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Discussione: calcolo delle distanze

  1. #11
    Leggenda di SAM


    L'avatar di McMirko
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    così non colpisci quelli vicini o quelli sdraiati per terra.
    Tarate l'hop-up per arrivare a sagoma a 30mt, e poi lavorate di correzioni se è il caso...perchè io 30mt liberi di vegetazione nel bosco non li trovo facilmente.
    E a 30mt, il bersaglio a cerchi su di un foglio A4 è stato colpito da tutti, o quasi, gli sniper che hanno partecipato ai vari sniper trophy...questo proprio per sfatare l'ultima affermazioni che a 25mt 5 pallini vanno dove vogliono...
    Chiedere a Stalky o a Big o a Ent...chiedere...anzi...ci sono foto di test fatti da Lobo e Stalky..qua su SAM

    Evitiamo di vendere fatti oggettivi...quando invece sono palesemente soggettivi!!
    IL SOFT.AIR E' UN GIOCO PER PERSONE MATURE!
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  2. #12
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    L'avatar di Teflon
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    l'hop up va tarato alla distanza di tiro utile (intendo distanza utile quella che su dieci tiri , dieci pallini arrivano in sagoma) , per mia esperienza è attorno ai 30 metri , il pallino NON deve impennarsi e avere traettorie astruse ...e vero che c'è poca balistica ma ..diamine ..l'hop up deve essere tarato giusto...che senso ha avere un pallino che si impenna a fine gittata...? come puoi compensare con la distanza del bersaglio?....e sopratutto negli ultimi 5 - 6 metri di traettoria il ns. bb perde potenza in maniera esponenziale ...non avete mai notato come la parabola discendente si accentua a fine corsa?
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  3. #13
    Tutor L'avatar di Brian
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    parole sante Teflon.. infatti l'ottica va tarata a 25-30m, dovpo aver tarato l'HU in modo da avere una traiettoria tesa fino ad almeno 30m, e poi si compensa con l'alzo.. ovviamente senza arrivare ai 45°.. XD

    solo così si avranno bb veloci e precisi.. perchò come sappiamo l'hu fa rallentare il bb..
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