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    Gennaio 2013……


    STATO DI ASMARA:
    Asmara Ex. Protettorato sotto controllo Britannico, stà per diventare Repubblica Autonoma, con lo Scoccare della Mezzanotte del 4 Maggio 2013, La Gran Bretagna lascerà definitivamente il controllo del paese , mantenendo un minimo Impegno Militare fino al raggiungimento della Stabilità del Nuovo Governo.
    Il Nuovo Governo, Sotto la Guida del Presidente RAKUIA, dovrà mantenere gli Impegni Presi ed assicurare al paese un futuro Sereno e Democratico… ma dovrà difendersi dalla minaccia sempre più pesante del Partito SVS che battuto di un soffio alle recenti elezioni Governative minaccia di rifarsi con la Forza!!
    Il Leader del Partito SVS l’Ex Colonnello TRAUTMAN , vanta poteri forti, ed ha l’appoggio di diversi reparti del neo Esercito repubblicano di Asmara…… il pericolo di un colpo di stato è molto alto, la tensione alle stelle, i reparti scelti di Sua Maestà avranno il compito di vigilare sul difficile momento del paese…..
    Data Manifestazione 4/5 Maggio 2013 – Loc. QUERCE (FI)
    Fazione ASMARA : Max Giocatori 200
    Fazione SVS : Max Giocatori 200
    Fazione Gran Bretagna : Max Giocatori 50
    (4 Obiettivi per ciascuna Fazione– Max Difensori 15 Unità – la rimanenza con funzioni di Contro Interdizione/Attacco/Difesa OBJ)
    Inizio del Gioco alle ore 11.00 del Sabato con il compito di presidiare i propri Obiettivi.
    Non Appena le fazioni saranno interamente dislocate sul CAMPO avrà inizio EFFETTIVAMENTE il Gioco.
    VENERDI 3 MAGGIO Apertura Zona di Gioco:
    Nella Giornata di venerdì 3 Maggio sarà Possibile arrivare e trovare sistemazione al Campo a Partire dalle ore 13.00.


    Il Raduno si svolgerà Ogni tempo, Inizio Game alle Ore 11,00 di Sabato 4, termine alle Ore 11,00 di Domenica 5 Maggio. A Partire dalle ore 12,30 della Domenica sarà allestito, nella zona adiacente all'area Bivacco, il Pranzo di Fine manifestazione C/o Ristorante Convenzionato (Max 100 Posti).


    Si Affronteranno sul campo di Gioco tre Fazioni, la ASMARA e SVS, il cui intento sarà conquistare o difendere i presidi più importanti, e la GB che dovrà difendere i presidi Strategici dagli Attacchi delle altre 2 fazioni in Gioco.
    All'interno dell’Area di Gioco saranno posizionati 4 Obiettivi per ciascuna Fazione, su tali OBJ saranno nominati responsabili delle due fazioni , per l'intero arco delle 24H, che si dedicheranno alla gestione dell'OBJ e ad interagire con il Comando Operazioni. La Fazione GB avrà il Controllo di Ulteriori OBJ che saranno attivi durante la Giornata e nella Fase Notturna (con punteggio Raddoppiato)
    Saranno ammessi alla fase Notturna solamente i Giocatori in Possesso di FULL AUTO TRACER con Pallini Fluorescenti (non è ammesso l’utilizzo di BB mescolati a normali)
    E' Obbligatorio l'Utilizzo di Pallini BIODEGRADABILI Certificati.

    A Partire dalle 10.00 Sarà consentito l’accesso al campo ai difensori degli OBJ di ciascuna Fazione, Non Appena le fazioni saranno interamente dislocate sul CAMPO avrà inizio EFFETTIVAMENTE il Gioco. L’inizio ufficiale è fissato per le ore 11.00 del Sabato con i compiti di attacco/difesa che deciderà il comando di ogni fazione in base alle proprie strategie.
    VENERDI 3 MAGGIO Apertura Zona di Gioco:
    Nella Giornata di venerdì 3 Maggio sarà Possibile arrivare e trovare sistemazione al Campo a Partire dalle ore 13.00.
    Il Raduno si svolgerà Ogni tempo, Inizio Game alle Ore 11,00 di Sabato 4, termine alle Ore 11,00 di Domenica 5 Maggio. A Partire dalle ore 12,30 della Domenica sarà allestito, nella zona adiacente all'area Bivacco, il Pranzo di Fine manifestazione.

