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Discussione: Raduno Alpino (3°edizione) - 11/12 giugno 2011

  1. #1
    SSSHH!!!! Zitto! Anche le pareti hanno mura! Hemmmm... Orecchie...



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    Predefinito Raduno Alpino (3°edizione) - 11/12 giugno 2011



    A volte, o quasi sempre, ritornano.
    Sabato 11 e domenica 12 giugno. Un anno dopo.

    I Born ToD.E.I. sono pronti a riproporre la tanto amata tappa alpina per la terza volta. Due giornate in cui la parola d'ordine è divertimento e amicizia, tra pallini, birra e pizzoccheri!

    La Tappa Alpina si svolgerà sempre in Valtellina, esattamente nei boschi del Comune di Forcola. Mentre il ritrovo per i partecipanti è fissato nel parcheggio del ristorante la Brace sulla SS38. Neanche il più niubbo dei navigatori non rischia di non trovarlo, vi ci sbatterete contro!

    La location sarà la Baita degli Alpini, a circa 1000metri di quota



    La formula, collaudata e vincente, sarà la solità.
    Ritrovo alle ore 14 e salita al campo base, dove qui e là sarà possibile piazzare le vostre tende.
    Dopo di chè si aprono le danze con qualche combat pomeridiano così da permettere ai partecipanti di "curiosare" il campo.
    Ma il clou arriva in serata, con polenta (taragna e non) e salsicce per tutti, vino valtellinese, birra cruda tedesca e braulio per tutti!
    PORZIONI DA BRONTOSAURO (chi c'è stato può confermarlo)!!!

    La domenica alle 7.30 tutti in pista per la colazione e dalle 8.30 via ad una giocata articolata fino alle 14.30 (dettagli in seguito).
    Dopodichè? Ovviamente tutti di nuovo a tavola con una pizzoccherata!

    (PER CHI NON GRADISSE IL MENU'.... il cuoco dice: "te maià gnà'l ciun" ma sarà possibile fare una spaghettata la domenica)

    Il prezzo viene definito in 30euro a persona comprensivo di tutto (anche i permessi auto necessari per percorrere la strada fino alla baita degli alpini).

    Al momento dell'adesione vi chiediamo di indicarci il mimetismo che utilizzate così da porter formare le fazioni per la giocata di domenica in modo omogeneo.

    Inoltre per gestire meglio la giocata in loco vi chiediamo di organizzarvi con le auto (non venite
    ognuno con la propria auto o ci perdiamo un pezzetto di campo giocabile!)

    Disponibili 70 posti.
    Il posto è confermato al momento del pagamento da effettuare sulla postepay
    n. 4023 6004 6827 6557 intestata a Daniele Conforti

    in aggiunta il ricordo della precedente edizione https://picasaweb.google.com/BornToDEI/RadunoProSam#

    Confermati:
    n°15 Ghost Squad pagato
    n°5 Nocs pagato
    n°6 G.I D'OOH pagato
    n°3 Warpigs
    n°7 Task Force Thybris pagato
    n°3 Peak hunters pagato
    n°3 Unuci sat pagato
    n°7 Tigri Bianche SAT pagato
    n°11 Red Phoenix pagato
    n11 Overjoule SAT pagato
    n°7 XI legione brixia pagato
    n°2 Aces pagato

    3° tappa alpina\OP."FATAL FURY"

    SCHIERAMENTI:
    1 FAZIONE NATO operatori 40 canale lpd 30 emergenza lpd 50
    GHOST SQUAD....NOCS....GI D'OOH....WAR PIGS....TASK FORCE THYBRIS....PEAKS HUNTERS

    2 FAZIONE INSURGENTS canale lpd 40 emergenza lpd 50
    UNUCI SAT....TIGRI BIANCHE....RED PHOENIX....OVERJOULE SAT....XI LEGIONE BRIXIA....ACES OF FREEDOOM

    a questi si aggiungeranno altre 7\8 persone per fazione composte da BTD non impegnati in cucina


