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capisco e sono anche d'accordo con voi sul fatto che non è semplice creare una storia simile.
una soluzione potrebbe essere un qualche cosa simile alla "svolta imprevista" che ha preso la gara verso il finale quando si vociferava di una rivolta interna all'onu.
il mio voleva solo essere un commento riportando anche quanto detto durante la giocata e non voglio assolutamente sminuire il lavoro degli organizzatori che tanto hanno fatto per organizzare un bell'evento che ha visto la partecipazione di tanti gruppi provenienti da tutta l'italia.
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Originariamente inviata da
lookone77
una soluzione potrebbe essere un qualche cosa simile alla "svolta imprevista" che ha preso la gara verso il finale quando si vociferava di una rivolta interna all'onu.
:ops::ops:ummmh che sia dovuta ai 600€ elargiti??:roftl:
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sono d'accordo che l'idea è buona...ma non la penso realizzabile senza correre un gran rischio. l in questa r&r la cosa è stata gestita e risolta....pur dandole il suo giusto peso (nel rispetto dei ruoli che interpretavate) alla bellissima idea che avevano avuto i raga del gtp.....ma se la cosa fuggiva dal controllo tutto si sarebbe risolto in un tutti contro tutti..... e ad un inflazione di "furbate". per questo è un grosso onere aggiuntivo che va a pesare sull'organizzazione dell'evento....che in genere arriva già "alla frutta"....quando da il via alle danze.
p.s.: per "furbate" intendo idee che se fatte una volta (vedi i kamikaze che portammo noi sat nelle nc) sono bellissime ma se ripetute diventano addirittura un ostacolo allo svolgimento dell'evento.....o peggio vengono travisate e riproposte in modo risibile in altri eventi. sempre parlando di kamikaze a noi è successo che in un evento avevamo contro "terroristi" che potevano immolarsi...tutto bene direte voi.....certo, vi rispondo.....ma erano selettivi....ossia noi, se eravamo in un raggio di 15/20 metri dal "martire", eravamo giustamente eliminati....mentre tutti gli altri terroristi che erano nello stesso raggio no. e potrei continuare con molti altri casi di furbate "scadute".
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ma rung ha centrato in pieno il nocciolo della questione: la simulazione non deve mai perdere i binari su cui è stata strutturata.
rrv aveva al suo interno alcuni "loschi" personaggi che davano spazio a piccoli e circoscritti momenti di instabilità.. come accadde in rriii..
e' chiaro che la loro identità rimarrà ignota ;)
credo superfluo ricordare che questi eventi si organizzano per mettere alla prova sopratutto l'interdizione, specialmente, come nel nostro caso, se arriva da oltre mare. se poi, tenendo ben presenti questi aspetti, si riesce a rendere attiva anche la parte di quella che sulla carta è "la contro", allora tutto diventa di livello ancora più elevato, a mio parere. anche perchè "distrae" la stessa contro dall'attendere con troppa attenzione le sf..
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Originariamente inviata da
ma rung
sono d'accordo che l'idea è buona...ma non la penso realizzabile senza correre un gran rischio. l in questa r&r la cosa è stata gestita e risolta....pur dandole il suo giusto peso (nel rispetto dei ruoli che interpretavate) alla bellissima idea che avevano avuto i raga del gtp.....ma se la cosa fuggiva dal controllo tutto si sarebbe risolto in un tutti contro tutti..... e ad un inflazione di "furbate". per questo è un grosso onere aggiuntivo che va a pesare sull'organizzazione dell'evento....che in genere arriva già "alla frutta"....quando da il via alle danze.
p.s.: per "furbate" intendo idee che se fatte una volta (vedi i kamikaze che portammo noi sat nelle nc) sono bellissime ma se ripetute diventano addirittura un ostacolo allo svolgimento dell'evento.....o peggio vengono travisate e riproposte in modo risibile in altri eventi. sempre parlando di kamikaze a noi è successo che in un evento avevamo contro "terroristi" che potevano immolarsi...tutto bene direte voi.....certo, vi rispondo.....ma erano selettivi....ossia noi, se eravamo in un raggio di 15/20 metri dal "martire", eravamo giustamente eliminati....mentre tutti gli altri terroristi che erano nello stesso raggio no. e potrei continuare con molti altri casi di furbate "scadute".
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Originariamente inviata da
gioma
ma rung ha centrato in pieno il nocciolo della questione: la simulazione non deve mai perdere i binari su cui è stata strutturata.
rrv aveva al suo interno alcuni "loschi" personaggi che davano spazio a piccoli e circoscritti momenti di instabilità.. come accadde in rriii..
e' chiaro che la loro identità rimarrà ignota ;)
credo superfluo ricordare che questi eventi si organizzano per mettere alla prova sopratutto l'interdizione, specialmente, come nel nostro caso, se arriva da oltre mare. se poi, tenendo ben presenti questi aspetti, si riesce a rendere attiva anche la parte di quella che sulla carta è "la contro", allora tutto diventa di livello ancora più elevato, a mio parere. anche perchè "distrae" la stessa contro dall'attendere con troppa attenzione le sf..
concordo in pieno:allah: diciamo che sono assi da usare una volta sola....sennò poi che gusto c'è a studiarne altre?:roftl:anche perchè sennò si rischia di dovere mettere troppi "paletti" o regole che snaturano questo tipo di gioco
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comunque, appena le api e i legionari posteranno il loro deb, metterò online un pò di materiale relativo a rrv.
allora saranno chiari molti aspetti.. ;)
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ciao gioma, per il nostro deb. ci vorrà ancora un po.... siamo una po incasinati, cerco di velocizzare....
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infatti il difficile sarebbe non snaturare la simulazione in quanto proprio l'aspetto della "milsim" è quello che rende questi eventi interessanti e differenti dalle partite domenicali.
comunque ancora tanti complimenti per l'impegno!
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Originariamente inviata da
ape-corvo
ciao gioma, per il nostro deb. ci vorrà ancora un po.... siamo una po incasinati, cerco di velocizzare....
quanto vi capisco! :allah:
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e' quasi pronto anche il nostro abbiamo solo bisogno di incontrare il buon lupo e postiamo anche noi.............