    Si Affronteranno sul campo di Gioco tre Fazioni, la ASMARA e SVS, il cui intento sarà conquistare o difendere i presidi più importanti, e la GB che dovrà difendere i presidi Strategici dagli Attacchi delle altre 2 fazioni in Gioco.
    All'interno dell’Area di Gioco saranno posizionati 4 Obiettivi per ciascuna Fazione, su tali OBJ saranno nominati responsabili delle due fazioni , per l'intero arco delle 24H, che si dedicheranno alla gestione dell'OBJ e ad interagire con il Comando Operazioni. La Fazione GB avrà il Controllo di Ulteriori OBJ che saranno attivi durante la Giornata e nella Fase Notturna (con punteggio Raddoppiato)

    Saranno ammessi alla fase Notturna solamente i Giocatori in Possesso di FULL AUTO TRACER con Pallini Fluorescenti (non è ammesso l’utilizzo di BB mescolati a normali)




    OBIETTIVI:
    A Partire dal Sabato alle ore 11.00 gli OBJ consentiranno di ricevere in BONUS per ogni ora di Mantenimento consecutiva (dallo scoccare di un ora a quella successiva) sia dell’una o dell’altra fazione delle seguenti fasce vita:
    OBIETTIVI PRIMARI ASMARA:
    OBJ A1 Dalle ore 11.00 alle 14.00 = Fazione ASM 20 Fasce – Fazione SVS = 40 Fasce
    OBJ A2 Dalle ore 13.00 alle 16.00 = Fazione ASM 20 Fasce – Fazione SVS = 40 Fasce
    OBJ A3 Dalle ore 15.00 alle 18.00 = Fazione ASM 20 Fasce – Fazione SVS = 40 Fasce
    OBJ A4 Dalle ore 17.00 alle 20.00 = Fazione ASM 20 Fasce – Fazione SVS = 40 Fasce
    Escluse le fasce orarie sopradescritte e fino alle 20.00 del sabato = Fazione ASM 10 Fasce – Fazione SVS = 20 Fasce
    Per la Fase Notturna dalle 20.00 alle 08.00 Tali OBJ consentiranno di ricevere un Punteggio per ogni ora di Mantenimento consecutiva (dallo scoccare di un ora a quella successiva)
    OBJ A1 Dalle ore 20.00 alle 24.00 = Punti 3 Per il resto della Manifestazione Punti 1
    OBJ A2 Dalle ore 23.00 alle 03.00 = Punti 3 Per il resto della Manifestazione Punti 1
    OBJ A3 Dalle ore 02.00 alle 05.00 = Punti 3 Per il resto della Manifestazione Punti 1
    OBJ A4 Dalle ore 04.00 alle 08.00 = Punti 3 Per il resto della Manifestazione Punti 1

    OBIETTIVI PRIMARI SVS:
    OBJ S1 Dalle ore 11.00 alle 14.00 = Fazione SVS 20 Fasce – Fazione ASM = 40 Fasce
    OBJ S2 Dalle ore 13.00 alle 16.00 = Fazione SVS 20 Fasce – Fazione ASM = 40 Fasce
    OBJ S3 Dalle ore 15.00 alle 18.00 = Fazione SVS 20 Fasce – Fazione ASM = 40 Fasce
    OBJ S4 Dalle ore 17.00 alle 20.00 = Fazione SVS 20 Fasce – Fazione ASM = 40 Fasce
    Escluse le fasce orarie sopradescritte e fino alle 20.00 del sabato = Fazione SVS 10 Fasce – Fazione ASM = 20 Fasce
    Per la Fase Notturna dalle 20.00 alle 08.00 Tali OBJ consentiranno di ricevere un Punteggio per ogni ora di Mantenimento consecutiva (dallo scoccare di un ora a quella successiva)
    OBJ A1 Dalle ore 20.00 alle 24.00 = Punti 3 Per il resto della Manifestazione Punti 1
    OBJ A2 Dalle ore 23.00 alle 03.00 = Punti 3 Per il resto della Manifestazione Punti 1
    OBJ A3 Dalle ore 02.00 alle 05.00 = Punti 3 Per il resto della Manifestazione Punti 1
    OBJ A4 Dalle ore 04.00 alle 08.00 = Punti 3 Per il resto della Manifestazione Punti 1



