https://www.darkhawk.it/home/colombia09.html
antefatto
la pace nella giungla colombiana è ancora un'utopia.
la guerra intestina fra le autodefensas unidad de colombia non si è ancora conclusa completamente continua una guerriglia senza esclusione di colpi nonotante un anno fà la fazione auc rossa si sia confermata come forza armata regolare della colombia.
dal canto loro, i miliziani della auc blu non intendono arrendersi e anche se ora sono chiamati "guerilleros" non hanno perso la voglia di combattere e la determinazione: il nuovo governo di bogotà deve cadere!!!
liberdad y orden !!!
premessa
questa manifestazione è a tutti gli effetti un raduno, che ha come scopo principale l’aggregazione, il giocare a soft air lealmente, e soprattutto ci dà la possibilità di ritrovarsi per passare assieme una giornata di gioco all’insegna dell’amicizia e del divertimento.
quindi fatta questa premessa, se qualcuno ha intenzione di partecipare con una mentalità che non rispecchia questi principi è pregato di non venire a rovinare questa “festa”!
equipaggiamento
asg
sarà verificata la potenza dell' asg, con pallini da 0,20 grammi con caricatori forniti dall’organizzazione. verranno effettuate 3 rilevazioni, che dovranno evidenziare velocità inferiori a 0,99 m/s.
le verifiche sulle asg saranno effettuate prima del gioco e durante la manifestazione a campione o a richiesta dei partecipanti (ci sarà un cronografo in ogni campo base).
qualora fossero riscontrate armi over-joule saranno presi dei gravi provvedimenti, dal trattenimento dell’arma fino a fine game, all’espulsione del singolo nei casi più eclatanti.
ogni team potrà portare al seguito una o più armi di scorta.
non sono ammesse repliche a co2.
equipaggiamento obbligatorio
· kit pronto soccorso;
· materiale per cartografia;
· calzature che fascino le caviglie, tipo anfibi o scarponcini da trekking;
- viveri, acqua ed equipaggiamento per 18 ore
equipaggiamento vietato
· petardi e fumogeni
· collimatori laser attivi
· qualsiasi tipo di arma vera tipo coltelli, armi a salve, armi disattivate. ecc... (fatta eccezione per
le armi disattivate o simulacri usati per la coreografia del torneo)
equipaggiamento fornito dall’organizzazione
· carte geografiche
· documenti di missione
tutto l'equipaggiamento elencato deve essere portato non per coreografia, ma per reale necessità.
regolamento
zona d’operazione
la manifestazione si svolgerà presso il campo di gioco del dark hawk g.s.a., situato in fadalto in prossimità dell’uscita “fadalto” della a27.
il torneo si svolgerà con qualsiasi condizione climatica.
arruolamenti
il torneo ha formula open, non essendo limitato a nessuna associazione e avrà una durata di 18 ore.
le iscrizioni si chiuderanno all’esaurimento dei posti disponibili (150 operatori).
l'iscrizione sarà convalidata solamente con il versamento dell'importo totale della quota di partecipazione.
ogni club partecipante dovrà fornire un responsabile-referente che verrà abilitato sul forum dedicato per la pianificazione.
al termine delle iscrizioni verrà effettuato un sorteggio per stabilire la composizione delle due fazioni.
le due fazioni dovranno contare un massimo di 75 persone cadauna più personale dark hawk.
fra i referenti dei club, nel forum dedicato a ogni fazione, dovranno essere eletti i comandanti e responsabili di fazione (almeno due per fazione) ai quali verrà fatto il briefing prima del gioco.
alle ore 16:00 del sabato, gli ufficiali dovranno presentarsi, in assetto da combattimento, al briefing presso il container del comando operazioni.
alle ore 17:30 , si uniranno alle rispettive fazioni per essere guidate fino al proprio campo base (attrezzato con tende e fortificazioni) per cominciare le ostilità alle 18:00 circa per finire alle 12:00 della domenica .
