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tutto quello che scrivete è molto interessante, ma secondo me non fa al caso nostro:
è inutile parlare di specialisti, addetti agli esplosivi, testamenti, ecc... per modalità da applicare al soft air.
bisogna invece ricercare i principi generali che hanno portato alla definizione di tali modalità operative per i diversi tipi di pattuglie, e applicarli al nostro sport.
quei principi ( fuoco movimento, divisione dei compiti, ecc...) sono sempre validi, sia che giochiamo a soft air sia che gestiamo uno squadrone di elicotteri d'attacco.
se poi state facendo queste ricerche per curiosità e sapere personale, allora è un altro discorso.
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Quote:
Originariamente inviata da mcmirko
....comunque....ancora nessuno ha risposto alla domanda : chi è il nemico?
pattuglie!
?
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almagesto hai ragione ma nel soft-air riproduci delle vere e proprie missioni e anche se il nostro addetto agli esplosivi il buumm lo fa solo con la bocca, se per raggiungere l'obt bisogna mantenere il geniere/guastatore in vita lo metti al centro della pattuglia e cerchi di portarlo senza farlo eliminare all'obt e lo fai come se fosse una cosa vera...ma applicata nel soft.air, con le dovute modifiche, con più azzardi (tanto non si muore) e colpi di mano da piccoli nuclei, la compertura è completamente diversa, niente granate, ecc ecc...ma questo è combattimento...qua si cerca di capire che cos'è e cosa fa una pattuglia, non come....o almeno io ho inteso così qusto post.
no ding...è un pò più complesso come pensiero 8)
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ma è cosa astratta o cosa fisica e tangibile? giusto per indirizzare il ragionamento ecco asd
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comunque se vi serve qualche testo americano cercate nel sito dei folletti www.follettitorino.it.
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diciamo che non è solo : le pattuglie avversarie...la cosa è più copleta.
fortunatamente ho anche un pò di materiale in pp cha danno a cesano.
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il nemico convenzionale è: qualsiasi unità militare di un altro paese tesa a non farti compiere la tua missione.
a seconda della missione e del nemico viene creata una pattuglia.
il nemico può essere una pattuglia di controinterizione, la guardia di una località, reparti in manovra, ecc....
che file hai di cesano? si possono avere?
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ciao ding,
sono parole mnemoniche, vogliono dire anche "altro".
bravo mcmirko :twisted: hai reso più interessante la discussione e hai proprio ragione il significato è più completo ...
è come quando il comandante della pattuglia, nella relazione orale e scritta, riferisce sul morale del nemico
e nel trattare i prigionieri eventualmente catturati ricordare la parola spia.
e perchè non ricordare la parola sipal che compendia le operazioni da effettuare per la manutenzione degli
apparati radio?
ding forma una pattuglia e scopri queste informazioni.
ciao :wink2:
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Quote:
Originariamente inviata da almagesto
tutto quello che scrivete è molto interessante, ma secondo me non fa al caso nostro:
è inutile parlare di specialisti, addetti agli esplosivi, testamenti, ecc... per modalità da applicare al soft air.
bisogna invece ricercare i principi generali che hanno portato alla definizione di tali modalità operative per i diversi tipi di pattuglie, e applicarli al nostro sport.
quei principi ( fuoco movimento, divisione dei compiti, ecc...) sono sempre validi, sia che giochiamo a soft air sia che gestiamo uno squadrone di elicotteri d'attacco.
se poi state facendo queste ricerche per curiosità e sapere personale, allora è un altro discorso.
ecco una cosa sensata..
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sensata?
non credo che ci sia qualcosa di non sensato, il soft air non è altro che la trasposizione di alcune attività militari in un gioco civile. il significato della pattuglia è uguale sia nel mondo militare che nel soft air, anche se applicata in maniera diversa, mooolto diversa.
non abbiamo mai parlato di esplosivi, ma non vi è mai successo di giocare in un torneo dove vi si chiedeva di "distruggere" una postazione radio,
"minare" un ponte o "far saltere un obj"? non lo avrà fatto certamente l'addetto radio o l'esploratore, ma lo "specialista" che aveva il "pongo rosso" o il "dido". cercare di far sembrare il soft air più vicino alla realtà per poterci divertire di più è una scelta, giocare la domenica dalle 0900 alle 1300 oppure fare le 12/24/36 ore è una scelta, come è una scelta applicare le nozioni che si possono imparare, anche perchè almagesto non ha solo scritto quello che hai postato, ma ha anche chiesto di poter avere avere altre informazioni (cesano), quindi credo che non ci sia niente di non sensato.
ciao ;-)