    ANTEFATTO NATO
    uzbekistan anno 2012
    a seguito del crollo del governo legittimo il paese è precipitato nel caos,corruzzione e sete di
    potere hanno portato il sistema al collasso.
    il paese si è frammentato in diversi feudi in mano a diversi signori della guerra,le forze governative impotenti riescono a malapena a mantenere il controllo delle principali citta.
    in seguito alla risoluzione ONU un contingente NATO è entrato nel paese per fermare le sanguinose lotte per il potere tra i diversi clan che hanno portato a un elaveto numero di morti tra i civili e a fermare le razzie che ormai sono senza controllo.
    l'intellinge NATO dopo un meticoloso lavoro di raccolta informazioni in collaborazione con la CIA e i servizi segreti russi ha individuato in SERGEJ
    MUKREBEB leader antigovernativo a capo dell'FRP(la milizia più numerosa e pericolosa uzbeka )una delle principali cause di destabilizzazione del paese,e a seguito di un summit dell'alleanza è stata data l'autorizzazione ad effettuare una operazione di terra "chirurgica".
    l'operazione nome in codice "fatal fury",prevede l'inserimento nel nord del paese di un
    contingento nato che dovra approntare una base avanzata,effettuare una serie di ricognizioni atta a individuare la base principale dell'FRP,e successivamente effettuare un incursione allo scopo di catturare sergej mukrebeb.
    seppure sulla carta possa sembrare relativamente semplice nei fatti la cosa è notevolmente più complicata.....
    1
    non conosciamo l'indentita attuale di sergej mukrebeb,a seguito di un intervento di plastica
    facciale e quindi non sappiamo con certezza quali siano le sue attuali fattezze.
    abbiamo richiesto l'aiuto dei servzi segreti russi,i quali avevano infiltrato 2 agenti con compiti di
    collegamento con le nostre avanguardie,ma uno di loro è stato scoperto e giustiziato......il
    secondo è ancora nelle file dell'FRP,ma non conosciamo le sue generalità,sarai lui a mettersi in
    contatto con noi appena ne avra l'occasione.
    è chiaro che nel fare questo rischiera la vita quindi è richiesta la massima attenzione da parte di
    tutti gli operatori,nel caso in cui durante un contatto con le milizie uno di loro si faccia avanti per
    prendere contatto con noi.
    è fondamentale la sua sopravvivenza poichè in possesso di informazioni VITALI per individuare
    il nostro obbiettivo
    2
    nell'AO(area operazioni)sono presenti 2 vecchi depositi militari appartenenti alla vecchia armata rossa.
    secondo le informazioni forniteci dai servizi russi,nei depositi oltre ad armi leggere,mortai e munizioni,vi è la possibilita che vi siano ancora stivati alcuni
    vecchi missili terra-terra FROG3.
    per impedire il loro utilizzo,il governo uzbeko come misura preventiva ha separato le sezione dei missili(la parti con sistema di guida\testata tattica sono state messe insieme tutte insieme in un deposito,quelle con il motore\propellenete in un altro)
    sappiamo che i missili non sono combat-ready perchè disassemblati ma è indispensabile mettere in sicurezza i depositi e presidiarli.....nel caso che gli
    insorti si appropiano di tali testate potrebbero tentare di colpire la nostra base avanzata di fatto compromettendo la missione.(sappiamo che tra le loro fila vi sono ex membri dell'armata rossa che hanno le capacità di assemblare e lanciare tali missili).
    propio a questo proposito.....non sappiamo se la fonte è attendibile,ma secondo alcuni prigioneri interrogati le forze F.R.P h anno reso operativo una piattaforma di lancio mobile ricavata da quelle utilizzata sui mezzi ruotati.
    questo rappresenta una minaccia molto elevata che va assolutamente neutralizzata,nonostante l'impiego di UAV e arei da ricognizione tattica non siamo riusciti a individuarla ma siccome il raggio d'azione dei FROG3 è limitato siamo in grado di creare una zona di esclusione dentro alla quale è ipotizzabile la presenza della piattaforma di lancio,e quindi è possibile individuarla.

    3
    l'area operazioni è attraversata da una sola stada percorribile da mezzi,è nostro dovere mantenerla sicura installando almeno 2 chekpoint
    4
    prestate la massima attenzione agli insorti,nel caso di cattura o di resa di essi vanno perquisiti
    approfonditamente (nel caso abbiano con se informazioni di carattere interessante)
    OBBIETTIVI MISSIONE NATO:
    1
    l'obbiettivo principale è conoscere l'identita di sergej mukrebeb(indispensabile è prendere contatto con la spia,la quale oltre alle foto dell'obbiettivo vi fornira anche le coordinate precise del suo nascondiglio)e procedere alla sua cattura(deve essere preso vivo,potrete anche ferirlo e poi catturarlo previa medicazione)e dovra essere riportato vivo alla base avanzata.
    IMPORTANTE
    IL LEADER F.R.P PUO SUBIRE MASSIMO 3 FERITE POI SARA CONSIDERATO MORTO DEFINITIVAMENTE
    l'esfiltrazione dell'obbiettivo dovrà avvenire utilizzando la strada presente in AO,poichè le zone boschive sono piene di insorti e disseminate di mine e EOD,quindi impossibili da mettere in sicurezza.
    è quindi fondamentale mantenere il possesso dei 2chekpoint,ed è consigliabile che la strada tra uno e l'altro venga pattugliata.
    2
    trovare e presidiare i depositi di missili sovietici,ed evitare che gli insorti trafughino i FROG3...(nel malaugurato caso che questo avvenga,dovete fare il possibile per recuperare le parti prima che vengano assemblate).
    il missile può essere recuperato dai soldati NATO (e riportate ai depositi),finche non verra sistemato sulla rampa di lancio,in quel caso l'unica maniera per neutralizzare il missile è distruggerlo applicando un chip custom che causa la distruzione del sistema di guida(disponiamo di un solo chip che va applicato nella testata)

