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Discussione: Tattica: non so se posso postare qui.

  1. #21
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    La questione che purtroppo pochi si pongono è che pensare di applicare in toto le tecniche cqb e non solo in ambito SA è pura utopia, nonostante qualcuno si ostini in tal senso.
    La realtà nulla ha che fare sia con il SA che con,peggio ancora, i video giochi, le armi quando sparano hanno reazioni ben diverse dalle asg, specie se con tiro a raffica, i caricatori non sono eterni come i nostri, e soprattutto come ha già ricordato qualcuno, alla "fine dei giochi" non tutti ...si rialzano e i colpi fanno male, tanto male. E chi è della partita in quel momento, a meno che fatto come pochi, se ne rende ben conto.
    Dimostrazione è che anche i più addestrati corpi d'elite hanno purtroppo le loro vittime
    Inoltre proprio nel cqb, è cosa arcinota che prima di ogni azione viene accuratamente studiata la planimetria degli ambienti, cosa ovviamente non applicata da noi softgunners, per cui il "coregrafico" trenino non è che solo una parte delle tecniche operative
    Non sono contrario al fatto che ci si diverta applicando alcune tecniche professionali, basta si si ricordi, che noi non facciamo i professionisti....e il nostro compito non ha tra gli obbiettivi di riportare a casa la pelle.
    Ultima modifica di zerosoft; 10/04/2012 a 19:37

  2. #22
    Veterano L'avatar di Brian
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    certo.. solo che noi di urban siamo ancora all'inizio e una base teorica non fa mai male..

  3. #23
    Spina L'avatar di PitBull_SAR
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    Un altro punto fondamentale ( l'ho visto in una spiegazione ) é che entrando più elementi insieme ,la prima reazione indotta di chi è nella stanza è quella di cercare di capire come sparare ,cioè a quale sagoma e in quella frazione di esitazione le squadre addestrate riescono a coprire il proprio settore senza nemmeno guardare altrove , avendo la concentrazione in un unica direzione

  4. #24
    Soldataccio

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    Quote Originariamente inviata da zerosoft
    La questione che purtroppo pochi si pongono è che pensare di applicare in toto le tecniche cqb e non solo in ambito SA è pura utopia, nonostante qualcuno si ostini in tal senso.
    La realtà nulla ha che fare sia con il SA che con,peggio ancora, i video giochi, le armi quando sparano hanno reazioni ben diverse dalle asg, specie se con tiro a raffica, i caricatori non sono eterni come i nostri, e soprattutto come ha già ricordato qualcuno, alla "fine dei giochi" non tutti ...si rialzano e i colpi fanno male, tanto male. E chi è della partita in quel momento, a meno che fatto come pochi, se ne rende ben conto.
    Dimostrazione è che anche i più addestrati corpi d'elite hanno purtroppo le loro vittime
    Inoltre proprio nel cqb, è cosa arcinota che prima di ogni azione viene accuratamente studiata la planimetria degli ambienti, cosa ovviamente non applicata da noi softgunners, per cui il "coregrafico" trenino non è che solo una parte delle tecniche operative
    Non sono contrario al fatto che ci si diverta applicando alcune tecniche professionali, basta si si ricordi, che noi non facciamo i professionisti....e il nostro compito non ha tra gli obbiettivi di riportare a casa la pelle.
    Concordo pienamente!
    Il Softair ha dinamiche troppo diverse dal cqb/cqc vero... Voglio vederti a tirare giù una porta a spallate nell'urban di qualcun altro.

    Zerosoft: Non posso darti Rep.+ perchè l'ultima che ho dato è la tua (quella famosa, non le do spesso) ma sappi che lo avrei fatto.

  5. #25
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    Se è per questo nemmeno puoi buttare flashbang dentro una stanza stordendo i tuoi amici

  6. #26
    Quando fai le cose per bene, nessuno sospetterà che tu abbia fatto realmente qualcosa... In attesa della conferma e-mail L'avatar di killabees
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    in verità le hanno fatte, una cannonata da 120 db

  7. #27
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    la flasch non serve per colpire il nemico , ma il botto + il flash + il fumo provoca un sovraccarico sensoriale che limità le facoltà di reazione dell'avversario ..... e nemmeno sempre

  8. #28
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    Quote Originariamente inviata da Alpino Visualizza il messaggio
    la flasch non serve per colpire il nemico , ma il botto + il flash + il fumo provoca un sovraccarico sensoriale che limità le facoltà di reazione dell'avversario ..... e nemmeno sempre
    Lo so ma secondo me non è il caso di usarlo con i compagni di gioco

  9. #29
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    Quote Originariamente inviata da killabees Visualizza il messaggio
    in verità le hanno fatte, una cannonata da 120 db
    Ma dai ??!!
    Lo hai usato??

  10. #30
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    Quote Originariamente inviata da Hope Visualizza il messaggio
    Concordo pienamente!
    Il Softair ha dinamiche troppo diverse dal cqb/cqc vero... Voglio vederti a tirare giù una porta a spallate nell'urban di qualcun altro.

    Zerosoft: Non posso darti Rep.+ perchè l'ultima che ho dato è la tua (quella famosa, non le do spesso) ma sappi che lo avrei fatto.
    Ringrazio lo stesso, temo che purtroppo rappresentiamo una minoranza

    Per i cultori delle flash-bang dummy se avete bisogno di info sono un esperto in materia le migliori sono le TLSX inglesi che potete trovare in Austria e a seguire le Pyrogate
    In genere però chi "le riceve" non le gradisce molto oltre ad essere poco in linea con il SA, sapete un conto è un fumogeno ma la flash dummy acceca (un poco) e assorda (tanto)

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