    OBIETTIVI GB:
    Dalle 11.00 del Sabato alle 22.00 = Se Acquisito = Valore 1 Pt.
    Dalle 22.00 del Sabato alle 11.00 della Domenica = Se Acquisito Valore 3Pt.
    Alle ore 20.00 terminerà la consegna delle fasce vita, che riprenderà dalle ore 08.00 della domenica sino al termine della manifestazione.
    A Partire dalle ore 20.00, gli Obiettivi assumeranno il valore di 1 Pt. Ciascuno, per ogni ora di Mantenimento continuativo, la fazione in presidio Riceverà 1 Pt. Al Termine della Manifestazione alle ore 11.00 chi avrà totalizzato 1 Pt in più degli avversari Otterrà la Vittoria "Morale" della Manifestazione.
    Dalle ore 20.00 non sarà più effettuata la riconsegna delle fasce Vita sino alle ore 08.00, della domenica, dovrete organizzarvi al meglio e gestire i vostri rientri con le fasce che avrete acquisito durante la Giornata.
    A Partire dalle ore 08,00 della domenica, gli Obiettivi assumeranno il seguente Punteggio:

    8,00-9,00=2Pt, 9,00-10=3Pt, 10.00-11.00=4Pt
    Per Ricevere i Punti di Bonus dalle 20 in poi le Fazioni dovranno presentare alla Tenda Comando i Tagliandi Orario OBJ Entro 1H dalla scadenza dell’ora di mantenimento. (I Tagliandi Saranno posizionati direttamente sugli OBJ)
    Per la Fase Notturna gli OBJ dovranno essere presidiati e dovranno essere consegnati i Tagliandi per ottenere l’assegnazione dei Punti. Le Fazioni in Gioco nella Loro Pianificazione comunicheranno all’Organizzazione 1 OBJ Che dovrà essere Attivo per tutta la Notte e che sarà Illuminato. Su Tale OBJ il ci sarà un Bonus di 2Pt in più rispetto al valore Standard.

    ATTACCO/DIFESA OBJ :

    A)Gli OBJ potranno essere attaccati 2 volte ciascuno per ogni ora di gioco in finestre temporali di 30 Minuti ciascuna, il cui inizio è considerato allo scoccare dei 30' di ogni ora, Es. 13.30, 14.00, 14.30 e cosi via , potrà iniziare in qualsiasi momento fermo restando il termine fissato allo scoccare dei 30’ Esempio: Attacco effettuato alle 12,17 termina alle 12.30, attacco effettuato alle 12,21 termina alle 12.30 attacco effettuato alle 12.28 termina SEMPRE alle 12.30 e cosi Via. Il Responsabile in difesa avrà in dotazione un Fischio ed allo scoccare dei 30 Minuti della chiusura della finestra dell’attacco (Orario GPS) darà il fischio di fine finestra.

    Per la fazione in attacco è VIETATO Attaccare qualsiasi OBJ dove sia CHIARO che non c'è azione di gioco in atto ma vi siano Giocatori all'interno del Quadrato colpiti, in quanto significa che un ingaggio è da poco terminato. L'Attacco dovrà aspettare che l'OBJ sia Libero, ES: fazione in attacco si avvicina ad OBJ A alle ore 12.05 ma viene notata la presenza di colpiti all'interno dell'apposita area, bisogna aspettare le 12.30 per iniziare l'Attacco in quanto l'OBJ sarà liberato dai colpiti 1/4 d'ora dopo il termine dell'attacco precedente che in questo esempio sarebbe stato alle 12.

