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Discussione: COMANDANTI, fatevi valere.

  1. #21
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    L'avatar di ONIZUKA (dyd79b)
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    secondo me si sta facendo un gran casino per niente:non è che in campo deve esserci un duce e si deve fare tutto quello che dice!
    più semplicemente,se si decide di allenarsi per eventuali tornei,quelli che hanno voglia di pareciparvi devono sottostare(durante le partite finalizzate all'allenamento e durante il torneo stesso) alle direttive(non agli ordini) del caposquadra.
    se ognuno fa quel cazzo che vuole,al torneo che cosa succede?

    nel nostro club, per un motivo o per l'altro, nessuno vuole fare il caposquadra,così ad ogni partita di allenamento se ne designa uno:non è che il capo di turno spacca i culi a chi non scatta sull'attenti(è un gioco e si fa per divertimento,cazzo),ma almeno decide la direzione in cui muoversi,chi mettere in questo o quel ruolo,la formazione,etc...

    poi è inevitabile che giocando talvolta gli animi si scaldino,ma se manca il rispetto,che ritrovo tra amici è?

    e poi, raga',non è che il caposquadra può ordinarvi di fare 20 flessioni,vi pare?magari vi chiede di spostarvi da qualche parte o di tenere d'occhio una certa zona...non vedo il motivo di fare insurrezioni contro chi "detiene il potere"

  2. #22
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    Quote Originariamente inviata da onizuka (dyd79b)
    secondo me si sta facendo un gran casino per niente:non è che in campo deve esserci un duce e si deve fare tutto quello che dice!
    più semplicemente,se si decide di allenarsi per eventuali tornei,quelli che hanno voglia di pareciparvi devono sottostare(durante le partite finalizzate all'allenamento e durante il torneo stesso) alle direttive(non agli ordini) del caposquadra.
    se ognuno fa quel cazzo che vuole,al torneo che cosa succede?

    nel nostro club, per un motivo o per l'altro, nessuno vuole fare il caposquadra,così ad ogni partita di allenamento se ne designa uno:non è che il capo di turno spacca i culi a chi non scatta sull'attenti(è un gioco e si fa per divertimento,cazzo),ma almeno decide la direzione in cui muoversi,chi mettere in questo o quel ruolo,la formazione,etc...

    poi è inevitabile che giocando talvolta gli animi si scaldino,ma se manca il rispetto,che ritrovo tra amici è?

    e poi, raga',non è che il caposquadra può ordinarvi di fare 20 flessioni,vi pare?magari vi chiede di spostarvi da qualche parte o di tenere d'occhio una certa zona...non vedo il motivo di fare insurrezioni contro chi "detiene il potere"
    ok, ti quoto in tutto. * o -, è quello che intendevo io scritto in maniera articolata. sì suggerimenti e "caposquadra"... che poi son sempre quelli con più esperienza... ma la cosa viene da sé!

  3. #23
    Soldataccio L'avatar di Spiggy_
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    raga, non volevo far nascere dibattiti inutili.
    per me.. per fare una trombata serve un maschio arrapato e una donna compiacente.
    per fare un team con leader serve un vero leader e della gente che lo segua volontariamente.
    se ciò non avviene, il team si sfascia.... tutto qui.
    in mancanza di questo io preferisco un bel team affiatato e paritario, dove ci sono i ruoli ma non i leader. tutto qui

  4. #24
    10 anni di SAM... L'avatar di MALAMAKUMBA
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    per evitare di ritrovarsi un "capetto" della domenica, incapace ma prepotente e presuntuoso, basta riunire tutti i membri della squadra ed eleggere democraticamente un capo-squadra.

    il capo-squadra è una delle figure chiave della squadra, utile sia in fase di organizzazione ed allenamento che durante gli scontri veri e propri.

    chi afferma che basta presentarsi sul campo e sparacchiarsi quattro pallini a come viene, non ha ancopra ben capito il nostro sport e, sicuramente, non ne ha ancora provato a fondo le potenzialità.

    senza voler far polemica, lo invito ad organizzare un'amichevole con noi. si ritroverà di fronte un gruppo affiatato, organizzato, allenato e preparato ad affrontare qualunque situazione. un gruppo guidato da un capo-squadra e da un vice, rispettati e mai temuti dal gruppo.

    i pallini non ci mancano... forse ci annoieremo un tantino a sprecarli contro una banda di "cani sciolti", ma ogni tanto pure un pò di tiro a segno serve come allenamento.

    tom... per te metterò da parte i miei pallini migliori, ma stai tranquillo... li userò solo con la pistola, se usassi l'asg non sarebbe leale !!!

    scherzo ovviamente... 8)

  5. #25
    Recluta L'avatar di MAX_Katana
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    uhmmmm secondo me un leader ci deve essere.
    tenete presente che a volte il caposquadra è costratto a stare nelle retrovie per non essere bersaglio di bb... a volte capita (o dovrebbe capitare) che si fa piu di un game senza realmente "giocare".

