scusass.... 12rix@libero.it
....giovanni già ce l'ha.....
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scusass.... 12rix@libero.it
....giovanni già ce l'ha.....
scusate per quest'assenza, ma abbiamo purtroppo ancora molte cose da fare prima di finire del tutto. preciso che in virtù della situazione che si è creata,le squadre mancanti per la finale, abbiamo aperto le iscrizioni ad altri team sino al raggiungimento delle dieci squadre come era già stato avvisato in precedenza.
anche i team nuovi iscritti solo per la finale, concorreranno ai premi in palio, e tengo a precisare che il secondo premio, il gps alan map, per cessata produzione, sarà sostituito con un garmin.
di seguito le ultime precisazioni che vi dovevamo fare e se ci dovessero essere delle modifiche o aggiunte, vi saranno comunicate il sabato durante il briefing.
regole di base
vi elenco adesso alcune regole da noi stilate apposta per quest’evento:
- tutte le squadre durante il briefing riceveranno un bonus di 3000 punti;
- si userà lo stesso sistema di punteggio dei cartellini colorati già adottato precedentemente;
- durante il briefing si effettuerà un sorteggio tramite il quale ad ogni team verrà assegnato punto, modalità e posizione cronologica dell’infiltrazione, sarà la sorte a decidere;
- i membri delle squadre che infiltreranno nel centro abitato, lo dovranno fare in abiti civili e senza armi in vista, pena squalifica immediata;
- all’infiltrazione vi verrà segnalata la posizione di alcuni punti dove poter reperire informazioni, cartine e quant’altro utile alla gara;
- saranno tutte attività commerciali, comportatevi come dei normali clienti e appena potete qualificatevi e cercate di farvi dare quante più informazioni possibile;
- le informazioni le dovrete pagare usando i punti bonus, sta a voi trattare e cercare di risparmiare quanto più è possibile;
- durante il percorso potreste imbattervi in dei civili nostri simpatizzanti, vi potranno fornire sicuramente delle informazioni, ma anche a loro vanno pagate, quindi trattate come meglio potete;
- tra i civili potrete trovare vari nostri agenti sotto copertura pronti ad aiutarvi, sta a voi individuarli;
- e’ nel modo più assoluto proibito aprire il fuoco sui civili almenocchè non lo abbiano fatto loro per primi, ed in tal caso è chiaro che sono uomini di marcos, quindi potete rispondere;
- se incontrate pattuglie motorizzate, cercate di non farvi notare per non far scattare l’allarme generale;
- le pattuglie motorizzate saranno presenti su tutta la zo in continua perlustrazione;
- su molti dei wp che troverete nella zo ci sarà presenza di civili per il controllo delle prove, non dovete aprirgli il fuoco;
- tutti i wp saranno segnalati con delle banderuole catarifrangenti ;
- sui wp vi sarà chiesto, tra le altre cose, di effettuare prove di riconoscimento mezzi, armi, codici e primo soccorso;
- gli obj saranno a vista, fortificati e con ronda esterna . tutti essi saranno muniti di un lampeggiante giallo o arancione ben in vista, se il lampeggiante è in funzione vuol dire che l’obj è sotto ingaggio, quindi dovrete aspettare quando esso sarà spento per potervi avvicinare ed attaccare;
- come già detto in precedenza ,avrete sul campo 2 punti di sosta nei quali potrete fermarvi per un’ora e in cui sarete al sicuro dagli attacchi della contro. in ognuno di essi ci sarà personale dell’organizzazione per aiutarvi e per controllare gli orari dei team, ed in uno dei due dovrete effettuare anche una prova speciale;
- anche le pattuglie della contro potranno eventualmente sostare in questi bivacchi per rifocillarsi, e se eventualmente uno dei team dovesse andar via mentre una di esse è presente, gli saranno dati almeno 15 minuti di vantaggio prima di mettersi all’inseguimento;
riferimenti cartine ctr mapdatum europa 1950 utm
punteggi
di seguito le regole di assegnazione punteggi:
non è previsto punteggio per eliminazione difensore/attaccante;
- bonus partenza 3000 pt ;
- waypoint individuato 100 pt;
- prova speciale superata da 100 a 300 pt;
- obj individuato 100 pt;
- obj conquistato da 300 a 500 pt;
- controinterdizione eliminata 0 pt, non eliminata – 200 pt;
- fuoco su civili disarmati ( infiltrati e facenti parte organizzazione) - 300 pt ;
- fuoco su civili ( popalazione locale non facente parte organizzazione) squalifica del team ;
- liberazione ostaggi e/o prigionieri 100 pt. cada;
- eliminazione durante l’azione di ostaggio – prigioniero -100 pt. cada;
un ringraziamento particolare a donaglia, nostro responsabile nazionale di settore, per il suo intervento e a tutti quelli che credendo negli sforzi e nei sacrifici che stiamo facendo per mettere su questa finale, hanno accetato di partecipare senza battere ciglio.
non ve ne pentirete, promesso!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
guarda..devo dire che come hai prganizzato qusto torneo mi garba veramente tantissimo..complimenti..cmq credo che noi wcm dobbiamo dare una mano (credo come contro etc)...poichè mi è stata chiesta la dsponibilità il 2 e 3 febbraio per dare una mano in un torneo...e credo sia proprio questo !! speriamo :sbav:
n.a.o.s. conferma presenza op. biancaneve...
procediamo ricarica postepay domani...
restiamo in attesa ulteriori infos
forza ragazzi! siamo sicuri che ci divertiremo tantissimo...
go! go! gooo!!!
ciao marco!
....e mica potevamo lasciarvi andare da soli, se no poi chi vi deve sfottere per il risultato della vs missione? :-d :-d :-d
ciao frà :wink2:!
n.a.o.s. effettua ricarica postepay dopo le h.13.00
datemi conferma ricezione versamento, grazie.
ho alcune domande da fare,eccole qui di seguitoQuote:
i membri delle squadre che infiltreranno nel centro abitato, lo dovranno fare in abiti civili e senza armi in vista, pena squalifica immediata;
se si infiltra direttamente nel centro abitato,le armi dove le nascondo?se invece l'infiltrazione è in prossimità del centro abitato,possono andare solo in due?tutti i team dovranno acquisire info in paese o solo i team che infiltreranno li?in questo caso chi infiltra in paese è svantaggiato xchè è costretto a portarsi abiti civili
se su un obj trovo il lampaggiante acceso ,mi verrà abbonato il tempo di attesa? e se si,chi si occuperà di rilevarlo?
credere, obbedire, combattere