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Che dire, un'esperienza assolutamente da rifare, modalità di gioco entusiasmante, difesa con "recitazione" da oscar, e simpatia dell'organizzazione alle stelle...
sono queste cose che ti ripagano di tanti Km fatti per un evento che ti ripaga dei sacrifici.
Mi prenoto per la prossima edizione...
Un grazie a tutti i Devgru ed a chi ha permesso di farci divertire
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Sapere che avete fatto tanti km e che non ve ne siete pentiti affatto ci da una grande soddisfazione.
Siete stati grandi.
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Debriefing Sea & Mountain 10
Ciao siamo Gold 10, la nostra missione inizia con la lettura attenta dell’OPLAN inviato dall’organizzazione; ne nasce una pianificazione attenta alle richieste del Comando missione, anche se come specifichiamo nel nostro OPLAN preferiremmo eliminare i target primari subito, giusto per non allertarli nel caso conducessimo prima altre azioni dirette, ma questo ci è impedito dal CAVEAT e quindi ci regoliamo di conseguenza. La preparazione prevede che ognuno di noi disponga di un congruo quantitativo di dollari (in totale ne abbiamo 840.000), razioni di emergenza marcate ONU con menù musulmano, razioni sempre ONU di morfina, circa un chilogrammo di cocaina purissima in dosi da 100gr (utili per mercanteggiare), documenti falsi afghani, documenti di copertura USA (ci fingiamo infermieri al seguito degli operativi, tesi ripresa anche dalla nostra EPA in caso di cattura), un prontuario con frasi in pashtun da usare in caso di cattura e dulcis in fundo una siringa a testa di stricnina da usare se la prigionia fosse stata particolarmente dura, ognuno di noi ha anche al seguito una vestizione completa in stile talebano per l’infiltrazione che ci è richiesta. Gli strumenti tecnologici al seguito sono uno spotting scope un telemetro laser ed una telecamera 40X e tutti siamo armati di AK47. Detto questo è doveroso affermare che la MILSIM è una delle nostre tipologie preferite e con enorme piacere siamo tornati dai nostri amici DevGru per onorare la bella figura dell’anno passato e al contempo migliorare, ove possibile la nostra prestazione. Il nostro team è formato dai ragazzi fra i più esperti ed appassionati di questa tipologia e la risposta che ottengo alle mie “pretese” recitative e rappresentative è esemplare (non è facile sopportarmi). Ad ogni modo si parte con il briefing caratterizzato da un attacco a sorpresa molto piacevole e poi via si inizia. Il primo appuntamento è la ricognizione di strani movimenti in una zona densa di insurgents, dalla quale bisogna ricavare informazioni su possibili traffici di armi, il tutto avviene senza inconvenienti grazie agli ausili elettro ottici di cui disponiamo, INTREP con il comando e ci avviciniamo al villaggio presso cui dobbiamo infiltrare per assistere ad una riunione dei capi villaggio della zona; entriamo tutti belli come il sole nei nostri costumi locali seguendo tutte le regole della vita sociale afghana, poi Chicco ed io veniamo convocati alla riunione, accorgendoci che la nostra copertura (provincia di provenienza e scopo della nostra presenza) sono molto più che utili, ricavate le informazioni anche grazie all’entrata furtiva di Giro che annota tutto ce ne andiamo dopo aver visto tutto quello che c’era nel villaggio (con relativa INTREP al comando) e dirigiamo verso il disinnesco di una postazione missili che avviene senza intoppi, SITREP e via verso la postazione radio, chiedendo il supporto ai contractor, questi arrivano, contrattiamo per dei panini e ci portano a destinazione….ma ci lasciano a 900 metri e con un rapido calcolo non riusciremmo ad arrivare per poi essere puntuali alla missione FAC contro un dormitorio e quindi gambe in spalla verso la FAC che eseguiamo senza problemi. Ora si deve andare verso il contatto con un membro del 75° per eseguire un tiro sniper contro un altro simpaticone e dopo essere giunti in perfetto orario procediamo all’eliminazione del cattivone; ci resta il dubbio sulla prima recon, per cui decidiamo di entrare nell’edificio che perquisiamo a fondo prelevando anche prove cartacee oltre ad effettuare riprese di quanto stiamo facendo (a fine giocata sapremo che l’edificio era no play e le info ricavate erano documenti della direzione gara comunque utili per noi). Vista l’ora decidiamo di fare una breve sosta prima dell’atto finale, l’eliminazione di 01 e 02. Dal nostro punto di sosta rileviamo una intensissima attività vicino al villaggio e decidiamo di usare un metodo speriamo efficace, Chicco ed io ci vestiamo da talebani e porteremo Giro come prigioniero; appena siamo nei pressi del villaggio notiamo che le guardie ci osservano ma non intervengono, diamine sembra funzionare e con fare sicuro appena li abbiamo a tiro li eliminiamo (invece di incavolarsi iniziano a seguirci chiamando la telecamera per le riprese e questo ci fa parecchio felici pensando a come anche loro intendono il gioco); entriamo al villaggio e veniamo accolti come eroi mentre regaliamo al povero Giro spintoni, improperi, calci e pugni (questi ultimi simulati); chiediamo di essere portati di fronte al Mullah per dimostrargli la fedeltà della nostra provincia e giustamente in omaggio alla simulazione il Mullah esce e dopo un breve convenevole lo eliminiamo, volgendo poi il tiro sugli altri insurgents. Bellissimo, naturalmente veniamo presi ma il resto della squadra sotto la guida di Filo è già dentro come concordato eliminando ogni difesa rimasta. Che vi devo dire……. noi ci siamo divertiti, abbiamo cercato di entrare quanto più possibile nella parte per piacere nostro e di chi ci ospitava. Per quanto riguarda l’organizzazione abbiamo tutti convenuto che le contro sono state di una correttezza esemplare (quando le abbiamo ingaggiate lo abbiamo fatto usando Chicco come esca vestito da mezzo talebano che chiedeva loro aiuto mentre noi eravamo in appostamento), sugli obiettivi stesso discorso, correttezza e grande spirito interpretativo, unica nota dolente i contractor, che sperando mercanteggiassero a suon di dollari e beni simulati, hanno solo chiesto dei panini per poi dissolversi senza spiegazione verso le 4 del mattino.
