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Discussione: The Embassy

  1. #11
    Spina L'avatar di mostro
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    PL 2 viper fazione BLU contractor
    per ciò che ho avuto modo di vedere con i miei occhi, tutto il casino è stato sopratutto dovuto alla totale ASSENZA della tanto famigerata catena di comando.
    Abbiamo passato la notte (ricordo che noi contractor siamo scesi in campo alle 02:00) a chiedere continuamente informazioni sul da farsi, perdendo noi la testa per avere qualche ordine.
    Fortunatamente la nostra fazione ha avuto modo di provare un pò di gusto del gioco, questo grazie alla notte ed alle fantomatiche raccomandazioni dell'HQ su civili da perquisire ed in caso arrestare se ostili( in 8 ore è passato solo il custode in macchina, venti minuti dopo l'inizio, perchè aveva dimenticato alcune corde). Tutto ciò, se pure non sia avventuo, ha fortunatamente regalato una certa carica durante le prime ore.
    Nota positiva è il fascino dell'arrivo in elicottero dell'ambasciatore e la scorta del convoglio fino all'ambasciata.
    Sulla carta era la fine del mondo. Si è rivelato un buco nell'acqua con lo svolgersi delle azioni.
    perchè i blu hanno attaccato nell'esatto momento in cui hanno attaccato i red? quale senso aveva?
    come si possono mandare 300 persone contro 520 pensando che ci sarebbe stato un seguito?
    i red dovevano prendere l'isola ed i contractors arretrare sino all'ambasciata semplicemente arginando dove possibile l'avanzata, tutto questo in un'ora.
    i contactors non catturati, in seguito alla presa dell'ambasciata dovevano ritirarsi ed essere evaquati nell'isola di fronte per una futura unione ai blu.
    i red dovevano organizzare le loro difese all'interno della penisola appena conquistata in vista di un attacco della fazione occidentale.
    i blu,con l'aiuto dei contractors in un secondo momento,dovevano riprendere l'isola e liberare gli ostaggi.
    nulla di questo è stato fatto.
    nel momento dell'arrivo in elicottero dell'ambasciatore i red hanno attaccato, ma per qualche strano motivo i blu hanno iniziato a sbarcare ed alcuni di loro sono anche partiti dall'ambasciata, per un geniale effetto morsa che non ha lasciato scampo alla fazione mediorientale. il tutto si sarà svolto suppongo in massimo un'ora di gioco.
    Era tutto perfetto, bisgognava solo seguire la scaletta. Ma tutto questo succede quando i PL chiamati a dirigere il gioco NON CI SONO o NON SANNO NEANCHE COSA DEVONO FARE.
    Peccato. Tanti soldi spesi ed un'estate di attesa per nulla.
    Un"in bocca al lupo" ai blackout di Caorle organizzatori dell'evento,club di amici,i quali hanno messo davvero l'anima nel fare questo evento dalla grande complessità, saltato per alcune stron%&£ç°é davvero troppo semplici.
    nota personale: in 15 ore di gioco filato non ho sparato UN colpo, ad eccezione della partita alla quake arena svolta per arginare l'amaro delle persone, la quale spero non sia stata presa sul serio da nessuno dei partecipanti poichè era evidentemente un mezzo di solo sfogo.
    saluti, ispanico VST.

  2. #12
    Utente con Restrizioni Lv.2 L'avatar di met4ller
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    mi accodo a tutti gli altriche hanno scritto un parere molto negativo su questo torneo.
    Non ho voglia di argomentare troppo, tanto e' gia' stato piu' o meno detto tutto quel che c' era da dire.
    Di rilevante, troppe ore sprecate a capire cosa dover fare, ad aspettare azioni che non arrivavano mai, a vedere higlanders nei rossi di livelli fenomenali, appena i blu sono sbarcati, ovvero gli unici 40 minuti di gioco che ho fatto (e un caricatore di g3 utilizzato).
    Finito lo sbarco, che ha avuto una rapidita' e potenza tali da far arretrare tutti i rossi sulla spiaggia, ennesima pausa che ha fatto decidere al club di andarsene anticipatamente di 24 ore.
    Mi spiace per gli organizzatori, molti problemi sono saltati fuori per colpa degli idioti che si azzuffano o fanno gli highlanders, ma molti altri sono dovuti al voler organizzare qualcosa che, a mio parere, e' stato un gran fallimento.

