manco io mezzagiornata e succede il finimondo!!!
boni.... state boni.....!!!!!
ha ragione sirluke, moderati da solo dobermann oppure sarò costretto a moderare io.
non si deve in alcun modo denigrare o prendere in giro il lavoro di nessuno, ok l'ironia ma limitati.
bene, non posso essere che contento nel vedere che dopo aver lanciato il lasertag sempre più persone cercano di sviluppare un proprio sistema più o meno basato sull'originale milestag.
per quanto ci riguarda, continuo a credere che il protocollo milestag sia già abbastanza compelto così com'è e fornisca un ampia gamma di giochi possibili. il discorso di implementare caricatori intercambiabili, rinculi, bossoli finti che vengono sparati fuori o altre cose del genere, continuo a reputarlo solo ed esclusivamente un discorso estetico del gioco.
se uno vuole la realtà totale, beh, può sempre farsi il porto d'armi, si compra un m16 vero e va a sparare al poligono (in realtà nn so se si può fare... boh...). ovviamente non potrà sparare contro un altro, ma non si può avere tutto dalla vita...
un altra opzione è quella di aruolarsi nell'esercito e farsi mandare in iraq o in altre zone di guerra del mondo. li il realismo è assicurato : )
l'errore che si sta commettendo è quello di voler portare il lasertag ad un estremizzazione del realismo. il lasertag non è il softair, non lo vuole sostituire e tanto meno superare a mio parere.
e' nato come sistema diy ed è molto più economico del softair. perchè dobbiamo infarcirlo con spese ulteriori?
continuo a preferire investire tempo nello studio di ottiche di sparo migliori o nel migliorare la robustezza è la stabilità delle armi, piuttosto che nel corollario estetico...
questo ovviamente è il mio parere, credo condiviso dagli altri membri di lasertagitalia.
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aggiungo dopo aver visto il sito di megatag:
devo dire che il progetto è interessante. se riuscirai a realizzare tutto quello che ti prefiggi, ne verrà fuori sicuramente una buona alternativa a miles e al softair. già ci sono in commercio molti sistemi commerciali e non pen source, uno per tutti l'australiano fragtag, che sono più o meno compatibili con miles.
come già detto la forza del miles originale è la semplicità e il basso costo. se riuscirai a costruire delle armi che avranno un costo per giocatore almeno uguale a miles, ma con tutte le altre funzioni, probabilmente avrai un buon seguito.
così a spanne, se ti posso dare un consiglio, forse sei uscito un pò troppo presto allo scoperto... magari se prima costruivi e provavi sul campo qualche sistema (magari con non ancora tutte le funzioni) era meglio per il progetto. non è mail utile vendere la pelle dell'orso prima di averla conquistata
riguardo ai costi, sei sicuro che saranno davvero contenuti come dici? mi risulta che i processori atmel siano in smd e mi risulta che costruire una scheda in smd ha dei costi doppi o tripli di quelle normali... nn so... magari sbaglio...
comunque buon lavoro.