ti ho chiesto anche il rof...
ti ho chiesto anche il rof...
scusa tex il rof ancora lo devo calcolare ma penso di essere vicino ai 30bb/s domani con l'xcortex cerco di fare il calcolo
se la maledizione è la stessa sei dai 30 ai 33...
e impariamo a scrivere i titoli,...si toccano, ma cazzo, vedi che si toccano? eh....
è l'unica spiegazione che mi sono riuscito a dare, che i pallini per la troppa velocita toccano fra di loro perdendo cosi la loro potenza in uscita creando un l'effetto cascata come se l'hopup non facesse bene il suo lavoro.
Quindi non peso che il titolo sia sbagliato.
vedi i bb che si toccano?
poi ti è stato dimostrato anche numericamente che è una cosa impossibile...comunque fidati, non si toccano, li c'è un problema di gommino ed hu...
se cerchi il 3d madre su sto problema trovi tutto.
a mio avviso è un mix di fattori ma in definitiva, con rof alti (sopra i 30) il gommino non riesce ad imprimere sempre lo stesso spin al bb.
tu tari l' hu in singolo e va bello teso, in raffica perde un po di gittata, li a mio avviso è il gommino che non riesce a star dietro al rof per dare lo stesso spin...
io ieri ho passato tutta la giornata a leggere i vari problemi e l'unico 3d che ho trovato che si avvicinasse al mio problema + questo
http://www.softairmania.it/threads/1...=gommino+hopup
ma è stato abbandonato a se stesso alla fine si è risolto cambiando la molla ma è mai possibile?????
quello è il 3d...
non ce ne soo altri e non è abbandonato...