    C)Al termine di ogni Ingaggio un responsabile della Fazione in Attacco dovrà smarcare su di una tabella posizionata sull' OBJ il numero di matricola dei Difensori eliminati che non potranno rientrare in difesa sulla stessa postazione prima di 3H

    D)Al termine di ogni Ingaggio un responsabile della Fazione in Difesa dovrà smarcare su di una tabella posizionata sull' OBJ il numero di matricola degli Attaccanti Eliminati che non potranno ritentare l’attacco sulla stessa postazione prima di 1H

    E)Ogni Giocatore colpito dovrà dirigersi al quadrato colpiti consegnare la propria fascia vita al responsabile avversario ed attendere il termine dell'ingaggio.

    F)Il Numero Max di difensori di postazione è di 15 Unità, e potranno posizionarsi al max nel raggio di 30 Mt. delimitato da fettuccia bianco/rossa posizionata sugli alberi a perimetro ove possibile , altrimenti su appositi paletti di delimitazione d'area. L’OBJ Si Considera acquisito se la Fazione in Attacco Raggiunge il Paletto di CENTRO OBJ (sarà ben Evidenziato) e lo mantiene in sicurezza fino allo scadere della finestra , anche se non sono stati eliminati tutti i difensori.

    G)INGAGGIO TRA PATTUGLIE IN CAMPO APERTO
    Una Pattuglia X incrocia una Pattuglia Y in campo Aperto e ne nasce un ingaggio, Nel Momento che un qualsiasi Operatore viene COLPITO DEVE IMMEDIATAMENTE DICHIARARLO E STACCARSI LA FASCIA DAL BRACCIO ALZARLA IN ARIA, e rimanere nella propria posizione SENZA INTRALCIARE IL GIOCO DEGLI ALTRI OPERATORI , se possibile DEFILARSI LEGGERMENTE, ed aspettare il Termine dell'Ingaggio.
    Alla fine i giocatori colpiti dovranno consegnare al Capo Pattuglia avversario la propria fascia vita, Il Caposquadra che abbia recuperato le fasce Avversarie, dovrà consegnarle al proprio HQ, perché saranno determinanti ai fini del Punteggio.

    Su ciascuno OBJ sia dell’una che dell’altra fazione sarà presente un Pannello riportante gli orari del gioco, ogni foglio rappresenterà una mezz’ora in cui è possibile effettuare l’attacco. Se L’attacco conquisterà l’OBJ, sarà sua premura staccare il tagliando della mezz’ora in cui si è conquistato l’OBJ, e consegnarlo alla Direzione Gara , in maniera da non far assegnare alcun bonus fasce vita all’avversario per mancata tenuta continuativa dell’OBJ. Invece sarà compito della Fazione che detiene l’OBJ per 1 ora consecutiva, staccare i due tagliandi Es. 13,00 + 13,30 a significare la tenuta consecutiva dell’OBJ e consegnare tempestivamente (Entro 1H dallo scadere dell’ora di fine tenuta , nell’esempio sopradescritto, le due mezz’ore coprono dalle 13 alle 14 quindi Entro le 15,00) i due fogli OBJ per ricevere in cambio il bonus fasce vita, QUINDIPer Ricevere i Punti di Bonus dalle 20 in poi le Fazioni dovranno presentare alla Tenda comando i Tagliandi Orario OBJ Entro 1H dallo Scadere.
    Presso lo stand della direzione gara, sarà possibile riconsegnare le fasce vita avversarie (dei colpiti avversari eliminati) , per ogni 3 fasce avversari vi sarà riconsegnata una fascia vita della vostra Fazione.