    poi è indubbio che una squadra si muove meglio di un singolo, infatti reputo importante dare una certa continuità alle squadre.. e non al fine dei tornei, che tra l'altro personalmente non mi interessano neanche per ora, ma perchè rende il gioco molto più tattico.

    poi se non mi va bene come il mio comandante ha dato le direttive in un game, a fine gioco gliene parlo in amicizia e , o mi faccio spiegare il perchè, o gli faccio capire perchè secondo me ha sbagliato. senza presunzione di sapere piu degli altri, senza voler prevalere sugli altri.

    mi sembrano un po' immaturi atteggiamenti del tipo:
    - non mi va di essere comandato, quindi faccio di testa mia
    - che bello comandare e trattare gli altri come zerbini

    e poi tenete conto che in una squadra c'è sicuramente il ruolo che esalta le proprie caratteristiche. spesso è più bello giocare bene un ruolo piuttosto che fare di testa propria.

    sono solo pareri personali

  6. #26
    Recluta L'avatar di MAX_Katana
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    ho letto ora la risposta di spiggy. hai ragione, l'elemento che devi esserci all'interno del gruppo è l'affiatamento. non solo di squadra ma anche di club. io lo davo per scontato visto che il nostro è un gruppo molto affiatato nonostante siamo molto numerosi.

  7. #27
    Spina L'avatar di TurboTak
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    Quote Originariamente inviata da spiggy_
    per fare un team con leader serve un vero leader e della gente che lo segua volontariamente.
    se ciò non avviene, il team si sfascia.... tutto qui.
    quoto 100 %

  8. #28
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    ok allora vi faccio questo esempio e chiedo (umilmente e senza veramente alcun intento polemico) il consiglio di chi gioca un po' più "hardcore" (senza fraintendimenti, eh... che a inguattarsi nei boschi noi omaccioni pelosi si fa sempre a tempo...)

    nel mio gruppo, che preciso non fa tornei né è interessato a parteciparvi... ci sono alcuni elementi con una lunga esperienza e una discreta (per quel che posso valutare) abilità nel gioco. questi sono normalmente quelli a cui ci si riferisce per chieder consigli e organizzare il gioco, ma in nessun modo vengono considerati dei "comandanti".

    ci sono altresì degli elementi, più giovani e scavezzacollo, che invece agiscono sempre, e ripeto sempre più o meno di testa propria... a volte bene a volte male ma raramente si fermerebbero a chieder consiglio o tantomeno ad accettare una critica. non perché siano cattivi, tutt'altro... magari a loro piace giocare così... e a volte la cosa paga anche. io con questi tipi mi relaziono senza alcuna difficoltà... se ce li ho contro come avversari li impallino, come con tutti, se riesco... se ce li ho in squadra magari mi tengo in contatto radio chiedendo loro dove siano e cosa stiano facendo, se necessario cercando di coordinarci ma mai ripeto dicendogli io cosa fare (non ne avrei neppure l'esperienza, oltreché l'autorità). diciamo che noi tendiamo quindi a "coordinarci" fra "pari grado" piuttosto che a "subordinarci" a qualcuno...

    in un gruppo che gioca "duro", diciamo così... come trattereste degli elementi del genere? ripeto sono magari ottime persone e bravi giocatori di softair...

  9. #29
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    aggiungo che, a ben pensarci, anche nel nostro gruppo non regna, ovviamente, l'anarchia suprema...

    nel senso c'è sempre qualcuno che "guida" e coordina i movimenti... come già detto i giocatori con maggiore esperienza e maggiore flemma sotto il"fuoco nemico". a seconda delle situazioni, anche io mi son trovato con dei novellini a fare da "tutore" e al tempo stesso a dare disposizioni, sotto forma di consigli...

    ad esempio non un "tu vai là, tu copri qua"... più un "forse sarebbe una buona idea se lasciamo un uomo qui a far copertura... tu te la sentiresti?"

    di solito con questa tecnica assertiva nessuna polemica, nessun muso lungo... tutti contenti e si sentono "parte" del gioco, non dei pupazzetti.
    dite che trattasi di leaderhip anche questa? oppure è solo il modo in cui, naturalmente, il gioco finisce per evolversi?

  10. #30
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    Quote Originariamente inviata da ludwinprinn
    il top lo si raggiunge quando il gruppo è talmente affiatato che ci si muove senza bisogno di troppe direttive.

    in particolare non approvo quelli che si eleggono a capo pattuglia e sbraitano ai "commilitoni"


    nel caso di gare e tornei è d'obbligo agire cooperando al massimo. quelli che partono da soli a fare i cavoli loro fanno innervosire anche nelle partite domenicali (vi siete mai trovati a ricaricare a 10 metri da un avversario sicuri che quello dietro vi stesse coprendo?)
    quoto in pieno !!!!!!!!!!

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