    P.S.
    Gia' che ci sono, visto che 2 tornei su 2 fatti quest' anno sono andati da schifo, menziono anche il disprezzo per il torneo che e' stato a Fermo in maggio, anch' esso organizzato come (se non peggio del) l' embassy(in modo analogo, un intero team se n' e' tornato a casa senza dire nulla a nessuno).
    Ultima modifica di met4ller; 06/10/2010 a 17:24

  3. #13
    Spina L'avatar di Herpes36
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    I problemi che ci sono stati sono abbondantemente descritti nei precedenti post, purtroppo sono tutti reali, voglio solo dire che condivido la delusione di chi ha studiato, speso soldi e tempo portato via alla famiglia, come il sottoscritto, per poi trovarsi in una situazione come quella che si è creata. Spero solo che l'organizzazione prenda atto di tutto ciò e prenda spunto dalle critiche ricevute per rimediare alle pecche che ci sono state, e per riorganizzare adeguatamente l'evento, considerando che si ritrovano fra le mani una location dalle potenzialità molto elevate, sarebbe un vero peccato non sfruttarla adeguatamente.
    Naturalmente il discorso higlander va sempre preso in considerazione, personalmente mi ha dato molto fastidio il fatto che dopo essermi gasato per aver freddato 2 blu a colpo singolo (che si sono dichiarati immediatamente ) a mia volta sono stato colpito da un loro compagno che era andato a soccorerli e su cui avevo scaricato due caricatori (si parla di distanze inferiori ai 20 metri) la mia mil-sim è finita lì, aspettando per quasi un' ora la MEDEVAC che non è mai arrivata
    perchè non c'era.
    Risultato del MIL-SIM a parte, resta impagabile, l'esperienza goliardica che si fà con i propri compagni che mitiga abbondantemente la delusione per quanto successo.
    Un saluto anche ai nostri dirimpettai di tenda.
    Herpes, ERASERS San Marino TL 2^ squadra 7°PL RED

  4. #14
    Spina L'avatar di Ironhide
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    Quote Originariamente inviata da Jarhead667 Visualizza il messaggio
    Premessa: il sottoscritto che ha preso parte al suddetto evento era alla prima esperienza di 24h/MilSim; non ho quindi termini di paragone con altri eventi, esprimo solo un parere su quello che ho visto alla luce di quello che mi è capitato. E mi scuso se le cose che scrivo appariranno poco chiare, ma le regole dell’ evento erano davvero molto complesse.

    La preparazione all’ evento è stata complessa, pagine e pagine di tabelle con descrizione di procedure standard, regolamenti, book cartografico da 25 pagine, tabelle per regolare le turnazioni dei team e coordinare le varie fasi ecc.
    Già prima di partire l’ Op. Embassy si presentava come lunga e complessa e l’ organizzazione, per un evento che contava 800 iscritti, con una struttura di comando rigida e ben definita, era chiaro che dovesse essere perfetta.

    Le cose però cominciano a sembrare fuori posto non appena arriviamo all’ ingresso del camping sede dell’ evento: prima di entrare facciamo mezz’ ora di coda per cronografare le ASG; Avevano predisposto solo 2 linee di tiro, se non sbaglio raddoppiate solo in serata.
    Fatta la registrazione alla reception siamo noi che dobbiamo chiedere dove consegnare i pallini (che secondo l’organizzazione dovevano essere in misura di 2 kg a operatore da mettere tutti insieme per essere ridistribuiti poi) senza che nessuno ci domandi nulla. Già in quell’ occasione gli addetti sembrano confusi sul da farsi, e addirittura poco dopo quando gli domando info sul “cellulare di squadra” mi guarda come se gli avessi detto che ET è tornato per rinnovare il contratto TIM.