svolgimento della missione
la manifestazione prevede lo scontro tra due fazioni di 75 operatori cadauna senza imposizioni di strategie, tattiche o tempi (solamente la durata massima di 18 ore) per la conquista di obiettivi multipli con movimento “a navigazione libera”.
ogni fazione avrà un campo base e vari obiettivi da presidiare e nel quale sarà presente un contingente dell’organizzazione (a tutti gli effetti combattente) che fungerà da collegamento e gestirà la consegna di ordini per missioni supplementari.
nelle 18 ore di gioco, il compito delle due fazioni sarà quello di presidiare i propri obiettivi, conquistare e presidiare obiettivi avversari e svolgere alcune missioni supplementari.
la fazione rossa, vincitrice della scorsa edizione e "nuovo leader del governo colombiano" possiederà tre grossi accampamenti armati di due grosse postazioni d'artiglieria, loro compito sarà di spegnere ogni focolaio di resistenza della faz.blu
la fazione blu, dal canto suo, oramai quasi allo sbando avrà almeno sei piccoli obiettivi sparsi per il campo, piccoli accampamenti per lo più occultati.
la loro guerriglia sarà mirata al sabotaggio e alla destabilizzazione del nuovo governo, sarà armata di 4 piccole postazioni d'artiglieria.
il campo si trova in montagna e durante la notte, per ovvi motivi di sicurezza, ci sarà un "pausa" si 4 ore in cui tutti i giocatori dovranno rimanere ai rispettivi obiettivi per poter riposare o mangiare qualcosa in tutta tranquillità.
postazioni artiglieria
le postazione d’artiglieria avranno la possibilità di simulare il tiro fornendo dei dati cartografici sul tiro (distanza e direzione) e quindi di infliggere delle penalità di punteggio ale postazioni colpite (se per errore viene colpita un obiettivo controllato dalla propria fazione, la penalità sarà autoinflitta).
le postazioni d'artiglieria saranno "mobili", ogni fazione avrà la possibilità di spostare i propri pezzi a piacimento con l'unico vincolo che possono fare fuoco solamente da obj controllati dalla propria fazione.
i vari pezzi saranno anche conquistabili.
i pezzi d’artiglieria saranno simulacri di mortai da 81mm (grosse postazioni della faz. rossa) e di mortai da 60mm (piccole postazioni della faz.blu)
i due tipi di mortaio avranno celerità di tiro, gittata e potenza (punti inflitti all’avversario) diverse
funzioneranno con un proiettile a salve e, per sicurezza, sarà armato sempre e solo dal responsabile dell’organizzazione che seguirà ogni singolo simulacro per tutta la durata della manifestazione.
gestione fazioni
ad iscrizioni ultimate sarà efettuato il sorteggio per l'assegnazione alle due fazioni
i team che hanno partecipato a colombia 2008 avranno l'opportunità di scegliere tra: essere inquadrati nella stessa fazione dell'anno scorso; oppure mettersi a disposizione per il sorteggio.
le due fazioni saranno identificate in “auc blu” e “auc rosso” e saranno identificate con una fascia in tessuto avvolta attorno al braccio destro.
naturalmente la fascia non dovrà essere occultata ne tolta in nessun caso.
ogni fazione dovrà avere tra le sue fila almeno 1 coppia sniper-spotter per missioni supplementari.(a discrezione dei comandi di fazione potranno esserci anche più coppie sniper-spotter per collaborare o per dividersi i compiti)
regole di ingaggio
* non è assolutamente fatto obbligo il portare a termine un ingaggio con una pattuglia (o singolo), c’è la possibilità di defilarsi o di ripiegamento.
* i colpiti di ogni scontro rientreranno in gioco a fine scontro, non sono previste figure di medico o altre forme di rientro durante gli scontri.
* è da considerarsi colpito il giocatore che dovesse venir colpito da un pallino su qualsiasi parte del corpo o dell’equipaggiamento, sia da colpi nemici che amici.