    ANTEFATTO F.R.P
    le forze occidentali sono entrate nel nostro paese con l'intento di ridurci al silenzio,ma queste montagne diventeranno la loro tomba.
    l'attuale governo sovietico ci ha tradito cooperando con loro,a tal proposito ha cercato di infiltrare tra le nostre fila delle spie ma purtroppo per loro sono stati scoperti e ora il loro agente sfama i vermi di questa terra....il loro obbiettivo era fornire informazioni che facilitassero la cattura del nostro leader ma hanno fallito.
    questo però non ci deve far abbassare la guardia,non sappiamo se tra le nostre fila si nasconde qualche altra serpe e per questo dobbiamo tenere alta l'attenzione....chiunque tra di noi tenga comportamenti strani o venga sorpreso a tentare di comunicare con gli occidentali deve essere immediatamente ucciso.
    la nato vuole impiantare delle basi nel territorio da noi controllato,e anche se al momento non disponiamo di aviazione o artiglieria per impedirglielo c'è qualcosa che forse potremo utilizzare.
    vi sono sul territorio dei depositi che contengono missili terra-terra a corto raggio frog3,se riuscissimo a metterci sopra le mani,delle forze nato non rimarrebbe che polvere...
    grazie all'insuperabile ingegno uzbeko siamo riusciti a rendere operativa una piattaforma di lancio,che ci consentirebbe di lanciare la testata....nonostante i loro sforzi non ne conoscono l'ubicazione quindi come avrete capito recuperare e assemblare un missile è di vitale importanza.

    OBBIETTIVI FRP
    1
    conquistare i depositi missili e riuscire ad assemblare un missile FROG3 e portarlo alla base di lancio dove potremo procedere al suo utilizzo che ci consenta di distruggere la base avanzata nato.
    ATTENZIONE:sappiamo che le truppe nato sono in grado di rendere inoperativa la testata smontandola,ma perchè sia possibile farlo il missile deve essere assemblato e armato,mi raccomando è indispensabile che quando lo assemblate la nato non riesca a metterci le mani sopra.
    2
    per recuperare le coordinate della base nato ci sono 2 possibilita.....
    o recarsi fino alla base nato e recuperare le coordinate con un navigatore satellitare(fare un mark)
    o si devono mettere le mani sulle foto satellitari in mano ai soldati occidentali.
    sappiamo che vogliono approntare dei chekpoint,con molta probabilità all'interno di essi potremo trovare quello che cerchiamo,quindi si dovranno conquistare e passare al setaccio.
    3
    impedire la cattura del nostro leader sergej mukrebeb,egli dovra stare sempre sotto stretta sorveglianza...e si dovra fare la massima attenzione nel fornire informazioni su di lui e sulla sua ubicazione a chiunque(anche tra le nostre stesse fila).
    nel caso venga catturato se la possibiltà di liberarlo sia impossibile,dovrete ucciderlo....meglio morto che trasformato in un pupazzo nelle mani degli occidentali

    GESTIONE COLPITI
    ogni fazione avrà 6 MEDICI(riconoscibili dalla fascia bianca con croce rossa)
    quando un operatore viene colpito la PRIMA VOLTA deve fermarsi nel punto in cui,la squadra farà intervenire il medico il quale gli applichera 2 giri di nastro carta ALL'AVAMBRACCIO dopidiche il giocatore potra tornare in gioco.(TASSATIVAMENTE VIETATO PER IL COLPITO CHIAMARE IL MEDICO,SARA COMPITO DEI COMPAGNI)
    LA SECONDA VOLTA che verrà colpito il medico dovra soccorrerlo e fare un SECONDO giro di nastro
    sotto al primo,ma il giocatore dovra restare fermo 5 minuti(stato di shock)
    ALLA TERZA VOLTA che si verra colpiti si dovra fare rientro al propio HQ,qui ci sara un punto dovra si dovra recarsi ci si togliera i 2 nastri scrivendo il propio nome sui ognuno dei 2 nastri e
    depositandoli nella scatola,poi dopo 5 minuti potra tornare in game.
    se è il medico ha essere colpito,dovra farsi medicare da un compagno,per il resto vale la regola dei comuni giocatori.

