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Discussione: FTH System

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  1. #1
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    dipende sempre dal tipo di giocata.

    Come è stato detto, già avere un obj ...in verità diventano 4 o 5 se si sifidano due squadre...la vedo dura in un game a pattuglia

    In una giocata come quella che avete fatto da noi, se avessimo fatto prigionieri non sareste riusciti ai fare tutti gli obj, gli sniper sarebbero stati catturati all'estremità a nord del campo, vicino al ponte...non avrebbero potuto fare il secondo obj, e il team Wardog, avrebbe dovuto andare a liberarli...ma dove li poteva trovare?...o il punto prigione di ogni team in game si sa in anticipo?

    Una domanda, se la squadra finisce in un imboscata...come fanno a curarsi?
    Deve curarti il doc sul posto, ma se sei sotto tiro?...cosa impedisce all'avversario di sparare al doc o spararti di nuovo mentre ti curano e crearti la seconda ferita o la terza?

  2. #2
    Perché non provate a localizzarvi il pi****o, lo montate, timbrate la garanzia e cominciate a usarlo!

    L'avatar di BERSERK-SAN MARCO
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    Quote Originariamente inviata da McMirko Visualizza il messaggio
    Una domanda, se la squadra finisce in un imboscata...come fanno a curarsi?
    Deve curarti il doc sul posto, ma se sei sotto tiro?...cosa impedisce all'avversario di sparare al doc o spararti di nuovo mentre ti curano e crearti la seconda ferita o la terza?
    proprio domande come questa rendono interessante la cosa!!!

    la risposta secondo me sta nel lavoro del Centro Comando!!!

    è infatti il,anzi,sono I CentrI Comando i fulcri delle giocate poichè analizzando ad esempio la situazione proposta da McMirko potremmo avere le seguenti opzioni:

    *fazione che ha subito l'imboscata può decidere di:
    - mandare una squadra di soccorso
    - sapendo il luogo dello scontro dirigere un'offensiva su un altro obj dalla parte opposta
    - attestarsi in difesa

    *fazione che ha fatto l'imboscata può decidere di:
    - prenderli prigionieri...quindi impiegare personale a difesa dell' obj prigione
    - lasciarli li ed approfittare della momentanea superiorità numerica per condurre un attacco
    - lasciarli li ma con coppia di cecchini per far temporeggiare eventuale squadra di soccorso


    ovvio che queste sono solo le prime cose che mi son venute in mente...andrebbero poi calcolati anche altri fattori tipo l'entità e la natura del team coinvolto nell'imboscata...e quindi andrebbe valutato se parliamo di una pattuglia Sniper di 2persone,Recon di 4 o Combattimento di minimo 6!!!
    Ultima modifica di BERSERK-SAN MARCO; 14/03/2010 a 14:45

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