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Discussione: Torneo Combat "CQB" S's D 15/4/2012

  1. #1
    In attesa di conferma In attesa della conferma e-mail
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    Predefinito Torneo Combat "CQB" S's D 15/4/2012

    Torneo Combat “CQB” S’s D
    15 Aprile 2012

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ID: 131897
    CQB Killing House
    - operatori 4 vs 4 -


    Il torneo, organizzato da Shooter’s Dream, si terrà presso l'Arena Softair Permanente di Bollate (MI) frazione Cassina nuova, via Mameli n° 34 tel 3473658476
    Data: domenica 15 Aprile 2012
    - Ore 8,30 - 12,00 1° girone (4 squadre)
    - Ore 13,00 - 17,00 2° girone (4 squadre)
    - A seguire semifinale (con andata e ritorno) e finale
    - Premiazione 1° e 2° posto oltre a premio di partecipazione per tutti.
    Squadre ammesse : 8 squadre
    Operatori: 4 (sono ammessi operatori di riserva intercambiabili)
    Costo a squadra: Euro 120,00
    Gara:
    - Assicurate a tutti almeno 3 partite da 5 games ciascuna
    - Combat ad eliminazione diretta (killing house)
    - Ammessi solo fucili elettrici che potenza di uscita entro 1 Joule e di facile accesso alla batteria (con attacco tamiya piccolo); è permesso l’uso di caricatori maggiorati, non è permesso l’uso di caricatori elettrici, non è ammesso l’uso di una seconda arma. Non sono necessari pallini bio e si
    consiglia l’uso di grammatura 0,20 (viste le distanze d’ingaggio ravvicinate). Consigliamo abbigliamento adatto a proteggere molto bene braccia, gambe, collo e mani, ma comunque leggero per agevolare libertà di movimento ed agilità; metteremo a disposizione le nostre maschere integrali per chi ne è sprovvisto.
    - Metodo di segnalazione tramite giubbotti, elmetti e disattivatori Sistema elettronico A.R.F. Digital RF (vedi www.arf95.it)
    - Uniche aree valide da colpire: elmetto e giubbotto tattico. Il fucile dell’operatore colpito verrà disattivato immediatamente dal dispositivo che verrà montato tra arma e batteria (obbligatori attacchi tamiya piccoli) in modo da evitare doppio colpo contemporaneo.
    - La gara si svilupperà su 2 gironi da 4 squadre, semifinale con andata e ritorno ed una finale.
    - Ogni partita sarà composta da 5 games.
    - In caso di parità passerà il turno la squadra che ha vinto lo scontro diretto
    - Le squadre non impegnate in arena potranno usufruire delle linee di tiro dinamico durante la giornata di torneo.
    - Per partecipare bisognerà prenotare la squadra tramite mail comunicando i nomi dei 4 operatori (ed eventuali riserve) , quindi effettuare il pagamento dell’iscrizione tramite bonifico o postepay entro 48 ore dall’accettazione/conferma dell’iscrizione da parte della “Shooter’s Dream”. Tale somma non verrà restituita in caso di ritiro dal torneo da parte del club. In caso intercorrano più di 48 ore tra conferma e versamento caparra, la squadra richiedente verrà passata in ultimo posto priorità e parteciperà al torneo solo se rimarranno posti disponibili.
    - In caso di Operatori minorenni (se non ancora iscritti alla “Shooter’s dream”) sarà necessaria la firma del documento di manleva da parte di un genitore da effettuare e concordare nei termini e modalità che verranno comunicate dallo Staff Shooter’s Dream.

    Per informazioni
    Shooter's Dream
    Bollate (MI) Cassina nuova
    Via Mameli 34
    Tel 3473658476
    www.shootresdream.com

    Sponsor della manifestazione:
    Pretor Softair s.r.l.
    Shooter's dream s.a.s.
    T&T s.r.l.
    Arco e Frecce super store
    Ultima modifica di Mallardo; 17/03/2012 a 13:00

  2. #2
    Spina L'avatar di menz
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    S.w.a. Team blocca un posto se possibile!

    Una domanda: i giubbotti ed elmetti arf sono forniti dall'organizzazione?

  3. #3
    Spina

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    Si sono forniti dall'organizzazione ciao

  4. #4
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    A breve comunicheremo i premi...
    Ultimi posti disponibili..!!!

  5. #5
    Quando il softgunner col fucile incontra il Kucciolo con la pistola, il softgunner col fucile è un softgunner eliminato!





    L'avatar di KUCCIOLO
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    Gli Snoopy parteciperanno con una squadra

    Ciaooo

  6. #6
    Spina L'avatar di menz
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    Noi confermiamo per una Squadra,!

  7. #7
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    Ciao,
    siamo ancor ain tempo per una squadra da quattro? (Sandro, Rino, Ivan,Gabriele)

    Sandro

  8. #8
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    Quote Originariamente inviata da KUCCIOLO Visualizza il messaggio
    Gli Snoopy parteciperanno con una squadra

    Ciaooo
    perfetto ...
    ci siete
    a presto
    Mallardo

    ---------- Post added at 12:33 ---------- Previous post was at 12:33 ----------

    Quote Originariamente inviata da menz Visualizza il messaggio
    Noi confermiamo per una Squadra,!
    ciao Menz
    siete dentro
    ti invio gli estremi

    ---------- Post added at 12:35 ---------- Previous post was at 12:33 ----------

    Quote Originariamente inviata da poupik Visualizza il messaggio
    Ciao,
    siamo ancor ain tempo per una squadra da quattro? (Sandro, Rino, Ivan,Gabriele)

    Sandro
    ok confermato
    complimenti per il nik...

  9. #9
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    Prima di accettare vorrei capire una cosa.Intanto se l'elmetto è obbligatorio e poi se vista la presenza di caricatori maggiorati che non prevedo useremo volevo sapere se i rimbalzi valgono. So che visto che c'è un sensore sugli elmetti e gibernaggi (se non ho capito male) non vorrei che coi pallini rimbalzanti picchino e ti segnino come colpito.

    ---------- Post added at 20:58 ---------- Previous post was at 20:02 ----------

    Ok blocco il posto della mia squadra nel frattempo.

  10. #10
    Quando il softgunner col fucile incontra il Kucciolo con la pistola, il softgunner col fucile è un softgunner eliminato!





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    Quote Originariamente inviata da Capo Fantasma Visualizza il messaggio
    Prima di accettare vorrei capire una cosa.Intanto se l'elmetto è obbligatorio e poi se vista la presenza di caricatori maggiorati che non prevedo useremo volevo sapere se i rimbalzi valgono. So che visto che c'è un sensore sugli elmetti e gibernaggi (se non ho capito male) non vorrei che coi pallini rimbalzanti picchino e ti segnino come colpito.

    ---------- Post added at 20:58 ---------- Previous post was at 20:02 ----------

    Ok blocco il posto della mia squadra nel frattempo.
    Le uniche aree sensibili saranno l'elmetto e il corpetto, quindi si è obbligatorio

    Una volta che il pallino colpisce (in qualunque modo) l'elmetto oppure il corpetto, tramite un sistema radio l'asg non sparerà più, così da evitare di colpirsi in contemporanea.

    Ti conviene portare i caricatori maggiorati, i più capienti che avete, purchè non elettrici!

    Cerca su facebook "Shooter dream" e vai a vedere i video...

    Ciaooo

    Fabio

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