Ricapitolando un grazie ai miei amici di gioco che continuano a sopportarmi e grazie ai DevGru che organizzano questi eventi non competitivi, ma prettamente simulativi.
Rufus
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Che dire...innanzitutto siamo stati onorati di avervi avuto per il secondo anno consecutivo,a prova del fatto che vi siete divertiti e che avete apprezzato il nostro lavoro fatto nella prima edizione.
mi complimento come gia fatto con voi di persona per il modo maniacale di pianificare e preparare ogni piccolo particolare.
ho avuto modo di assistere al vostro raid al villaggio per eliminare Zarqawi, e mi sono goduto uno spettacolo davvero eccezionale.
Spero di rivedere le vostre brutte facce anche nella prossima edizione...magari anche prima.
Per quanto riguarda i mercenari,a detta loro, verso una certa ora del mattino erano esausti per via del lungo viaggio affrontato, e non hanno resistito ad un riposino in auto.
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un saluto a Spot e a tutti gli elementi del DEVGRU,
io come rappresentante della Covert Unit volevo ringraziare qui su sam questi ragazzi che hanno organizzato una bellissima missione.
siamo rimasti veramente soddisfatti su come è stata progettata e sviluppata la missione,varia nel complesso ma con una solida base di Recon e D.A. ,cosa che a me fa impazzire...
il campo merita è molto vario e difficile dal punto di vista orografico cosa che serve per l'HSA.
volevo ringraziare anche quei club che ,adesso mi sfugge il nome, hanno avuto il compito di contro/contro interdizione che sono stati bravissimi e correttissimi; cosa fondamentale per il S.A.
due sole cosa volevo suggerire al buon spot:
1-la prossima sea & mountain la si puo fare molto piu lunga facendo come una 24H perchè il campo lo permette sia come difficolta ad inoltrarsi sia con la varieta' di obj presenti su di esso.quindi una maggiore fase recon ( ma è solo una cosa persoanle visto che a me piace òe recon....sono un guardone...:p)
2-la prossima volta meno informazioni sugli obj...i giocatori se le devono sudare le info...e magari i mercenari la prossima volta devono essere molto piu figli di p..... e cattivi...anche a fare il doppio triplo gioco,no?
per il resto tutto ok,ci è piaciuto molto, da tempo non i facevo una missione cosi bella...dal meeting special force di Kam.
non vediamo l'ora della prossima s&m III,ciao spot ci contiamo !!!
bigfox out:smile:
p.s. spot di al tuo compagno che faceva al zarqaui che è sprecato per il S.A. deve fare l'attore!!!salutamelo
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Quote:
Originariamente inviata da
bigfox
un saluto a Spot e a tutti gli elementi del DEVGRU,
io come rappresentante della Covert Unit volevo ringraziare qui su sam questi ragazzi che hanno organizzato una bellissima missione.
siamo rimasti veramente soddisfatti su come è stata progettata e sviluppata la missione,varia nel complesso ma con una solida base di Recon e D.A. ,cosa che a me fa impazzire...
il campo merita è molto vario e difficile dal punto di vista orografico cosa che serve per l'HSA.
volevo ringraziare anche quei club che ,adesso mi sfugge il nome, hanno avuto il compito di contro/contro interdizione che sono stati bravissimi e correttissimi; cosa fondamentale per il S.A.
due sole cosa volevo suggerire al buon spot:
1-la prossima sea & mountain la si puo fare molto piu lunga facendo come una 24H perchè il campo lo permette sia come difficolta ad inoltrarsi sia con la varieta' di obj presenti su di esso.quindi una maggiore fase recon ( ma è solo una cosa persoanle visto che a me piace òe recon....sono un guardone...:p)
2-la prossima volta meno informazioni sugli obj...i giocatori se le devono sudare le info...e magari i mercenari la prossima volta devono essere molto piu figli di p..... e cattivi...anche a fare il doppio triplo gioco,no?
per il resto tutto ok,ci è piaciuto molto, da tempo non i facevo una missione cosi bella...dal meeting special force di Kam.
non vediamo l'ora della prossima s&m III,ciao spot ci contiamo !!!
bigfox out:smile:
p.s. spot di al tuo compagno che faceva al zarqaui che è sprecato per il S.A. deve fare l'attore!!!salutamelo
Complimenti e consigli sono sempre ben accetti!
-Per quanto riguarda una probabile terza edizione,sicuramente provvederemo ad aumentare la difficoltà,e il numero di ore in cui i team dovranno sgobbare.
-Le info sugli obj per certi aspetti erano indispensabili,altrimenti solo in pochi avrebbero portato a termine tutti gli obj. Era anche un modo per farvi fare un po di Km in piu.
-Per quanto riguarda i mercenari, purtroppo avendo fatto un lungo viaggio per venire giu ,non ce l'hanno fatta ad arrivare a fine missione. in una eventuale 3a edizione comunque le cose saranno molto diverse.
-Concordo con te su Zarqawi...Banana lo ha interpretato davvero magistralmente.
Un saluto a voi e a molto presto.
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https://img232.imageshack.us/img232/9174/sv500677.jpg
Mazzaaa che bruttii....orazio e il nano li battono tutti.....