    La sera del Venerdì trascorre montando il nostro campo base e mangiando un panino ad un stand dell’ organizzazione, verso le 0200 ci dirigiamo al briefing degli squad leader dove constatiamo che ci sono già dei problemi, la nostra fazione (RED) ha un’ intero plotone (27 operatori) non pervenuto e un altro con solo una squadra (9 op.). Ci vengono ricordati gli ordini di plotone e le procedure per i colpiti, per chiedere il Medevac, per chiedere il rifornimento di munizioni (avevamo circa 800 colpi a operatore), e ci viene detto da subito che le tabelle che indicavano di mezz’ ora in mezz’ ora i compiti di ciascuna squadra erano sospese fino a nuovo ordine. Per gli ordini bisognava rivolgersi al proprio Platoon leader, una figura che operava in veste di arbitro e coordinatore dei singoli plotoni dettando le linee guida e che ci accompagnerà durante le fasi di gioco.

    Il nostro plotone riceve l’ ordine di imbarco (ci trasportavano in barca verso l’ area operativa) alle 0445, passiamo prima al munizionamento dove ci viene data una busta contenente la nostra razione di pallini presa dal contenitore in cui erano stati versati tutti quelli portati dai singoli partecipanti (!), e aspettiamo il nostro gommone.
    L’ organizzazione aveva scritto a chiare lettere che prima di salire si dovevano rimuovere gli zaini e i tattici e indossare il salvagente, e solo una volta sbarcati ci si poteva risistemare. La nostra barca non aveva manco un salvagente e siamo arrivato all’ area di sbarco (peraltro diversa da quella indicata nel briefing) navigando con le sole torce dei fucili. Il barcaiolo “non trovava il pulsante dei fari”.

    Sbarchiamo su una spiaggia a circa 500 metri dalla zona prestabilita e con qualche problema arriviamo nell’ area assegnataci dal Warning order. Li iniziano le voci di interi platoon che vanno fuori rotta e ingaggiano la fazione BLU senza che i PL (platoon leader) ci capiscano qualcosa.
    Aspettiamo due ore buone in attesa che un elicottero sbarchi il VIP e che quest’ ultimo salga sul convoglio che dovremo intercettare; nel frattempo giungono via radio voci di ingaggi tra noi RED e i contractor di scorta al convoglio (cosa da evitare visto che dovevamo mantenere il fattore sorpresa).
    L’ elicottero arriva ma non sbarca nessun VIP, intanto il nostro PL ci fa spostare e ripiegare due volte in cerca di un punto per l’ imboscata, cosa che alla fine ci fa mancare il convoglio portandoci in bocca a orde di contractors. Comincia il caos.
    Secondo le Standard operating procedures chi veniva colpito la prima volta doveva farsi curare dal medico di squadra, mentre alla seconda volta doveva essere portato in barella presso l’ area medevac, per poi essere curato all’ HQ.

    Ciò praticamente non è mai successo; l’ HQ non rispondeva via radio, il nostro PL ha passato ore alla radio nella speranza di sentire qualcuno all’ HQ e di riportare in posizione dei PL che non sapevano manco chi fossero (emblematico il caso di un PL che alla domanda “sei il PL del 6°?” ha candidamente risposto “non me lo ricordo”) e che si muovevano a casaccio in cerca dello scontro.
    Sul discorso Highlander, problema verificatosi in tutte le fazioni, riporto solo un episodio: un colpito in attesa del medico, vedendo un giocatore della sua fazione continuare a sparare malgrado i pallini che gli rimbalzavano in faccia, dopo poco è sbottato urlando: “MA CRISTO DICHIARATI!”. Quello tranquillo ho girato i tacchi e si è allontanato verso altri obiettivi. La cosa a detta di molti era purtroppo reciproca.
    In questo clima da “Quake 3 arena” noi siamo costretti a lasciare indietro due dei nostri che colpiti per la seconda volta sono fatti prigionieri dai BLU. Le altre due squadre del nostro plotone le abbiamo perse nella confusione.

