ho visto i video del francese e credo di aver capito che lui ha "aggirato" il problema della visione dell' immagine dell'ottica attraverso l'obiettivo della telecamera, semplicemente montandola sopra l'ottica e usando lo stesso ingrandimento di zoom che usa nel mirino telescopico, ovviamente bisogna fare delle prove per centrare decentemente l'immagine della telecamera e quella dell'ottica.
poi con un programma tipo photoshop si disegna il reticolo e con un programma di postproduzione video si sovrappone alle immagini "nude" riprese in game.
Lui poi va oltre perchè girando contmporaneamente con tre telecamere può montare i suoi video alternando la visione della camera larga che tiene sul fucile, quella che tiene sulla testa e quella del mirino della replica