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quindi se la mia squadra gioca il 15 ci dobbiamo presentare anche il 22 e il 29?
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Quote:
Originariamente inviata da
Mallardo
Primotorneo “Speed Shoot” CQB-Killing House operatori 4 vs 4
Durata : 3 domeniche mattina dalle 8,30 alle 12,30
- 15 Gennaio 2012 1° e 2° girone (4 squadre dalle 8,30 alle 10,30- 4 squadre dalle 10,30 alle 12,30)
- 22 Gennaio 2012 3° e 4° girone (4 squadre dalle 8,30 alle 10,30- 4 squadre dalle 10,30 alle 12,30)
- 29 Gennaio 2012 quarti di finale, semifinale e finale (dalle 8,30 ad oltranza)
Squadre ammesse : 16 squadre ( max una per club) tesserate presso csen, csap, answg o altri enti di affiliazione sportiva
Gara:
- Assicurate a tutti almeno 3 partite da 3 games ciascuna
- Combat ad eliminazione diretta (killing house)
- Ammessi solo fucili elettrici che potenza di uscita entro 1 Joule e di facile accesso alla batteria (con attacco tamiya piccolo); è permesso l’uso di caricatori maggiorati, non è permesso l’uso di caricatori elettrici, non è ammesso l’uso di una seconda arma. Non sono necessari pallini bio e si consiglia l’uso di grammatura 0,20 (viste le distanze d’ingaggio ravvicinate). Consigliamo abbigliamento leggero per agevolare libertà di movimento ed agilità, metteremo a disposizione le nostre maschere integrali per chi ne è sprovvisto.
- Metodo di segnalazione tramite giubbotti, elmetti e disattivatori Sistema elettronico A.R.F. Digital RF (vedi www.arf95.it)
- Uniche aree valide da colpire: elmetto e giubbotto tattico. Il fucile dell’operatore colpito verrà disattivato immediatamente dal dispositivo che verrà montato tra arma e batteria (obbligatori attacchi tamiya piccoli) in modo da evitare doppio colpo contemporaneo.
- La gara si svilupperà su 4 gironi da 4 squadre, quarti di finale, una semifinale ed una finale.
- Ogni partita sarà composta da tre games mentre la finale si svilupperà su 5 games
- Ogni partita darà come risultato un punteggio pari ai games vinti più un punto aggiuntivo alla squadra che vincerà la partita
- In caso di parità passerà il turno la squadra che ha vinto lo scontro diretta
Da come leggo: una domenica, nel tuo caso il 15 gennaio, è sicura, poi se passate ai quarti anche il 29 gennaio. Immagino 2 squadre a girone passano ai quarti, totale 8 squadre.
In semifinale 4 squadre e la finale a 2 squadre.
Si possono avere le squadre iscritte divise per gironi? Grazie.
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grazie Drago Nero, è esattamente così
non avrei potuto spiegarlo meglio
non ho ancora tutte le adesioni necessarie per il calendario completo per pubblicare i gironi.
appena avrò tutto lo caricherò
a presto
Ivan
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Ok grazie Drago Nero, ho un ultima domanda per Mallardo: durante l' attesa le squadre possono provare la zona di tiro dinamico??
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Quote:
Originariamente inviata da
Ale_Fax_95
Ok grazie Drago Nero, ho un ultima domanda per Mallardo: durante l' attesa le squadre possono provare la zona di tiro dinamico??
certo, quindi vi consiglio di portare anche le pistole che sono sicuramente più adatte alle linee di tiro
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Ciao,
Per quanto riguarda la squadre, obbligatoriamente 1 per club?
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Quote:
Originariamente inviata da
HaNNiBaL_KiNG
Ciao,
Per quanto riguarda la squadre, obbligatoriamente 1 per club?
l'idea inizialmente era quella, però possiamo parlarne
naturalmente vale per tutti club
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Ciao Mallardo,
questa sera avremo la riunione di club, mi sai dire l'orario di ritrovo?
Altre squadre per il 15 ce ne sono?
Abbigliamento consigliato (ginocchiere, guanti, ecc...)?
Grazieee ;)
Fabio
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Quote:
Originariamente inviata da
KUCCIOLO
Ciao Mallardo,
questa sera avremo la riunione di club, mi sai dire l'orario di ritrovo?
Altre squadre per il 15 ce ne sono?
Abbigliamento consigliato (ginocchiere, guanti, ecc...)?
Grazieee ;)
Fabio
Ciao Fabio
Il torneo comincerà alle ore 8,30, quindi vi conviene essere alla Shooter’s Dream alle 8,00. Per le squadre non dovrebbero esserci problemi , salvo improbabili sorprese dell’ultimo minuto, ma entro un paio di giorni avremo verificato tutto. Come abbigliamento vi consiglio sicuramente di coprirvi in modo da riparare il più possibile braccia, gambe, mani, collo e volto (maschera integrale): i colpi validi sono sul giubbotto e sull’elmetto quindi sei colpito solo se il dispositivo suona. Ginocchiere consigliate.
A presto
Mallardo
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noi dragonfly sblocchiamo il posto..
scusate per l'attesa!
buon torneo!