    Ci allontaniamo in cerca del Medevac e di qualche squadra per organizzare un recupero ostaggi, così scopriamo che il nostro HQ è sotto attacco e successivamente perso; lasciamo liberi i prigionieri che abbiamo raccolto per strada e ci ricongiungiamo con i nostri che nel frattempo erano riusciti a scappare; riformiamo l’ HQ nei pressi di alcuni bagni del campeggio. Qui magicamente troviamo anche uno scatolone di pallini (non doveva centellinarli l’ organizzazione?) e sparacchiamo ormai senza uno scopo preciso contro qualche BLU che si vede in lontananza. Io e un altro giocatore cerchiamo di contattare il comando, ma nulla. Il mio PL è sparito. Via radio ci giungono prima voci di interi Platoon che si ritirano e poi un ordine di sospendere le operazioni. Non si capisce chi l’ abbia dato. Ma ormai di fronte a schiere miste di Contractor/RED/BLU che se ne tornano indietro armi in spalla e in mancanza del minimo cenno di vita da parte del comando decidiamo che è il caso di fermarci. Delusi e amareggiati ci dirigiamo alle tende e lasciamo il camping facendo ritorno verso casa.

    Fermo restando che gli episodi di Highlanderismo avrebbero seriamente compromesso la MilSim in ogni caso, c è da rimarcare che in tutti i momenti in cui chiedevamo info o permessi a procedere sia al PL sia all’ HQ abbiamo sempre ricevuto risposte vaghe e/o contraddittorie o il silenzio assoluto. Avevano stabilito una catena di comando molto rigida che non ha funzionato fin da subito, tutte le azioni prestabilite erano state sospese e in assenza di nuove direttive molta gente non ha fatto altro che andare a cercare le scontro. Di gente che non aveva letto il Book/non capiva una mazza di MilSim (e softair in generale) ne ho vista tanta, ma per quanto mi riguarda un evento simile avrebbe comunque potuto durare se chi ha organizzato avesse speso più tempo a gestire il gioco piuttosto che buttarsi in improbabili ricognizioni con velivoli UAV o live streaming dell’ evento.

    Ripeto, non ho certo titoli o esperienza per dire come si fa una MilSim, ma la mia impressione è che questi signori abbiamo fatto il passo nettamente più lungo della gamba.

    Jarhead, Team leader A
    7° plotone, squadra Charlie
    Fazione RED


    @ Ironhide: mi dispiace tantissimo per quello che ti è successo; queste sono cose da criminali, non gente che si trova per giocare a softair.
    Grazie, purtroppo la madre dei cretini è sempre incinta, ma speravo che almeno in un evento così, dove è richiesta la massima onestà, abbia abortito; invece non solo non lo ha fatto, ma ha compiuto un parto plurigemellare. Non ho parole. Per far andare tutto bene bastava seguire la scaletta, meno regole complicate, non più pallini con tette e residui di stampa, PL che sapevano bene cosa fare e sopratutto ONESTA'.

  5. #15
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    L'avatar di McMirko
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    ..un appunto da un non giocatore: i ragazzi che sono saliti sui vari battelli da infiltrazione...dovevate pretendere i salvagente, non succede mai nulla ma se succede...nuotare con mimetica e anfibi non è affatto facile, anzi.
    Cerchiamo di non correre rischi inutili.
    Ultima modifica di McMirko; 04/10/2010 a 12:18

  6. #16
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    Contractors, 3° plotone serpent TL squadra Alfa.

    Secondo me, alla luce dei fatti accaduti prima e durante l'evento, il tutto è stato boicottato. Mi dispiace dirlo, ma ci sono stati dei "rosiconi" che alla prima occasione utile hanno aizzato la massa contro l'organizzazione.
    Per carità, ammetto che qualcosa l'hanno sbagliata, ma non erano errori così madornali.

    Per la questione pallini vi dico la mia:

    Io a differenza di molti reputo che i KING BIO fanno schifo , perchè esperienza personale (verificabile anche su questo stesso forum, se non ricordo male), in 3 mesi di gioco hanno scassato 3 fucili, mentre da un anno uso i SUPREME BIO e non ho avuto alcun minimo problema.
    Il regolamento dei pallini (e non solo) tutti lo sapevano e tutti lo abbiamo firmato, pochi lo hanno letto.
    Io mi son trovato dei pallini verdi della KING, speravo di non trovarmeli, ma ho accettato il fatto e li ho usati, conscio che se si rompeva il fucile non sarei mai andato a piangere dall'organzizzione. Sono adulto, so badare a me stesso.

