ciao a tutti.
vedo che la discussione torna spesso sulla grandezza del fascio e sulla vicinanza con le armi reali. io continuo a rimanere dell'idea che è un gioco e come tale deve divertire. la caratteristica principale di un gioco per cui esso sia divertente è la giocabilità. un esempio classico può essere un videogioco.
se ho un videogioco dalla grafica perfetta, dal realismo eccezionale, riprodotto in ogni minimo particolare ma che per giocare ci vuole una laurea in ingegneria, una memoria di elefante per ricordare le mosse e l'agilità di un contorsionista per comandare le leve e i tasti, beh... quel gioco non avrà molto successo.
il lasertag è nato come sistema semplice e tale secondo me dovrebbe rimanere...
per il discorso del fascio stretto, come detto da qualcuno, richiederebbe più sensori e limiterebbe di molto la giocabilità. un fascio stretto secondo me ha senso solo ed esclusivamente per le armi sniper e per il ruolo medesimo. questo sarebbe sia un handicap che una feature per lo sniper che avrebbe difficoltà di mira ma nel contempo, settando oportunamente il peso del colpo a segno, creerebbe più danno di un altro giocatore ad esempio.
dopo nel mezzo ci sta tutto ovviamente, però se dobbiamo cominciare a pensare a laser particolari, fibre ottiche, corpetti sensori e ste robe qui, alla fine va a finire che per un arma ci vuole la tredicesima e pure la quattordicesima...
da quando abbiamo cominciato 4 anni fa, abbiamo sempre giocato con fasci abbastanza laghi, comunque divertendoci sempre un casino. il fascio largo non vuol dire imprecisione. tenete infine conto che la densità di intensità del fascio non è uniforme ovvero è più accentuata nel centro che non ai bordi. questo vuol dire che se anche a 100mt hai 2 mt di diametro, in realtà il sensore verrà eccitato di più quando si trova nel mezzo del fascio che hai bordi. questò è simile a qualsiasi altra emissione elettromagnetica come del resto è la luce, ivi compresa quella infrarossa.
scusate il dilungamento...
:d


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