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Originariamente inviata da
frabbe
Qui siamo a livelli stratosferici.... addirittura i preset per le armi!!!
Complimenti, complimenti, complimenti!! :allah::allah::allah:
Solamente un dubbio su un parametro già introdotto dalla versione 1.4 del programma di configurazione: cos'è esattamente il "Gioco A/B"?
Grazie mille frabbe!! :D Siamo sempre contenti di contribuire alla community!!
Il parametro "Gioco A/B" permette di poter avere due partite contemporanee su di uno stesso campo ma che non interferiscono tra di loro..Esempio: 224 giocatori decidono di giocare sul campo "XYZ" ed impostano le loro armi su "Gioco A"...altri 224 giocatori vogliono giocare sempre sul campo "XYZ" contemporaneamente agli altri ed impostano le loro armi su "Gioco B"..così facendo le due partite non interferiscono tra di loro (se un giocatore del "Gioco A" spara casualmente ad uno del "Gioco B" il colpo non andrà a segno e non sarà valutato dal ricevitore del secondo giocatore)..in questo modo è possibile avere ben 448 giocatori contemporaneamente su di un campo..:D
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Grande!
448 giocatori.... possiamo usare come campo di gioco una cittadina e far partecipare tutti gli abitanti... :D:D
Un sistema davvero professionale!
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Ahahah! :D
Ora non so che aggiungere all'ultimo pin vuoto rimastomi sulla MDT..sono indeciso tra il controllo batteria ed il selettore di fuoco..:S
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Ma....
Se per "selettore di fuoco" intendi la scelta tra colpo singolo e raffica non ne vedo la necessità, perchè lo schema di collegamento del trigger e del motore dell'ASG a doppio relè presentato qualche pagina indietro risolve egregiamente il problema sfruttando il selettore originale dell'ASG: potrebbe quindi essere molto interessante il controllo batteria (soprattutto se include anche il test per il led IR bruciato come mi accennavi). Altrimenti, sarebbe forse interessante un selettore hardware per l'IR boost (partite indoor/outdoor) per poter passare "a caldo" da una modalità all'altra senza dover cambiare la programmazione, ad utilizzare ad esempio su un campo misto che prevede sia scenari all'aperto che all'interno di strutture chiuse.
Inoltre, visto che stai lavorando sulla configurazione, cosa ne dici di prevedere già le varie opzioni per la ricezione di kit dal geniere, quindi supporto dei pacchetti e opzioni di abilitazione nel programma di configurazione? Così non è necessario rilasciare poi una nuova versione solo per questo.
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in pratica sullo stesso campo di gioco potrebbero giocare in contemporanea + squadre. quelle appartenente al gruppo A si fanno l aguerra tra di loro, quelle del gruppo B la loro senza che si sia interferenza tra i 2 gruppi. interessante se decidi di dividere il campo in caso di torneo e fare giocare le squadre "vicine". così non c'è pericolo di prendere colpi da qualcuno che non sta giocando contro di te :-)
ops non avevo visto la risposta sopra :-)
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Originariamente inviata da
frabbe
Ma....
Se per "selettore di fuoco" intendi la scelta tra colpo singolo e raffica non ne vedo la necessità, perchè lo schema di collegamento del trigger e del motore dell'ASG a doppio relè presentato qualche pagina indietro risolve egregiamente il problema sfruttando il selettore originale dell'ASG: potrebbe quindi essere molto interessante il controllo batteria (soprattutto se include anche il test per il led IR bruciato come mi accennavi). Altrimenti, sarebbe forse interessante un selettore hardware per l'IR boost (partite indoor/outdoor) per poter passare "a caldo" da una modalità all'altra senza dover cambiare la programmazione, ad utilizzare ad esempio su un campo misto che prevede sia scenari all'aperto che all'interno di strutture chiuse.
Inoltre, visto che stai lavorando sulla configurazione, cosa ne dici di prevedere già le varie opzioni per la ricezione di kit dal geniere, quindi supporto dei pacchetti e opzioni di abilitazione nel programma di configurazione? Così non è necessario rilasciare poi una nuova versione solo per questo.
Per la ricezione dei kit del geniere è già quasi fatto ;)
Per il check invece del led IR, per vedere se ancora funziona o no, dovrei spostare il muzzle led su di un pin vuoto dato che, se rimane in parallelo al led IR, anche se quest'ultimo si brucia, non si potrebbe rilevare il guasto. Spostando il led IR sul pin vuoto si potrebbe aggiungere l'opzione di attivazione/disattivazione del muzzle led nel caso in cui si volessero organizzare giocate senza questa feature..se sposto il muzzle led su di un pin vuoto dovrei per forza mettere l'IR-BOOST manuale (con un deviatore) per liberare un altro pin del pic, col vantaggio, come dici giustamente tu, di poter cambiare la potenza del raggio IR dinamicamente su campi, ad esempio, misti (urban e boschivo).
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scusami GOliath, ma l'illuminatore quale si usa? gia pronto?
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Originariamente inviata da
DeB
scusami GOliath, ma l'illuminatore quale si usa? gia pronto?
Scusami DeB, sarà il mio stato febbrile ma non ho capito la tua domanda :S
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Siete veramente troppo bravi ...complimenti ancora!!!
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non mi sarò spiegato io! che tipo di illuminatore usate? cioè, prendete IR Led + lenti e le mettete voi in un tubo o lo prendete gia fatto???