i raids commando di cecina in collaborazione con gli elfi sat & british style fan club presentano:
"holiday in kosovo 1999"
combat mil-sim h.24 a fazioni contrapposte (con qualche pretesa di reenactment).
19-20 settembre 2009 a piazza d'armi, castellina marittima (pisa)
la volontà dell'organizzazione, come ben sapete, è cercare di alzare un minimo ogni volta il livello della milsim.
in più abbiamo cercato di variare l'area di gioco per non creare spiacevoli deja vu a chi ha già partecipato.
per questo l'area di gioco è stata spostata di almeno un paio di km rispetto alla hic.
l'evento:
l'evento è una h.24 di combat mil-sim a fazioni contrapposte, le milizie paramilitari serbe e i britannici, dove porzione dei raids e degli elfi interpreteranno i serbi (con l'aggiunta di altri club), contrapposti alle truppe britanniche del bsfc con il supporto di piccole unità uck, inviate per fermare le stragi di innocenti e ristabilire una parvenza d'ordine costituito...
non c'è punteggio, nè arbitri e di conseguenza non ci saranno vincitori nè vinti... si spera di poter passare un week end in compagnia, all'insegna del softair sano, vero e "duro", ma anche corretto ed onesto...
per chi lo desidera, la domenica potremo pranzare tutti insieme al ristorante immediatamente adiacente a piazza d'armi... (cambiando ristorante... maledetti loro...)
la storia:
kosovo: la regione piu' povera della ex jugoslavia
il kosovo (10.887 kmq) e' una delle due province della serbia, che fa parte della federazione jugoslava. la provincia confina direttamente con serbia, montenegro, albania e macedonia. il suo capoluogo e' pristina (210.000 abitanti circa). il 90 per cento degli abitanti, circa due milioni prima dell'inizio dei combattimenti, e' di origine albanese. l'economia del kosovo e' la piu' povera della ex jugoslavia, anche se sul territorio ci sono risorse minerarie di rilievo. storicamente il kosovo e' considerato dai serbi come la culla della loro civilta' e per secoli lo hanno conteso ai turchi. dopo la fine della dominazione ottomana, nel 1913 e' spartito tra serbia, montenegro e albania. alla fine della prima guerra mondiale, entra a far parte del regno di jugoslavia (1918) e durante l'occupazione italiana (1941-44) della 'grande albania'.
con la costituzione del 1946 diviene una provincia autonoma della jugoslavia, con un potere di autogoverno ampliato dalle successive costituzioni del 1963 e 1974. morto tito, nel 1981 ci sono i primi moti indipendentisti, domati con la legge marziale. una nuova rivolta comincia nel marzo 1989, dopo che belgrado ha annullato lo status di autonomia. il parlamento serbo nel luglio 1990 scioglie il parlamento e il governo del kosovo. nel settembre 1991, con un referendum 'clandestino', nasce la 'repubblica del kosovo'. la nuova 'repubblica' non riceve riconoscimenti internazionali se non da tirana. gli albanesi del kosovo eleggono quindi, il 24 maggio 1992, presidente della 'repubblica', ibrahim rugova, capo
della lega democratica del kosovo. 'primo ministro' e' bujar bukoshi, esiliato in germania. nel settembre 1996 il presidente milosevic firma per la prima volta un accordo con rugova, con la mediazione della comunita' di sant'egidio, sull'insegnamento della lingua albanese, fino ad allora boicottato. ma il 1997 segna il riacuirsi delle tensioni: in gennaio il rettore dell'universita' di pristina e' gravemente ferito dall'esplosione di un'autobomba e a fine mese la polizia arresta decine di presunti terroristi dell' esercito di liberazione del kosovo (uck). il 16 dicembre successivo un tribunale serbo condanna per terrorismo 17 albanesi del kosovo a complessivi 186 anni di prigione. la tensione sale. tra il 28 febbraio e l'1 marzo 1998 nel kosovo sono uccise una ventina di persone, tra cui donne e bambini, nel corso di operazioni di polizia contro l'uck. e' di fatto l'inizio di un conflitto che dura ormai da sette mesi e che e' costato finora la vita a circa 1.300 persone (secondo fonti albanesi del kosovo). altri 300 mila hanno dovuto abbandonare le loro case.
repubblica federale jugoslava (serbia e montenegro):l'esercito regolare è composto da militari di leva e veterani della guerra in bosnia. fino all'inizio delle ostilità con le forze nato, era stato impiegato in funzione di antiguerriglia verso l'uck.
si accettano iscrizioni nelle fila jugoslave.
