thread: eotech 551 G&P, dubbio

  1. #21
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    Patriots Merano
    43
    23 May 2006
    1,376

    Sull'eotech originale si sposta il punto rispetto al VETRINO ma non rispetto al BERSAGLIO.
    Se anche questo fa cosi allora non cè problema se invece il punto si sposta rispetto al bersaglio allora non è normale.

  2. #22
    Cavallo di Frisia


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    Triarii SAC
    52
    28 Mar 2008
    4,412

    anche sull'eotech originale spostando l'asse dell'occhio , il dot stesso si muove rispetto all' "involucro".... ma facendoci caso... magicamente il punto di impatto rimane fisso...!!!

    non ho capito comunque perchè ad alcuni ti rivolgi dando del lei, e ad altri dando del tu....
    cos'è, una specie di presa per i fondelli..??

  3. #23
    SSSHH!!!! Zitto! Anche le pareti hanno mura! Hemmmm... Orecchie...




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    Sod ST-10
    23 Oct 2007
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    anche sull'eotech originale spostando l'asse dell'occhio , il dot stesso si muove rispetto all' "involucro".... ma facendoci caso... magicamente il punto di impatto rimane fisso...!!!
    questo perchè l'originale funziona per questioni di utilitÃ*! e guarda caso dove miri spara!
    il problema nel softair è questo.. non si può pretendere da una replica la stessa resa dell'originale. L'originale (lo ripeto) ha un utilitÃ* ed è creato per soddisfarla, la replica no.
    la g&p è una marca di tutto rispetto e come replica è buona, ma è meno peggio delle altre.. tutto quì. non ha come sempre niente a che vedere con l'originale.
    Ottime invece le hurricane

    https://www.softairmania.it/threads/...per-il-softair

  4. #24
    Recluta

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    Rock 'N' Roll S.A.T.
    39
    17 Mar 2010
    623

    non ho capito comunque perchè ad alcuni ti rivolgi dando del lei, e ad altri dando del tu....
    cos'è, una specie di presa per i fondelli..??
    Credo che abbia iniziato con il lei ma poi ha visto che tutti danno del tu quindi e' passato al tu.. Non credo sia una presa in giro

  5. #25
    Utente con Restrizioni Lv.1 In attesa della conferma e-mail
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    34
    12 Oct 2008
    808

    Appunto, sentite a questo punto dopo uppo un video del dot e la facciamo finita così vediamo se effettivamente cambia bersaglio o no! Perchè non ho capito molto, ci sono molte opinioni contrastanti!

  6. #26
    SSSHH!!!! Zitto! Anche le pareti hanno mura! Hemmmm... Orecchie...




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    Sod ST-10
    23 Oct 2007
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    scusa se insisto ma forse non è chiaro come funziona.
    il bersaglio non è selezionabile come in un videogioco ed essendo una replica se non sei in puntamento (con hop up ovviamente regolato bene) il pallino non vÃ* da solo dove c'è il bersaglio o nella direzione in cui vedi il punto rosso.
    ed in puntamento vuol dire guancia appoggiata sul calcio ed entrambi gli occhi aperti.
    Se si muove è solo perchè a differenza di un dot normale in cui il punto rosso viene proiettato da una posizione posteriore sul vetro anteriore
    le repliche eotech hanno la proiezione che arriva frontale (basta guardarci dentro per capirlo), questa sbatte sul vetro posteriore e la proiezione viene riflessa sul vetro anteriore. Per lo stesso motivo spostando la testa sembra che sia in movimento e per lo stesso motivo in molte repliche si crea l'effetto ghost

  7. #27
    Utente con Restrizioni Lv.1 In attesa della conferma e-mail
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    12 Oct 2008
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    scusa se insisto ma forse non è chiaro come funziona.
    il bersaglio non è selezionabile come in un videogioco ed essendo una replica se non sei in puntamento (con hop up ovviamente regolato bene) il pallino non vÃ* da solo dove c'è il bersaglio o nella direzione in cui vedi il punto rosso.
    ed in puntamento vuol dire guancia appoggiata sul calcio ed entrambi gli occhi aperti.
    Se si muove è solo perchè a differenza di un dot normale in cui il punto rosso viene proiettato da una posizione posteriore sul vetro anteriore
    le repliche eotech hanno la proiezione che arriva frontale (basta guardarci dentro per capirlo), questa sbatte sul vetro posteriore e la proiezione viene riflessa sul vetro anteriore. Per lo stesso motivo spostando la testa sembra che sia in movimento e per lo stesso motivo in molte repliche si crea l'effetto ghost
    grazie mi hai tolto un bel dubbio! QUindi io vado in puntamento e sparo, iente di più facile insomma!

  8. #28
    SSSHH!!!! Zitto! Anche le pareti hanno mura! Hemmmm... Orecchie...




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    Sod ST-10
    23 Oct 2007
    5,153

    certo.. l'effetto del movimento è provocato solo dalla prospettiva con cui guardi il bersaglio. quello viene proiettato lì e da lì non si muove mai.

  9. #29
    Utente con Restrizioni Lv.1 In attesa della conferma e-mail
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    12 Oct 2008
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    grazie!

  10. #30
    SAM Maniaco




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    Lupi del Moncenisio
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    25 Aug 2008
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    Tutti i DOT che usiamo nel softair sono reflex,ovvero sfruttano il riflesso creato da un vetrino semiriflettente,tutti questi DOT soffrono di problemi di parallasse,cosa normale usando quella tecnologia.
    Anche gli Aimpoint originali soffrono di questo difetto(ne ho provato uno recentemente...) anche se un pò meno delle nostre repliche.
    Gli Eotech originali invece usano un sistema olografico privo di problemi di parallasse,infatti permettono il puntamento anche se non si è in linea perfetta,proprio perchè il punto di impatto rimane lo stesso indicato dal cerchietto.

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