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Discussione: MIL-SIM "WORLD: GAME OVER" Ottiglio (AL) 22-23 marzo 2014

  1. #41
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    Salve se possibile gli A.S.S.O. di Firenze bloccherebbero 5 posti. Sarebbe per noi la prima volta che veniamo a giocare da voi.
    Abbiamo partecipato ad altre notturne e ci farebbe piacere conoscervi.
    Interessati a fazione: "Halo3" - Italiana, Inglese, Woodland

  2. #42
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    Gli "OVER" e i "Cuori di Tenebra"

    in collaborazione con: "Inglorious Fighters"

    presentano:

    WORLD: GAME OVER


    Antefatto Anno 2020. Dopo pochi anni dalla Terza Guerra Mondiale, lo scenario politico e geografico è cambiato. La guerra ha portato al massacro di intere popolazioni e alla distruzione dei vecchi continenti,
    favorendo la nascita di nuove alleanze e potenze.
    Allegato 221297

    Le risorse di carburante nel mondo sono ormai prossime all’ esaurimento, motivo di scontri bellici tra le nuove fazioni unite per un solo scopo….la sopravvivenza.
    Nel frattempo, il professor Albert Lubisky, famoso luminare nel campo minerario, in una sua spedizione sui monti Balcani scopre un minerale che con un semplice processo chimico porta una resa di 5 volte superiore al petrolio. Se pur questa scoperta potrebbe aprire un nuovo spiraglio di vita per tutta
    l’ umanità, le nuove potenze rimaste, hanno iniziato una dura lotta per accaparrarsi il monopolio di questo minerale, dando vita ad uno scontro bellico che potrebbe portare alla fine del mondo. Approfittando della confusione e della crisi politica mondiale, al riparo di ideali di libertà e uguaglianza, un gruppo di ribelli comandati dal generale Petrovf, sta tentando di portare a termine il suo scopo reale, ovvero impossessarsi delle ultime testate nucleari con l’intento di ricattare le potenze mondiali.
    Il loro piano però sembra essere ostacolato da ricchi industriali, che assoldando mercenari sono intenzionati ad impossessarsi delle testate.

    Fazioni in gioco e abbigliamento (max 150 operatori per fazione):

    "Halo3" - Italiana, Inglese, Woodland
    Bounty Hunters - 12 operatori
    Volpi del Deserto
    Nemesi S.A.T. - 12 operatori
    Baschi Verdi
    Red Phoenix
    Tactical Squad Aosta - 10 operatori
    GPR Swag - 20 operatori
    Blue Devils Mantova - 5 operatori
    The Punishers - 13 operatori
    Warwolves - 8 operatori
    Thunderforce - 3 operatori
    Scoiattoli Torino - 10 operatori
    N.O.C.S. - 8 operatori


    "Red Alliance" - M
    arpat, Acu, Multicam
    Falcons Mantova - 8 operatori
    Black Predators Giussano - 10 operatori
    Devils Dog Borghetto Val Borbera - 15 operatori
    Hell Patrol - 10 operatori


    "Rebels" - Verde, Atocs, Civile spezzata, Tiger, Russa
    NBC Cobra - 12 operatori
    Stalkers - 8 operatori
    Black Phoenix - 10 operatori
    Legio Severiana - 8 operatori


    ANNOTAZIONI

    In ogni fazione sarà presente:
    1 comandante di fazione
    2/4 comandanti di plotone
    1 caposquadra per ogni 10-12 elementi

    Per ogni 10-12 elementi sono previsti 2 medici e 2 mitragliatrici (m60, minimi, ecc)

    8-16 elementi formeranno il team delle “forze speciali” cosi composte:
    2 coppie sniper-spotter
    2 sabotatori
    2 cartografi
    2 comandanti
    2 chimici
    4 specialisti

    Non ci sarà l’obbligo di caricatori monofilari ma sarà prevista una limitazione di pallini.
    Non ci saranno pattugliamenti o guardie di ore ed ore senza mai incrociare nessuno.
    Ci saranno sempre missioni ed ingaggi, comprese missioni sniper.
    Forniremo tende comando con cucina da campo e cuoco.
    Dopo le iscrizioni apriremo un forum con password per ogni fazione cosi da cominciare ad organizzarvi sui comandanti di plotone e caposquadra fatta eccezione per quelli già nominati dall’organizzazione.
    Ogni giocatore dovrà munirsi di fascia del colore della propria fazione sulla quale dovrà segnare il numero ID che gli verrà assegnato al momento dell’iscrizione.
    Ci saranno mezzi di trasporto (pick up) truppe.
    Ci sarà la possibilità di aumentare la disponibilità dei mezzi e delle munizioni conquistando e/o mantenendo postazioni di deposito carburante o munizioni.
    Sarà prevista una pausa per la cena e per consentire al comandante della fazione di assegnare nuove missioni visionando l’esito delle missioni precedenti.