riconoscibili dalle mimetizzazioni in prevalenza woodland, tiger, mimetiche dell'est e vegetata italiana... et similia.
uck (esercito di liberazione del kosovo):l'uckè un' organizzazione militarecon una struttura cellulare e territoriale, modellata sui clan albanesi. la sua azione inizia nel 1996 e acquista rapidamente consensi e forza, riuscendo, in certe fasi, a controllare circa la metà del kosovo. ha creato anche un governo per l'indipendenza.
tecniche militari: attacchi di guerriglia, ma anche controffensive con conquista di centri abitati e difesa di postazioni fisse. al proprio interno vi sono contrasti tra capi di singole formazioni. l'articolazione è in piccoli reparti collegati a villaggi, che sfruttano l'appoggio della popolazione.
riconoscibili per: giacca dpm e pantalone nero
british forces: sono costituite da elementi del 42° rmc, 16°aab, sf, sfsg, e unità di fanteria d'elìte. si consiglia (ma non è obbligatorio) agli operatori uk di dotarsi di asg ed equip consono (se ci sono dubbi o curiosità al riguardo, ne potremo discutere nell'area bsfc di sam). si accettano iscrizioni nelle fila britanniche.
riconoscibili per la mimetica disruptive pattern material in tutte le versioni
lo svolgimento:
i partecipanti si immergeranno in una giornata di attività "militari" diverse dalle normali gare a cui siamo abituati
avremo due fazioni contrapposte
la yugoslavia (che all'epoca era formata oramai solo dalla serbia e dal montenegro) e i britannici
gli yugoslavi, in generale, stanno sopprimendo una rivolta popolare per l'indipendenza del kosovo (provincia della serbia). le barbarie dei serbi hanno convinto la comunità internazionale ad intervenire inviando tramite la nato una forza pacificatricie e di interposizione.
nello specifico la forza british sta eseguendo una missione operativa di profondità con elisbarco in zona relativamente sicura (piazza d'armi) e spostamento in zona operazioni a piedi.
la forza serba sta difendendo il territorio e alcuni obbiettivi specifici particolari, come...
e l'uck? in zona è stata segnalata la presenza di una piccola forza, molto mobile, delle forze ribelli uck. normalmente avrebbero collaborato con i britannici ma, causa atrocità commesse su prigionieri serbi, è stata emanata una taglia per la cattura degli stessi.
perciò i serbi spareranno a vista sull'uck, mentre i britannici hanno una roe più soft e cercheranno di catturarli (e sarebbero dei grandi) e apriranno al fuoco solo se attaccati. l'uck ha obbiettivi particolari, non comunicati a nessuna fazione.
la forza della kfor inizierà il gioco con un elisbarco in zona sicura e trasferimento a piedi nell'area di bivacco.
le informazioni provenienti dallo studio delle foto aeree e delle photosat da parte dell'intelligence corp mostrano diverse aree di possibile dislocazione di punti chiave che dovranno essere conquistati e mantenuti (ed eventualmente riconquistati)
nel corso del game delta echo potrà fornire alle fazioni informazioni riguardo altri obj eventualmente rilevati nell'ao.
il compito della task force kfor è di conquistare tutti gli obj serbi, di mantenere il possesso dei propri obj, e di interdire l'area agli elementi locali ostili...
ogni altra informazione tattica vi sarà fornita al briefing o durante il game.
questo è quello che dovete sapere al momento.
frequenze radio
de: 29-30-31 lpd - sms (verrà comunicato sabato mattina)
britannici: 2-28 lpd – sms (da comunicare alla de)
serbi: 32-59 lpd – sms (da comunicare alla de)
uck: 60-68 lpd – sms (da comunicare alla de)
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note:
- il venerdì è a disposizione l'area denominata piazza d'armi, per ritrovarsi con gli amici e prepararsi per la giornata successiva.
- l'inizio gioco è fissato per le 12:00, da quel momento entrambe le fazioni dovranno garantire un contatto radio permanente con la de
- entrambe le fazioni avranno tutto il tempo fino a quell'ora per spostarsi verso l'area indicata per montare il campo operativo. quando i gruppi usciranno da piazza d'armi (con percorsi diversi) dovranno predisporsi per uno spostamento tattico a piedi con il necessario per la 24h in spalla (in questo momento stiamo chiedendo il permesso, ma è difficile, per poter accedere all'area di gioco anche con mezzi per portare il materiale. in ogni caso i mezzi dovranno essere comunque fatti uscire dall'area di gioco). con spostamento tattico si intende come se fossimo già in gioco. compagnia (o plotone rinforzato) in movimento in territorio ostile. magari ci sono degli elfi o dei raids in agguato...
