Dopo Shellshock direi di girare qualche video aggiuntivo,tipo allestimento PMA/HQ/Polveriera e relativa conquista/difesa degli stessi.
Insomma,dovremmo fare una guida illustrata del regolamento,in modo da renderlo facilmente comprensibile a tutti.
Dopo Shellshock direi di girare qualche video aggiuntivo,tipo allestimento PMA/HQ/Polveriera e relativa conquista/difesa degli stessi.
Insomma,dovremmo fare una guida illustrata del regolamento,in modo da renderlo facilmente comprensibile a tutti.
beh già su shellshock dovremmo avere qualche operatore video che riprende le fasi gioco.. se è real è meglio, così si intravedono meglio le potenzialità del sistema..
Il regolamento impone caricatori low e midcap per le asg e solo quelli dedicati per le saw basta leggere il regolamento e la risposta è tratta, per esigenze "cinematografiche" le asg non sparavano pallini sia per non sprecarli che per non innaffiare il campo inutilmente, i prossimi video contempleranno anche il cambio caricatore per dimostrare l' effettivo utilizzo dei low e midcap.
Perfetto!
Il regolamento lo avevo già letto.
Il volume di fuoco mi sembrava in effetti esagerato, avevo intuito quindi una esigenza "cinematografica" e la tua gentile risposta mi ha chiarito.
Complimenti e basta, chi gioca in questo modo, merita il nostro plauso, e anche un pò di invidia perchè il tasso di divertimento è altissimo!
No,quest'anno Wild Weasel non viene replicato.
Per ora ci stiamo dedicando all'organizzazione di un evento di minore portata(circa un 100/120 giocatori) chiamato Shellshock.
Il prossimo anno credo che riorganizzaremo Wild Weasel facendo tesoro dei feedback e delle modifiche regolamentari.
per il 2011 prepareremo certamente wild weasel director's cut proprio alla luce delle modifiche al regolamento.
per il momento però abbiamo altra carne da cuocere.