    REGOLE DI GIOCO
    1. i giocatori colpiti DEVONO stendersi a terra nel luogo dove sono stati colpiti;
    2. i medici per curare i propri feriti DEVONO recarsi presso il ferito, mettergli una fascia bianca intorno al braccio e restare sul posto almeno 2 minuti;
    3. la fascia bianca deve essere tenuta al braccio fino a quando non si viene colpiti nuovamente; a questo punto il giocatore dovrà considerasi MORTO, recarsi al piu vicino punto di respawn e rimanerci per almeno 15 minuti. Passato tale termine la fascia bianca potrà essere tolta e restituita al proprio medico.
    4. I giocatori colpiti che non vengono curati entro i primi 10 minuti dovranno considerarsi MORTI (vedi punto C)
    5. I medici per ogni missione avranno a disposizione un numero massimo di 10 fasce bianche ciascuno.
    6. Tutti i fucili verranno testati e non dovranno superare 1J di potenza allo spegnifiamma. I fucili overjoule non potranno essere utilizzati.
    7. I giocatori “highlander” verranno segnalati con il proprio numero identificativo e alla TERZA infrazione accertata da membri dell’organizzazione verranno esclusi dal gioco (non appellabile).
    8. Durante il gioco membri giocanti dell’organizzazione saranno presenti sul campo per assicurare il corretto svolgimento della mil-sim.
    9. Non è possibile utilizzare petardi, granate, fumogeni o similari se non espressamente autorizzati dall’organizzazione per il completamento delle missioni.
    10. Sono ammessi lanciagranate, claymore, dispositivi sonori e similari.
    11. I dispositivi sonori NON faranno morti ma avviseranno solo il passaggio di uno o piu elementi ostili.
    12. Sono vietate le alleanze tra fazioni; i campi base possono essere attaccati; la fazione che conquisterà un campo base potrà decidere se allearsi alla fazione perdente oppure assumerne il controllo.




    ISCRIZIONI
    Tutte le iscrizioni dovranno pervenire ENTRO e NON OLTRE il 30 novembre 2013 accompagnate dal versamento di 25 euro a persona per bloccare il posto; il saldo della quota (25 euro) dovrà essere versato entro il 28 gennaio 2014.
    Pagamento su CCP n. 1009376219 intestato ad Andrea Daturi indicando la causale
    “milsim n. operatori nome squadra"


    PROGRAMMA

    SAB 22 marzo: ore 14 inizio operazioni "belliche"
    ....................ore 20 sospensione operazioni per la cena
    ....................ore 23 ripresa operazioni

    DOM 23 marzo: ore 12 termine Mil-Sim

    Tutti i giocatori dovranno essere presenti sul campo di gioco entro le ore 10 di sabato per la registrazione ed il test armi.


    REGOLAMENTO

    1. Sono assolutamente vietati l'uso e la detenzione di coltelli, coltellini o altri tipi di "armi bianche" escluso il materiale per la sola manutenzione della ASG.

    2. I Club che parteciperanno al MIL-SIM dovranno essere coperti da assicurazione propria, e legalmente riconosciuti come club o associazione sportiva. I club non in regola con quanto predetto non saranno ammessi all'evento. La mattina del MIL-SIM il presidente di ogni club o di chi ne fa le veci dovrà firmare il modulo di scarico responsabilità, il foglio presenze dei propri associati, dichiarazione di buona salute degli stessi e dichiarazione riguardante l'uso di ASG a norma di legge.

    3. E' vietata l'esposizione di qualsiasi materiale che possa arrecare danno morale: toppe, bandiere, adesivi, fregi, di carattere politico, razzista, religioso, ecc. Eventuale materiale presente sarà preso in custodia dall'organizzazione e restituito al termine dell'evento. Saranno inoltre vietate risse, bestemmie ed insulti.