    Per la catena di comando, a noi è filato tutto come da copione. Quando il PL non rispondeva alla radio, o il nostro SL correva in HQ a chiedere, oppure agivamo secondo un ipotetico stile di gioco da parte dei contractor, oppure seguivamo gli WARNO. Chiari e comprensibilissimi.
    Io mi sono divertito nei check point. Ho catturato dei cecchini senza sparare nemmeno un pallino (anzi colgo l'occasione per salutarli).
    Chi ha abbandonato l'evento, compiendo subito dopo atti di vandalismo, ha dimostrato la propria infantilità e la propria voglia di sabotare l'evento.

    Concludo dicendo, che il softair Italiano mi ha deluso. Ci vantiamo del fatto che al contrario di altri sport, abbiamo spirito di fratellanza, amicizia ecc...ecc..Non è così, e in questo fine settimana ne ho avuto la prova.


    Un saluto agli organizzatori e a tutti coloro che sono rimasti fino alla fine.

    Antony - Billy

    GTO Lazio - ASD Roots
    Ultima modifica di BillyDestroy; 04/10/2010 a 12:06

  7. #17
    Spina L'avatar di Greas Virus
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    ero presente anche io col gruppo,fazione blu.plotone 2.
    Sinceramente,non voglio generalizzare, ma se dovessi essere nuovamente invitato ad un evento mil-sim, ci ripenso minimamente 20 volte.
    Ordini dati dal nostro platoon leader a CAXXO, avanzare, arretrare,ecc...;
    come voto a questo evento attribuisco un'immenso MHA!!
    innumerevoli ore spese a preparare materiale, soldi buttati, per quello che POTREBBE essere stato un'evento sicuramente DEGNO DI NOTA. Data la location, devo dire spettacolare, che puo' dare luogo
    a combat fantastici!!


    Quote Originariamente inviata da McMirko Visualizza il messaggio
    ..un appunto da un non giocatore: i ragazzi che sono saliti sui vari battelli da infiltrazione...dovevate pretendere i salvagente, non succede mai nulla ma se succede...nuotare con mimetica e anfibi non è affatto facile, anzi.
    Cerchio di non correre rischi inutili.
    spetta, aggiungici il tattico, fucile a tracolla, e zaino da 25 chili con all'interno tutto il materiale.

  8. #18
    Soldataccio
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    @Herpes36: un saluto anche a voi Erasers, peccato che gli "ordini" di squadra ci abbiano diviso fin da prima dello scontro con i contractor...

    @McMirko: hai ragione, e in quel frangente mi son girate davvero le palle, anche perchè non ci voleva un genio a capire che finire in acqua con l' equipaggiamento completo voleva dire non tornare più su. Ma non salire sulla barca voleva dire ritirarsi, salvagenti non ne avevano; e noi abbiamo scelto a rischio nostro di non "sabotare" l' evento fin da subito.

    @BillyDestroy: evidentemente la vostra fazione è stata gestita diversamente; io ripeto per l' ennesima volta non sono mai riuscito a contattare l' HQ, il PL mi dava ordini contraddittori (ci siamo schierati e ritirati 3 volte in attesa del convoglio), e fin da subito il nostro WARNO non è stato rispettato (siamo sbarcati a 500 metri dal punto previsto!). Aggiungi il fatto che nessuno rispondeva alle chiamate per il medevac e che almeno 2 PL della nostra fazione sono andati in zone totalmente sbagliate e vedrai che il quadro non è poi così chiaro.
    Sul fatto che all' Op. Embassy ci fossero cani e porci, giocatori seri ma anche poveri disgraziati ti do ragione, è vero; ma questa gente non avrebbe fatto i danni che ha fatto se ci fosse stata un' organizzazione adeguata e precisa.


    The key to looking and being cool in the Marine Corps is looking like you give as little of a fuck as humanly possible.

