Originariamente inviata da
Daffy
@ Jack squallor: la "coreografia" io la vedo come cosa positiva, non come impiccio o negativa, sia chiaro. Aumenta la realisticità del gioco, proprio per questo non permetterei la ricarica.
@killabees: credo che ancora siamo su due visioni differenti ma il bello è anche questo, no? Per fare saturazione si può tranquillamente usare il colpo singolo ed essendo almeno in due con un caricatore a testa si è già abbondantemente a distanza di sicurezza, si fanno le valutazioni del caso e si riparte nella maniera corretta. Certo, come ho già detto prima, non si può applicare ad un discorso di combat puro dove ci sono 5-6 attaccanti e 4-5 difensori appostati, quella è la bandiera che non necessita di regolamento.
Noi interpretiamo quasi sempre delle forze speciali o degli eserciti numericamente e tatticamente superiori rispetto agli avversari. E' anche importante che l'organizzazione di una giocata tenga presente questo per una buona riuscita dell'evento. Non si può organizzare un campo base con cecchini nascosti tutto intorno. Un campo base può avere delle sentinelle, delle altane, dei sacchetti di sabbia. Quelli si vedono in fase recon, si valutano e si agisce di conseguenza.
Per il discorso "imboscate" è la stessa cosa: se il team in interdizione è da 5 persone l'imboscata la faranno massimo in 2. Se la fanno in 5 è ovvio che vinceranno, non c'è nemmeno da pensarci (ti piace vincere facile? Ponzi ponzi po-po-po!
). E' sempre un discorso di maturità da parte di tutti i giocatori.
---------- Post added at 16:34 ---------- Previous post was at 16:27 ----------
Questo non lo sapevo. Beh, che dirti, a me sembra un errore madornale quello di attaccare in numero pari alla difesa, è una cosa che non farei mai fare al mio team, è concettualmente errato. Poi se da voi è previsto anche questo allora mi chiamo fuori perchè sono delle situazioni che vanno oltre la mia logica, sorry.
Non è polemica è che credo di non aver capito nulla....