    REGOLE SPECIALI

    PRIGIONIERI:
    è possibile catturare prigionieri,se un soldato nemico è ferito e viene isolato dai propi compagni la fazione avversaria può farlo curare dal propio medico e prenderlo prigioniero applicando una doppia fascetta ai polsi(tenuta larga).
    possono essere liberati tagliando le fascette,cosa che un prigioniero potra fare se non sorvegliato e in possesso di forbice\coltello oppure dai propi compagni.

    MINE (ACUSTICHE)
    ogni fazione avra in dotazione un numero limitato di mine impiegabile come meglio crede....
    le mine possono essere disinnescate solo dai genieri(FASCIA GIALLA...3 per FAZIONE),se nel dissinnesco suonano tutti nel raggio di 3 metri sono da considersi colpiti

    RECUPERO E DISTRUZIONE MISSILE
    il missile può passare di mano(ma una volta assemblato non potra essere separato di nuovo)e nel caso la NATO ne riprende il possesso ha l'obbligo di riportarlo in uno dei depositi munizioni(SOLO ED ESCLUSIVAMENTE LI).
    questo finchè non sara sulla rampa di lancio,a quel punto l'unica maniera per la NATO di neutralizzarlo è smontare la testata tattica.....a quel punto il missile sarà totalmente inoffensiivo e non potra più essere usato.

    LANCIO DEL MISSILE
    la procedura di lancio del missile per gli insorti è la seguente:
    -posizionare il missile sulla rampa
    -sulla rampa di lancio vi sara un radio,si dovra comunicare questo messaggio....TANGO CONFERMA LANCIO MISSILE SU COORDINATE(fornire le coordinate della base nato)
    -se le cordinate sono giuste,partira un conto alla rovescia di 3 min al termine del quale il lancio sara considerato completo e la base nato distrutta(vi sara la conferma dell'avvenuta distruzione via radio)

    DOCUMENTI
    -nell'area di gioco saranno presenti diversi documenti....possono essere ovunque...prestate molta attenzione quando li trovate perchè possono contenere informazioni importanti che potrebbero facilitare o meno le voste operazioni....quindi come si dice....FATE BALLARE L'OCCHIO

    MAPPE DELL'AREA OPERAZIONI
    -Alle 2 fazioni verranno fornite le mappe con le coordinate degli obj(ma le mappe non avranno le stesse indicazioni\informazioni)
    visto che non sarà possibile fornire 80 cartine,ne daremo 8 per fazione e consigliabile che chi ha disposizione navigatori satellitari se li porti appresso.


    DUBBI,DOMANDE,RICHIESTE SONO A DISPOSIZIONE......
    MI RACCOMANDO LEGGETE BENE QUANTO SCRITTO IN MODO CHE LA MATTINA DELLA GIOCATA NON DOVREMO SPENDERE TROPPO TEMPO A SPIEGARLA 100 VOLTE.....BUON DIVERTIMENTO


    Ultima modifica di .:Ombra:.; 01/06/2011 a 11:00

  2. #2
    Spina L'avatar di Mene
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    Confermo le porzioni.

    Tigri Bianche SAT bloccano 8 posti.

    Questo nn ce lo si può perdere...

  3. #3
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    preseeeentteeee!

    ve maià gnà ul ciun!

  4. #4
    Soldataccio
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    Presente...che te lo dico a fare!

  5. #5
    Ma te che vuoi? Un pò di cianuro? No? L'arsenico l'abbiamo finito, mi spiace...
    L'avatar di Brusbu
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    Penso proprio che ci saremo anche quest'anno!! Per il numero esatto, ti farò sapere più avanti, ma indicativamente saremo in 8-10.

    Problemi se vengo con il pigiamone in KLMK??

  6. #6
    Soldataccio
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    Quote Originariamente inviata da Brusbu Visualizza il messaggio
    Penso proprio che ci saremo anche quest'anno!! Per il numero esatto, ti farò sapere più avanti, ma indicativamente saremo in 8-10.

    Problemi se vengo con il pigiamone in KLMK??
    Ma che penso, voi siete obbligati moralmente, oramai vi tocca farle tutte!
    In primis porta un pigiamone in goretex, poi per il resto veditela con Zek...

  7. #7




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    interessante, visto che le altre le ho perse per il Berget... vedo se qualcuno di noi vuole partecipare

  8. #8
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    Quote Originariamente inviata da Brusbu Visualizza il messaggio
    Penso proprio che ci saremo anche quest'anno!! Per il numero esatto, ti farò sapere più avanti, ma indicativamente saremo in 8-10.

    Problemi se vengo con il pigiamone in KLMK??
    VIENI....BRUSBU.....VIENI.....

  9. #9
    Spina L'avatar di ---LoRe---
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  10. #10
    Spina L'avatar di Mene
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