Ho trovato questa, si stà sui 30 bb/s, sembra facile da reperire a voi consiglio: Motori? sono interessato anche io
-gear box classic o mecha box (lo ritengo fondamentale)
-pistone marui
-testa pistone area mille alluminio non cuscinettata
-cilindro area mille
-guidamolla systema non cuscinettato
-molla eta beta nuova generazione
-cuscinetti classic army 7mm
-ingranaggi classic army o xyz
-antireverse guarder
-motore high torque classic army o g&p m120
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però con questa configurazione si rischia nelle raffiche lunghe il riaggancio in corsa, quindi consiglio una 110 tagliata nel j per stare sul sicuro e non piallare il pistone
Ultima modifica di Ghost_33; 10/04/2012 a 21:52
al posto della testa in alluminio metterei quella in pom, sempre area 1000 che è ottima, non andrei di gb CA, nemmeno di boccole CA, gli ingranaggi vanno bene di xyz e il motorino m120.. il pistone ne userei un'altro per sicurezza
Con quella configurazione 30 bb/s mi sembrano un miraggio soprattutto se qualcuno segue l'idea di metterci un motore HT....mah....sono molto scettico...naturalmente posso sbagliarmi...
ma scusa, alla fine questo topic sarà un elenco di configurazioni per stare attorni i 30 bb/sec?
Lasciatemi indovinare....... SATAN.... ---->Doppio selettore---> molla da 150 ?
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E' un insieme di idee, se possibile sfondando i 30 bb/s
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in effetti hai ragione se no si rischia di fare come è successo a me, gear box sfondato, presto metto le foto
o mi spiegate subito il senso di sto 3d cosi vedo se tenerlo aperto o meno oppure chiudo subito!
Volevo fare una raccolta di "pensieri" in questo caso che si riflettono nelle nostre configurazioni, per poter raggiungere un giusto compromesso per una meccani HS elencando anche nello specifico i pezzi montati ( P.S questo post deriva dalla tua guida alla HS) ma siccome oramai la varietà di pezzi presenti nel mercato è infinita, forse era meglio chiarirsi le idee su cosa comprare in base alle esperienze personali. Infatti se non è un disturbo TEX_ZEn volevo un tuo consiglio su quali pezzi adottare, spero di essere stato convincente per non far chiudere il 3d
L'idea di ghost non è male è solo un po' difficile da realizzare...