  9. #19
    Spina L'avatar di Flack88
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    Eccomi qua, GodHammer PL7 RED

    Non posso fare altro che essere d'accordo con quello scritto finora. Mi prendo le mie responsabilità ammettendo di non essere stato preparato, tuttavia vorrei far notare dei punti a mia discolpa:
    -ci sono stati assegnati i plotoni solo 2 ore prima della partenza, e solo perchè il mio amico ha avuto questa idea altrimenti chissà come sarebbe finita. Avendo solo 2 ore di tempo capite bene che non mi era possibile imparare tutti i movimenti del mio plotone
    -da regolamento non avrei dovuto fare altro che riportare agli SL gli ordini del QG, QG che non mi ha mai detto nulla per radio e nemmeno per telefono. Noi PL siamo stati letteralmente abbandonati a noi stessi, senza però avere la possibilità di fare niente perchè (da quello che ci è stato detto) dovevamo seguire strattamente gli ordini del QG.

    Potrei continuare per pagine scrivendo e descrivendo i vari problemi che si sono verificati.
    Il fallimento dell'operazione, a mio avviso, è imputabile alla noncuranza di tanti dettagli, anche cose semplicissime, che sommati hanno portato al risultato che abbiamo visto. Cito solamente: mancanza di stampe di cartine o ordini, poca chiarezza all'intern della stessa organizzazione, comunicazioni confuse, canali radio sovrapposti, assoluta mancanza di flessibilità del piano, etc etc...

    In una milsim ci può stare che il QG non risponda, ci siano ritardi, si sia fuori posizione, insomma in normandia una volta arrivati sulla spiaggia i soldati non sapevano nemmeno da che parte andare, nonstante una organizzazione milioni di volte meglio. Se noi PL avessimo avuto degli obiettivi più chiari, avremmo anche potuto improvvisare e combinare qualcosa, ma come dicevo avevamo le mani legate.
    Ci è anche stato imputato il fatto di non aver vigilato sugli highlander, anche facendo il caso di avere tutto un plotone unito e vicino a me, come può essere possibile vigilare su 27 persone controllando ogni raffica di pallini? Aggiungiamo poi l'anarchia che si è creata, la gente infuriata che imprecava, mille comunicazione via radio (ad un punto avevo una radio per orecchio per cercare di capire qualcosa o ricevere qualche ordine ), nessuno che ci cagava minimante (ah se sul canale dei PL avete sentito qualcuno che imprecava chiedendo supporto, ero io), gente sdraiata a terra che chiedeva: "dove sono i medici?! è mezz'ora che aspetto!!", capite che è impossibile per un essere umano vigilare.
    Da parte nostra abbiamo fatto del nostro meglio, abbiamo improvvisato riunioni di PL per mettere insieme un piano, ho personalmente costretto medici dell'altra fazione a curare giocatori per permettergli di rientrare, mi sono fatto kilometri a piedi e di corsa per tentare di portare avanti l'operazione. Sono state delle toppe ad una nave che stava già affondando.

    Non me la sento di scaricare tutte le colpe sul QG, si sono sbattuti alla grande. Però questo lo voglio dire: non potete organizzare un evento con 800 persone senza prima aver fatto altre esperienze, perchè ci sono stati errori così banali che era palese che questo era il vostro primo torneo.

    Con questo chiudo.
    Voglio ringraziare tutto il 7° plotone, tutta gente molto in gamba e simpatica. Mi dispiace veramente che non abbiate potuto giocare il vostro torneo e mi scuso per tutti i casini che avete passato.

    P.S. @ 7° plotone: sapete che l'elicottero è atterrato nel posto sbagliato? E sapete perche non trovavamo quel dannato convoglio da assaltare? Perchè è passato a tutta birra su un'altra strada! Non ci sono parole...

  10. #20
    Soldataccio
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    Ciao Godhammer, sono il ragazzo che ti ha chiamato per mezz' ora per il medevac tra i bungalow ( "cerca il fumogeno verde" )...

    adesso capisco meglio alcuni dei tuoi ordini che in campo mi parevano contradditori, la storia dell' elicottero del del PL8 sono altri due esempi lampanti di cose organizzate male ed eseguite peggio.
    per caso hai capito che ha dato l' ordine di sospendere il gioco ad un certo punto? noi siamo finiti in difesa verso l' eliporto e da li qualcuno ha detto che il game era sospeso... mi sembrava un PL...

    no comment sul convoglio, li non c' entrano i giocatori più o meno scorretti, quella è una bioata dell' organizzazzione bella e buona!

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