* ingaggio a obiettivo:
ogni obiettivo avrà un asta con due bandiere indicanti la fazione che controlla il medesimo. inoltre avra una bandiera bianca che, se issata, indicherà la non attaccabilità dell’obiettivo per xxx minuti dall’ultimo scontro lì avvenuto. una volta ammainata questa bandiera, l’obiettivo sarà nuovamente attaccabile dalla fazione avversaria.
cartografia
tutto il movimento sul campo sarà in prevalenza a navigazione libera, verranno fornite solamente cartine in scala 1:5000 (c.t.r.) e saranno consegnati dei documenti di missione contenenti le coordinate di alcuni obiettivi. e’ consentito l’uso del gps, ma non sarà fornito alcun dato di settaggio se non il cartiglio della cartina.
frequenze radio
e' ammesso l’utilizzo di radio trasmittenti (lpd, pmr, cb27mhz) purchè in regola con le dovute autorizzazioni.
l’utilizzo di frequenze usate dall’organizzazione (fornite nel briefing ai comandanti) o il semplice ascolto è da considerarsi assolutamente vietato e non in linea con lo spirito della manifestazione .
altre informazioni
il campo di gioco si trova in montagna, zona boschiva e sassosa, si raccomanda la massima attenzione durante lo svolgimento della gara.
l'organizzazione declina comunque ogni responsabilità per danni a persone o cose occorse durante l'intera durata del torneo. ogni squadra dovrà firmare un modulo di responsabilità all’atto dell’iscrizione.
l’organizzazione provvederà ad allestire un pronto soccorso della croce rossa.
l’organizzazione consiglia vivamente l’uso di ginocchiere per la natura rocciosa del terreno.
l’organizzazione, inoltre, consiglia una buona resistenza fisica, la conformazione del terreno del campo è particolarmente dura.
arbitraggio
durante il gioco sono espressamente vietati i seguenti comportamenti pericolosi o antisportivi:
- discussioni, offese e bestemmie tra i giocatori o con gli arbitri ed i difensori;
- contestazioni delle decisioni arbitrali;
- tenere comportamenti di gioco o atteggiamenti pericolosi per sé stessi e gli altri.
-tenere comportamenti antisportivi o estranei allo spirito del soft air
-si raccomanda l’estrema onestà dei partecipanti vista la severità con cui verranno attribuite le penalità per i comportamenti scorretti e antisportivi.
-i teams non potranno avere accompagnatori durante la gara.
la figura di arbitro sarà impersonata dai membri dell’organizzazione. tutte le decisioni dell’arbitro non saranno discutibili. eventuali segnalazioni e rimostranze potranno essere fatte all'organizzazione nella tenda comando del proprio campo base.
qualora un singolo giocatore tenesse comportamenti scorretti come il non dichiararsi se colpito, sarà tempestivamente eliminato dal gioco fino al rientro successivo e ,nei casi più gravi, l’espulsione del giocatore o dell’ intero team.
tali decisioni, saranno insindacabili e non daranno diritto al rimborso della quota di iscrizione versata.
quota di iscrizione e modalità di pagamento
la quota di iscrizione al torneo è fissata in 18 euro per operatore più un contributo di 2 euro che andranno versati interamente a softairmania (in quanto la manifestazione, come l'anno scorso sostiene sam) per un totale di 20 euro a operatore.
l'importo totale dovrà pervenire all'organizzazione, entro le date indicate, a mezzo ricarica postepay.
n° carta: 4023 6004 5736 0693
intestata a giovanni cenedese
nella causale indicare “ iscrizione colombia 2 di nomeclub”
nb.: una ricarica postepay si esegue presso tutti gli uffici delle poste italiane o tramite il sito www.posteitaliane.it ,e ha un costo di operazione di €1. la transizione è immediata
tutti gli aggiornamenti potranno essere comunque visionati e scaricati dal forum ufficiale: https://darkhawk.forumfree.net
e dal sito https://www.darkhawk.it/home/colombia09.html
per chi volesse info sull'edizione dell'anno scorso:
https://www.softairmania.it/showthread.php?t=58224
ogni ulteriore informazione potrà essere richiesta ai seguenti recapiti :
https://darkhawk.forumfree.net
info@darkhawk.it
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