Stavamo giusto valutando se creare un rescue team interforze proprio per recuperare i feriti che sono in posizione difficile da raggoingere.
Logico che nel caso anche il rescue team venisse decimato,ci si sente fra i due HQ e si decide sul da farsi.
Le giocate FTH sono un misto di fedeltà alle situazioni reali e buon senso,non intendiamo esasperare i giocatori,dato che è pur sempre un gioco e tutti si devono divertire,si tenta di introdurre elementi di difficoltà ma sena rendere le cose frustanti.
Giusto ieri abbiamo fatto un'esperimento,tentando di unire l'FTH ad un percorso ad obbietivi,dato che il nostro urban ormai lo conoscono a menadito anche i team che ospitiamo,la giocata a fazioni classica si trasforma spesso nell'arroccarsi nelle posizioni più favorevoli.
E' da mettere un pò a punto ma funziona(almeno nell'urban).