteria chest rig cinese e elmetto (o da nord vietnamita o capello di paglia che copre uno qualsiasi di plastica). Seguirà a breve la lista.
MEZZI
Durante il game saranno utilizzati dei mezzi ("l’elicottero") usati a scopo scenico non attaccabili anche quando trasportano giocatori. Saranno guidati solo dal personale autorizzato, quindi in nessun momento o caso si possono prendere e usare, anche qualora si trovassero abbandonati per il campo.
CAMPO
La S.I.P.E. è un campo di 45.000mq con stabili (circa un centinaio) che vanno dal periodo Napoleonico fino agli anni ’70, molti edifici dopo l’abbandono si sono deteriorati velocemente è quindi buona norma fare molta attenzione. Ogni edificio è stato numerato, al fine di poter facilitare per le persone che vengono per la prima volta, potersi orientare più facilmente. La squadra 5° DELTA si adopera a tenere sempre in sicurezza il campo apportando continui lavori di manutenzione. Quindi si richiede a tutti i partecipanti di non causare danni (scrivendo sui muri o danneggiando finestre o porte ancora presenti) e di avere rispetto dell’ambiente il più possibile.
Snoopy
Kucciolo
Platt
Brothers in Vietnam
16 americani
V° delta
2 vietcong
2 elicotteristi
2 fanti della 9^ divisione
3 special force
1 1st leutenant
AlphaZero
1 fante
un probabile altro
jokerbvb
fantoccino della 9th
Iena korps
9 viet Cong
Lost camp
Wells 9° fanteria
Highmountain 9° fanteria
Cecchetti 9° fanteria
Papi 9° fanteria
Fox unit sast
Slider87 navy seal
WGG
2 fanti
1 mitragliere
1 rto
1 ufficiale
Air cavalry
5
SAR
1
Ignoti
7
ASAS
2
Berserker
1 americano