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thread: caschetti, occhiali, modifiche ecc x nv

  1. #31
    nao
    Spina


    Club
    Long Tail Rangers
    08 Oct 2005
    394

    Anch'io lo uso con gli occhi aperti perché mi risulta più naturale.
    Io miro con l'occhio debole attraverso il dot dell'ASG.
    Non è facile, non è figo, non è comodo e non è neanche veloce... ma se impari a gestire lo scarto di sovrapposizione delle immagini che ha illustrato ramcke è completamente passivo.
    Fortunatamente il mio dot (Kobra) ha un reticolo simile ad una croce di una dimensione tale che il vertice esterno di uno dei segmenti orizzontali coincide col punto d'impatto del pallino, aiutandomi molto nella mira. Riconosco che come metodo è molto "rustico" ma nel contesto dove gioco io i visori non mancano e accendere anche solo il laser vuol dire attirarsi diverse attenzioni .
    Ovviamente se qualcuno ha qualcosa da suggerire sarò lieto di imparare

  2. #32
    SAMaximum




    Club
    Strategic Games
    08 Oct 2005
    17,790

    Se il laser non puoi usarlo ti tocca collimare cosi.
    Oppure potresti, visto che tiriamo comunque sui 20m e collimare sempre sempre può essere un po' eccessivo, potresti illuminate la tacca anteriore e usare quella.
    Essendo piu avanti forse risulta piu facile da guardare...

  3. #33
    Soldataccio
    Club
    Raiders TST - Bari
    41
    08 Oct 2005
    2,812

    adesso ti sei spiegato

    ho provato un po a sparacchiare col caschetto, mi sento un po un mona a non collimare ma a puntare solo col laser e a non imbracciare bene sulla spalla l' asg...un po come nei vecchi film di stallone e soci...
    Consolati pensando che anche nella realtÃ* fanno così...

  4. #34
    nao
    Spina


    Club
    Long Tail Rangers
    08 Oct 2005
    394

    Proverò, le tacche illuminate da qualche parte le ho...devo solo trovarle

    Altrimenti, un giorno che ho giusto quei 4 soldi da spendere, mi prenderò na roba del genere, che magari non serve a niente, ma fa decisamente più fico delle tacche di mira


  5. #35
    SAMaximum




    Club
    Strategic Games
    08 Oct 2005
    17,790

    Se prendi un calumet piccolo, lo attivi, lo taglii e bagni le tacche così si illuminano

  6. #36
    Il sogno eretico delle italiane



    Club
    sswg chivasso
    13 Dec 2007
    3,534

    Ingegnoso tex..

    Però per quanto sia molto call of duty usare il laser per collimare/illuminare il bersaglio ad oggi mi è sembrato il sistema più efficace: è vero che ci si espone quando si accende il laser ma si fornisce anche lìobiettivo ai compagni sprovvisti di nvg (con coordinamento radio magari) e poi il rumore delle asg comuqne scopre la posizione di chi tira, quindi alla fine è tutto sempre molto relativo

  7. #37
    SAMaximum




    Club
    Strategic Games
    08 Oct 2005
    17,790

    Ingegnoso tex..

    Però per quanto sia molto call of duty usare il laser per collimare/illuminare il bersaglio ad oggi mi è sembrato il sistema più efficace: è vero che ci si espone quando si accende il laser ma si fornisce anche lìobiettivo ai compagni sprovvisti di nvg (con coordinamento radio magari) e poi il rumore delle asg comuqne scopre la posizione di chi tira, quindi alla fine è tutto sempre molto relativo

    io uso un laser ir ma son perfettamente daccordo nell' usare i visibili per marcare il punto ai compagni.
    noi con gli sre poi al primo colpo siamo spacciati se sbagliamo a sparare perche super individuati quindi tantovale mirare bene e preciso a mio avviso.

    non ti dico che casino fa il mio adesso con l'hard recoil e magnum systema che muove tutto, sembra un motopicco

  8. #38
    Recluta
    Club
    Wgb1994
    31 Jan 2009
    1,383

    icol visore la testa va tenuta bella alta,

    chi usa i pesi dietro quanti ne usa?
    Questo è un mistero dei caschetti... Perchè son fatti per tenere la testa alta? io uso la goggle mask, e son riuscito a modificarla in modo che adesso vado via con la testa dritta, e sto da dio.
    Quanto ai pesi... tieni il casco appeso al centro, e aggiungine finchè non è in equilibrio. Non puoi sbagliare.

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