- i campi base non sono obbiettivo e non devono essere attaccati.
- gli obbiettivi saranno comunicati al debrifing. in corso di svolgimento della simulazione, la de provvederà a inserire nuovi obbiettivi, sia fissi che a finestra.
- entro sabato arriva la mappa con l'area di gioco
- circa alle ore 05:00 arriveranno nuovi ordini con nuovi obbiettivi
- fine operazioni ore 10:00 della domenica
regolamento
1) gli scontri si suddividono in due tipi "occasionali" e "obbiettivo"
gli scontri sugli obbiettivi hanno durata massima di 30 minuti, il tempo parte dalla prima raffica e deve essere preso da entrambi i comandanti dei gruppi ingaggiati
gli scontri occasionali non hanno fine, a meno che una delle due forze venga distrutta o uno dei due comandanti dichiari la morte tattica dell'unità (ovvero se nello scontro una delle due forze che al momento si stanno fronteggiando perde la capacità di offesa, cioè rimangono un paio di operatori contro una squadra intera, è inutile iniziare una caccia all'uomo. semplicemente viene dichiarato finito lo scontro.)
la fazione che perde lo scontro si allontana verso un altro obbiettivo, mentre la fazione che vince si può riorganizzare sul posto.
2) negli scontri i giocatori colpiti dovranno:
a - di giorno legare un pezzo di stoffa bianco sulla punta del fucile, mentre di notte dovranno accendere una luce lampeggiante di qualsiasi colore
b - radunarsi in modo da non essere d'intralcio allo scontro, rimanendo il più possibile in silenzio.
3) abbigliamento:
a - i britannici dovranno avere abbigliamento (non importa l'armamento) rigorosamente a tema. dpm in tutte le salse.
b - i serbi tipiche camo dell'est ma anche woodland, tiger, vegetata italiana... l'importante è non avere dpm.
c - l'uck avrà come divisa uno spezzato, giacca dpm e pantalone nero.
4) i campi di entrambe le fazioni non sono attaccabili... sono tendopoli della croce rossa.
5) nessun mezzo meccanico è in gioco e può essere usato durante il gioco.
regole di ingaggio
chiunque indossi occhiali balistici è in gioco.
chiunque indossi la fettuccia bianca non è in gioco.
chiunque abbia una luce lampeggiante accesa durante le ore notturne non è in gioco.
non si fa fuoco nella zona del bivacco, entrambe le fazioni dovranno ridurre al minimo l'estensione del bivacco. i bivacchi non sono obbiettivi e devono essere considerate tendopoli della croce rossa.
per la fazione britannica
e' fatto divieto di aprire il fuoco verso personale civile disarmato e che non mostri palesi intenzioni offensive.
nota bene:
- è possibile che l'area di gioco venga percorsa da civili... civili reali tipo escursionisti, ciclisti, moto da cross, etc perciò siate certi a cosa sparate
- in area, come operatori, è possibile che ci siano civili "meno reali", ovvero per rendere più reale la simulazione, potrebbero esserci in giro kosovari non combattenti, reporter che stanno seguendo la missione inglese... e la forza di intervento britannica non si può comportare come... pistoleri nel farwest... come sapete bene le normali roe anche in zone di guerra, non prevedono di sparare a chiunque a prescindere... ma di identificare prima di aprire il fuoco, senza ombra di dubbio, la minaccia. l'uccisione di civili porterebbe alla fine dell'appoggio da parte dell'opinione pubblica in patria, con conseguente ritiro della missione.
per tutti
cerchiamo di applicare il regolamento in maniera oculata e di tenere sempre in mente che "holiday in kosovo" è un grande gioco.
il divertimento è lo scopo finale di tutta la manifestazione.
in questo momento è possibile la prenotazione dei club o dei singoli (indicare numero operatori e fazione preferita – british forces o forze iugoslave).
per iscriversi bisogna effettuare una ricarica di €15,00 per ogni operatore partecipante sulla postepay n° 4023 6004 4412 8823 intestata a bucalossi enrico (che sarebbe asso, tesoriere dei raids commando), poi postare in questo thread: nome e cognome di ogni operatore, club di appartenenenza ed ente di affiliazione assicurativa (asnwg, csen, etc.), oppure la compagnia assicurativa in caso di polizze stipulate al di fuori di enti di promozione sportiva.
qui trovate i link alle precedenti manifestazioni
http://www.softairmania.it/showthread.php?t=91098
http://www.softairmania.it/showthread.php?t=98689
a disposizione per chiarimenti o dubbi