    4. Ogni club o associazione sportiva ha l'obbligo di presentarsi puntuale all'orario che gli verrà comunicato dagli organizzatori. In caso di ritardo, causando in tal modo problemi di tempistica od altro, l'organizzazione potrà decidere se posticipare la partenza del game o cancellarla. Tale decisione NON COMPORTERA' ALCUN RIMBORSO.

    5. Eventuali problemi riscontrati durante il game dovranno essere esposti in privato solamente a:
    SLO (346 8930957) oppure TNT (334 7123513)

    6. E' severamente vietato l'uso e la detenzione di sostanze stupefacenti.

    7. Tutti i partecipanti autorizzano al trattamento dei dati personali ai sensi del D.LGS. 196/03

    8. E' severamente vietato arrecare alcun tipo di danno al territorio circostante l'evento.

    9. Il giocatore dovrà ritenersi "colpito" solo dopo aver ricevuto uno o più pallini addosso. Il cosiddetto "sotto tiro" sarà valido solamente al di sotto del metro di distanza.
    Unica annotazione
    il nostro club si chiama NBC CONTRACOR E FORSE SAREMO IN 18/20

  3. #43
    slo
    slo non  è collegato
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    Quote Originariamente inviata da Charlie_Ranger Visualizza il messaggio
    Salve se possibile gli A.S.S.O. di Firenze bloccherebbero 5 posti. Sarebbe per noi la prima volta che veniamo a giocare da voi.
    Abbiamo partecipato ad altre notturne e ci farebbe piacere conoscervi.
    Interessati a fazione: "Halo3" - Italiana, Inglese, Woodland
    Ciao sono Slo, uno degli organizzatori...anche a noi farebbe piacere conoscervi...voglio precisare che nel mil sim n ci sara' un fazione vincitrice ma i vincitori saranno tutti i partecipanti....tutti coloro che tramite questo stupendo gioco fanno nascere numerose amicizie.
    Grazie a tutti.
    In halo 3 ci saro' con la mia squadra...mi fa davvero piacere il vostro interesse...cercheremo di poter dare a tutti una bella giocata all'insegna del divertimento...s

    ------ Post aggiornato ------

    Scusate eventuali errori ma sto scrivendo sul trattore...sono in piena vendemmia...uva e vino a go go

  4. #44
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    ciao slo noi red phoenix saremo in 16 operatori

  5. #45
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    Quote Originariamente inviata da x-brail Visualizza il messaggio
    Unica annotazione
    il nostro club si chiama NBC CONTRACOR E FORSE SAREMO IN 18/20
    azz correggo, scusami!!

  6. #46
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    Quote Originariamente inviata da menny23 Visualizza il messaggio
    ciao slo noi red phoenix saremo in 16 operatori
    Menny sono Lupin!!! Va che stavolta nn mi compri!!!

  7. #47
    slo
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    Ciao menny...grandissimo....finalmemte riusciremo a giocare insieme anche con altri amici! Per info o domande chiamatemi pure!
    Ciiiiiiiao

  8. #48




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    Quote Originariamente inviata da slo Visualizza il messaggio
    Ciao menny...grandissimo....finalmemte riusciremo a giocare insieme anche con altri amici! Per info o domande chiamatemi pure!
    Ciiiiiiiao
    Richiesta:
    visto che sei in piena vendemmia stavolta si riesce a bere questo prodigioso vino??? Visto che al Berget non l'avevi portato!!!!!
    Sempre visto che è da 5 anni che non ci si vede!!
    Ultima modifica di Raptor_; 17/10/2013 a 12:40

  9. #49
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    Ciao, se è possibile Army of pain bloccano 10 posti per la Red Alliance.

  10. #50
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    Quote Originariamente inviata da kurz9 Visualizza il messaggio
    Menny sono Lupin!!! Va che stavolta nn mi compri!!!
    ahahah la birra c'e' il vino lo porta slo!!

    vedremo vedremo!! ahahah ciao lupin

    ------ Post aggiornato ------

    Quote Originariamente inviata da slo Visualizza il messaggio
    Ciao menny...grandissimo....finalmemte riusciremo a giocare insieme anche con altri amici! Per info o domande chiamatemi pure!
    Ciiiiiiiao
    ciao roccia sarà un onore giocare con voi nn vedo l'ora!!!!

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