    OBIETTIVI SPECIALI:
    Durante la Manifestazione potrebbero essere comunicati al Comando delle due fazioni , eventuali ulteriori missioni da svolgere durante la manifestazione , che porteranno all’acquisizione di ulteriori punteggi Bonus.
    Al Termine delle Iscrizioni Saranno Sorteggiate le composizioni delle due Fazioni, e inizierà la pianificazione (riceverete info a riguardo).
    Premessa:
    Questa Manifestazione è un Raduno, ha come scopo principale l’Aggregazione, Giocare a Soft Air Lealmente, e soprattutto ci permette di ritrovarsi con amici vicini e lontani, per passare assieme 24H di GIOCO all’insegna dell’amicizia e del Divertimento, Fatta questa Premessa, se qualcuno ha intenzione di partecipare con una mentalità/scopo che non rispecchia questi principi è pregato di NON Venire a Rovinare questa “Festa” a cui noi teniamo Moltissimo.

    >Dotazione Giocatore

    Ogni giocatore sarà dotato di Badge identificativo che DEVE Essere SEMPRE BEN IN VISTA, da una Fascia GIALLA Numerata (in base al numero di iscrizione assegnatovi) e di Nr 3 Fasce VITA necessarie ad iniziare il Gioco e per i primi due rientri.

    FASCE VITA:

    A)Come anticipato inizialmente Ogni Operatore avrà in dotazione 3 fasce vita 1 per iniziare a giocare e due per i primi due rientri. Come specificato nel regolamento in base alle vostre azioni ogni fazione potrà acquisire nuove fasce vita da distribuire all'interno della propria coalizione.

    La Riconsegna di fasce vita avversarie al Comando centrale, frutterà alla fazione che le consegna il 33 % di fasce vita proprie in cambio. Sarà possibile effettuare la consegna/scambio presso lo Stand della Direzione Gara , che sarà evidenziato sulla Mappa.

    C)A Partire dalle ore 20.00, e fino alle 8,00 della domenica sarà FERMATA la riconsegna delle fasce vita, ogni fazione dovrà gestire al meglio quelle acquisite durante la prima fase di gioco.



    AREA BIVACCO:

    Sarà comune per tutte le Fazioni.

    A)E' Vietato l'utilizzo di qualsiasi Apparato da cucina in area Bivacco. Sarà ammesso l’utilizzo solamente previa richiesta e nei punti stabiliti dalla Direzione e comunque accompagnati da 1 Estintore Perfettamente Funzionante.

    E' Consentito l'utilizzo di Generatori accompagnati da 1 Estintore (perfettamente Funzionante)

    C)E' Obbligatorio da parte di Ogni CLUB , Provvedere alla Raccolta dei propri rifiuti, l'Organizzazione fornirà i sacchi per la raccolta, ne potrete richiedere in più senza problemi, ma ogni giocatore/club dovrà Mantenere l'area Pulita e provvedere a gettare nei sacchi i propri rifiuti.


    NORME GENERALI

    A)E’ Obbligatoria, al fine della Riuscita del Gioco che ha lo scopo di stare insieme all'insegna dell'Amicizia, la Massima Onestà da parte di tutti i Partecipanti...

    E’ Obbligatorio avere un Cellulare in Fase di Gioco, sia per la coordinazione del Gioco stesso con i compagni di Fazione, che per Qualsiasi emergenza.

    C)E’ Obbligatorio AVERE IL MASSIMO rispetto per l'ambiente in cui andremo a giocare (Obbligatorio non lasciare sporcizia sul Campo) e per le eventuali strutture che si possono trovare nell'Area Operazioni (recinsioni, capanni e quant'altro è ASSOLUTAMENTE VIETATO L’Ingresso e/o il Transito nelle immediate vicinanze.)

    D)E' Obbligatorio l'utilizzo di Pallini BIODEGRADABILI CERTIFICATI, di qualsiasi Grammatura. Saranno effettuati Severi controlli su tutti i Giocatori in Campo, chi non sarà provvisto di BB in Busta Sigillata non sarà ammesso al Gioco. Il Controllo dei BB sarà effettuato al momento dell'Ingresso in Campo.

