
Originariamente inviata da
saur
quello che ho capito leggendo nel sito
https://sixmmhunters.110mb.com/ è che per evitare che i giocatori rimangano appostati tutto il giorno il gioco è organizzato in modo che essi debbano spostarsi verso diversi punti di controllo (ovviamente nell'ordine scelto da ogni singolo giocatore ad insaputa degli altri) dove dovranno annotare dei codici che dimostreranno la loro attività di movimento a fine gioco , quindi hanno una griglia di 20 quadrati di mappa da visitare e per ogni griglia non visitata si perdono dei punti, è quindi fondamentale il movimento e a renderlo difficile c'è la costante paura di essere individuati e colpiti , questo perché gli avversari possono essere vicini in qualsiasi luogo e in qualsiasi momento