    E)E’ Obbligatorio per la Fase NOTTURNA l’utilizzo di Apparati Intensificatori di Luce (AUTO TRACER) e BB FLUORESCENTI. (non mescolati a normali BB biodegradabili)

    F)è Vietato L'Uso di qualsiasi tipo di Fumogeno e/o Petardo

    G)è Vietato Accendere Qualsiasi tipo di Fuoco/Fiamma all’interno dell'intera Area Operazioni

    H)è Vietato L'uso di ASG che superino la Potenza di 0,99 Joule (Misurazione Effettuata Con Guarder Speeder2000)

    I)è Vietato l'uso di apparati di Comunicazione VHF.

    L)è Vietato OCCULTARE le Fasce di Riconoscimento Recuperate agli Avversari

    M)è Vietato l'ingresso in qualsiasi Fabbricato PRESENTE Nella A.O. a cui è obbligatorio mantenersi ad una distanza minima di 100mt (le Abitazioni sul Perimetro saranno BEN EVIDENZIATE SULLA CARTA)

    N)è Vietato Salire/Entrare su Eventuali Torrette/Impalcature/Capanni/Box PRESENTI Nella A.O.

    O)è Vietato L'Attraversamento e/o il Transito su Tutte le strade asfaltate che circondano l'A.O.

    L'Infrazione di Tali Regole Comporterà l'Immediata Espulsione del Campo di Gioco del Singolo che commette l'Infrazione.
    Nel Caso si verificassero INAPPELLABILI EPISODI DI HIGHLANDERISMO, gli eventuali giocatori scorretti SARANNO IMMEDIATAMENTE ALLONTANATI DAL CAMPO DI GIOCO ASSIEME A TUTTA LA PROPRIA SQUADRA!!
    Ogni Giocatore è RESPONSABILE di eventuali danni Causati in fase di Gioco e Non all'interno dell'A.O.
    Per Tutta la Durata della Manifestazione Sarà Presente il Servizio Assistenza della CR Con Ambulanza.

    Arrivederci a Sabato 4 e Domenica 5 Maggio 2013! e che VINCA L'amicizia!!!

    Per Qualsiasi CHIARIMENTO Non esitate a fare domande, ne và della miglior riuscita possibile della manifestazione, in caso di chiarimenti vi chiediamo quotare la parte interessata

    Grazie.




    ISCRIZIONI:
    Ogni club Potrà iscrivere fino ad un numero Max di 25 Giocatori.
    La Quota Iscrizione è Pari ad Euro 30,00.
    La Quota Comprensiva del Pranzo di Fine manifestazione è Pari ad Euro 50,00.
    Tra Tutti i Partecipanti al Pranzo di Fine Manifestazione saranno Estratti 3 Buoni Spesa , messi in Premio dallo Sponsor della Manifestazione.
    Tra Tutti i Partecipanti alla Manifestazione Sarà estratta una ASG di Marca.
    Potrete "Prenotare" il posto ma l’iscrizione Sarà ritenuta valida, nel momento che sarà ricevuto almeno un acconto pari al 50% della Quota Iscrizione, la rimanenza deve essere versata entro il 30/03/2013.
    Le Iscrizioni Saranno chiuse al Raggiungimento del Numero Massimo di Iscritti e comunque Entro il 15/03/2013.
    Gli Estremi per Effettuare il versamento Iscrizione Saranno Comunicati a Mezzo Pm a tutti gli Interessati.

    ISCRIZIONI CONFERMATE:
    01)Posti 07 : CLUB Settima Brigata Lupi (100%)
    02)Posti 04 : CLUB GHOST DIVISION (100%+4 PRANZO)
    03)Posti 12 : CLUB PANTERE BERGAMO (100%)
    04)Posti 09 : CLUB V Legio (100%)
    05)Posti 12 : CLUB NUCLEO OMBRA (100%)
    06)Posti 09 : CLUB COWBOYS-T.Rats (100%)
    07)Posti 10 : CLUB Freespirit (100%)
    08)Posti 09 : CLUB WOLF RAIN CUNEO (100%)
    09)Posti 05 : CLUB 2 FAST (100%) ***FAZIONE GB***
    10)Posti 12 : CLUB Hellfish (100%)
    11)Posti 13 : CLUB WGB1994 (100%)
    12)Posti 05 : CLUB 299 (100%) ***FAZIONE GB***
    13)Posti 12 : CLUB Green Thunder (100%)
    14)Posti 07 : CLUB Tsunami Softair (SI) (100%)
    15)Posti 11 : CLUB Devgru Terni (100%+Pranzo)
    16)Posti 12 : CLUB ASCU (100%+12 Pranzo) ***FAZIONE GB***
    17)Posti 10 : CLUB JOINT OPERATION TEAM (100%)
    18)Posti 10 : CLUB Linci del Bassa (100%)
    19)Posti 15 : CLUB IENA KORPS (100%+14 Pranzo) ***FAZIONE GB***
    20)Posti 08 : CLUB Legione Farnese (100%)
    21)Posti 14 : CLUB Delta D'Arno (100%+10 Pranzo)
    22)Posti 09 : CLUB Ghost Squad (100%) ***FAZIONE GB***
    23)Posti 06 : CLUB TASK FORCE 3 (100%)
    24)Posti 03 : CLUB FEROX 3 (100%)
    25)Posti 08 : CLUB Sezione 9 (100%)
    26)Posti 14 : CLUB Mambakorps (100%)
    27)Posti 01 : CLUB Irregolari (100%)
    28)Posti 05 : CLUB Volta Softair (100%)
    29)Posti 12 : CLUB XI Leg.BRIXIA (100%)
    30)Posti 10 : CLUB Lupi Serram. (100%)



    Ultima modifica di Teschio1977; 09/04/2013 a 21:05

  2. #2
    Recluta
    L'avatar di gemini_panterebg
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    Predefinito R: 4-5 Maggio 2013: ABM8 " La Nuova Alba"

    Pantere Bergamo blocca 25 posti per la Gran Bretagna.

  3. #3
    Spina L'avatar di Teschio1977
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    Quote Originariamente inviata da gemini_panterebg Visualizza il messaggio
    Pantere Bergamo blocca 25 posti per la Gran Bretagna.
    Ok, preso Nota. non appena mi dai la conferma invieremo i dati x pagamento quote.

  4. #4
    Recluta L'avatar di smile81
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    ASD Ascu blocca 10 posti fazione Gran Bretagna.

  5. #5
    Spina L'avatar di Teschio1977
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    Quote Originariamente inviata da smile81 Visualizza il messaggio
    ASD Ascu blocca 10 posti fazione Gran Bretagna.
    Ok Preso Nota. non appena mi dai la conferma invieremo i dati x pagamento quote.

  6. #6
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    L'avatar di gemini_panterebg
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    Predefinito R: 4-5 Maggio 2013: ABM8 " La Nuova Alba"

    Quote Originariamente inviata da Teschio1977 Visualizza il messaggio
    Ok, preso Nota. non appena mi dai la conferma invieremo i dati x pagamento quote.
    Entro quando ti serve la conferma? Così mi organizzo con i miei. Grazie

  7. #7
    Spina L'avatar di Teschio1977
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    Come scritto nel Topic, l'iscrizione vera e propria la confermiamo con almeno il 50% di acconto iscrizione.
    per il momento non c'è fretta, considera solo che nel momento in cui , esempio della fazione GB si arriva a 50 Prenotazioni e ce ne fossero altre a seguire in quel momento è necessario confermare l'iscrizione, altrimenti si passa a chi rimane fuori.
    Se ci fosse necessità ti contatto io direttamente per pm. comunque diciamo di considerare 15gg.. di tempo dalla prenotazione

  8. #8
    Spina L'avatar di mullah
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    una domanda,
    a parte la fazione british,immagino,
    per le altre due ci sono vincoli per abbigliamento o ci distingueremo tramite fascie colorate?
    grazie e ciao a tutti!

  9. #9
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    Ghost Verona interessati, ci sono obblighi sull abbigliamento?

  10. #10
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    Ferox da Bassano del Grappa ASSOLUTAMENTE INTERESSATI!Prenotiamo 10 posti per poi confermare (il numero dei giocanti) a breve !

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